Super Smash Bros.
В статье не хватает ссылок на источники (см. также рекомендации по поиску). |
| Super Smash Bros. | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | HAL Laboratory |
| Издатель | Nintendo |
| Серия | Super Smash Bros. |
| Жанр | Файтинг |
| Возрастные рейтинги |
CERO: A — All ages ELSPA: 3+ ESRB: E — Everyone OFLC (A): G8+ PEGI: 7 |
| Создатели | |
| Руководитель | Масахиро Сакураи |
| Продюсер |
Хироаки Суга Сатору Ивата Кэндзи Мики Сигэру Миямото |
| Композитор | Хирокадзу Андо |
| Технические данные | |
| Платформа | Nintendo 64, iQue Player, Wii (как часть Virtual Console) |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский (2-4 игрока) |
| Носитель | Картридж, объём 128 мегабит |
Super Smash Bros.[комм 1] — игра-кроссовер в жанре файтинга из серии Super Smash Bros., разработанная компанией HAL Laboratory, Inc., и изданная компанией Nintendo на игровой приставке Nintendo 64. Впервые игра была выпущена 21 января 1999 года в Японии, затем 26 апреля в Северной Америке, и 19 ноября – в Европе. Первая часть серии Super Smash Bros. представляет собой кроссовер между несколькими различными играми Nintendo, такими как серии Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby и Pokémon. Она представляет собой набор персонажей и локаций из этих франшиз и позволяет игрокам использовать уникальные навыки каждого персонажа для нанесения урона противникам для их ослабления и дальнейшего выбивания с арены.
Игровой процесс

Игра представляет собой файтинг с персонажами различных игровых серий Nintendo. Сам геймплей довольно сильно отличается от других игр данного жанра, как Street Fighter и Mortal Kombat, так как цель игры не только лишить оппонента всех очков здоровья, но и выкинуть оппонента за пределы арены. Сами же арены намного больше и отличаются друг от друга в плане строения. Арены похожи на гигантские парящие платформы с дополнительными малыми парящими платформами. Каждый персонаж имеет способность восстанавливаться, делать двойной прыжок и использовать интерактивные объекты из ящиков, как то: винтовка, черепаший панцирь, бомба и световой меч. Для нанесения специальной атаки игроку нужно выбрать направление и нажать кнопку «B» на геймпаде.
В игре есть несколько режимов: Одиночная игра (в последующих играх серии называемый Классическим режимом), Мультиплеер и Тренировка.
Одиночная игра состоит из нескольких поединков с компьютерным оппонентом. В перерывах между поединками есть дополнительные уровни, где игрок должен разбить как можно больше мишеней, раскиданных по уровню, или добраться до платформ, расположенных в труднодоступных местах. В конце игрок должен сразиться с финальным боссом — Главной рукой (англ. Master Hand).
Персонажи
Всего в игре 12 персонажей: 8 доступны с самого начала, а 4 должны быть разблокированы.
| Персонаж | Вселенная | Доступность |
| Марио | Mario | Доступен сначала |
| Пикачу | Pokemon | Доступен сначала |
| Донки Конг | Donkey Kong | Доступен сначала |
| Линк | The Legend of Zelda | Доступен сначала |
| Самус Аран | Metroid | Доступен сначала |
| Йоши | Mario, Yoshi | Доступен сначала |
| Кирби | Kirby | Доступен сначала |
| Фокс МакКлауд | Star Fox | Доступен сначала |
| Луиджи | Mario | Нужно пройти мини-игру «Разбить дощечки» за всех 8 доступных персонажей |
| Капитан Фэлкон | F-Zero | Нужно пройти режим одиночной игры в пределах 20 минут за одного из персонажей и победить его на уровне «Планета Зебес». |
| Несс | EarthBound (Mother 2) | Нужно пройти режим одиночной игры на средней и трудной сложностях с 3 жизнями без продолжения. |
| Джигглипафф | Pokemon | Нужно пройти режим одиночной игры на любой сложности с одной жизнью без продолжений и победить его на уровне «Саффрон Сити». |
Сиквелы
Super Smash Bros. стала успешной игрой и породила четыре продолжения: Super Smash Bros. Melee на Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl на Wii, Super Smash Bros. 4 для 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch.
Факты
Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
- Несколько запланированных персонажей были вырезаны во время разработки, включая Марта, Короля Дидиди, Боузера и Мьюту. Все эти персонажи были добавлены в более поздние игры. [23] Чтобы продвинуть запуск игры, Nintendo провела мероприятие в MGM Grand Adventures Theme Park в Лас-Вегасе 24 апреля 1999 года. Известное как Slamfest '99, мероприятие имело интерактивные игровые станции, демонстрирующие Super Smash Bros. и боксерский поединок с участием четырех костюмированных версий Donkey Kong, Mario, Pikachu и Yoshi. [24] Мероприятие транслировалось в прямом эфире на nintendo.com и internetbroadcast.com через RealPlayer G3. [25]
Супер Smash Bros. включает в себя музыку из некоторых популярных игровых франшиз Nintendo. В то время как многие из них недавно подготовлены к игре, некоторые фигуры взяты непосредственно из их источников. Музыка для Super Smash Bros. была написана Хирокадзу Андо, который позже вернулся в качестве звукового и музыкального директора Super Smash Bros. Melee. Полный саундтрек был выпущен на CD в Японии на лейбле Teichiku Records в 2000 году. [26]
Оценки прессы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 79/100[1] |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Примечания
Комментарии
Источники
- ↑ SUPER SMASH BROS for Nintendo 64. Metacritic. Дата обращения: 8 января 2018. Архивировано 12 июля 2014 года.
Для улучшения этой статьи желательно: |