Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

Donkey Kong

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Donkey Kong
Игровой автомат Donkey KongИгровой автомат Donkey Kong
Разработчик Nintendo
Издатель Nintendo
Серия Donkey Kong
Mario
Дата выпуска 6 июля 1981
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнер Сигэру Миямото
Композитор Юкио Канэока
Технические данные
Платформа Аркадный автомат, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Wii Virtual Console, Intellivision, Atari 8-bit family, Apple II, Commodore VIC-20, Commodore 64, TI-99/4A, Amiga, ZX Spectrum, DOS, NES, Famicom Disk System
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Управление джойстик
Тип корпуса вертикальный, горизонтальный
Дисплей Растровый, 224 × 256 (вертикальный), 256 palette colors
Процессор Zilog Z80 (около 3.072 МГц)
Звук I8035 (около 400 кГц)

Donkey Kong (яп. ドンキーコング Донки: Конгу, «Донки Конг»)компьютерная игра для аркадных автоматов, разработанная компанией Nintendo и выпущенная в 1981 году. Позже появились порты для многих домашних компьютеров и игровых приставок.

«Donkey Kong» стала одной из первых игр жанра платформеров; до неё в этом жанре появились Space Panic и Apple Panic.

История

Первоначальный проект игры использовал в качестве персонажей героев мультфильмов про моряка Попая. В качестве злодея должен был выступать Блуто, подруга Попая Олив выполняла роль «девушки в беде», а протагонистом должен был стать сам Попай. Но в ходе переговоров «King Features Syndicate» отказал Nintendo в таком использовании, и «Donkey Kong» вышел в том виде, в котором мы его знаем. Позже, когда игра приобрела невероятную популярность, «King Features» изменила решение, результатом чего стало появление в 1982-м году игры «Popeye».

В проекте впервые в истории игр использовались взрывающиеся бочки[1].

Игровой процесс

Donkey Kong является одним из самых ранних представителей жанра платформера (после Space Panic 1980 года), хотя в то время термина «платформер» ещё не существовало[2][3]. В американской прессе игры с платформами и лестницами назывались climbing game[4]. Donkey Kong стала первой подобной игрой с прыжками; игроку требовалось прыгать между зазорами, избегая препятствия и приближающихся врагов, что задало шаблон для будущего жанра[5]. В игре было четыре стадии, что делало Donkey Kong одной из самых навороченных игр того времени; кроме того, она была одной из первых аркадных игр с несколькими стадиями в принципе — после Phoenix (1980), Gorf (1981) и Scramble (1981)[6].

Сюжет

Оригинальная версия для аркадного автомата

Главным героем игры является персонаж по имени Прыгун (англ. Jumpman), плотник[7], который должен спасти свою подружку (в оригинале — безымянную, просто «Леди», позже — «Паулина», англ. Pauline) от злодея, роль которого играет Донки Конг. Это было первое использование в видеоиграх устоявшегося сценария «спасти девушку из беды», который позже стал шаблоном и фигурировал во множестве других компьютерных игр.

Версии

Игра имеет три прямых продолжения — «Donkey Kong Jr.», «Donkey Kong 3» и «Donkey Kong '94» для Game Boy. Последнюю можно также рассматривать как ремейк, где после четырёх оригинальных уровней идут более ста новых. Также игра Donkey Kong II выходила на Game & Watch. Прыгун, уже в «Donkey Kong Jr.» получивший имя «Марио», фигурировал в более поздних играх серии Mario и стал талисманом компании Nintendo.

Портированные версии

Скриншот NES-версии игры

Как и большинство игр для игровых автоматов того времени, «Donkey Kong» была портирована на множество домашних систем, включая Apple II, Atari 8-bit family, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Game & Watch multiscreen, Amiga, PC, ZX Spectrum, Intellivision, Mini-Arcade, Nintendo Entertainment System, и TI-99/4A.

В игре Animal Crossing для Nintendo GameCube можно поиграть в «Donkey Kong», как и в другие игры для NES.

Тематическая продукция

В январе 2017 года часовая компания Romain Jerome представила на выставке в Швейцарии тематические часы ручной работы Донки Конг ограниченным выпуском[8].

См. также

Примечания

  1. Башкиров Александр. Горячая линия: игры. Igromania.ru. Игромания №6 (141) (5 июля 2009). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 15 мая 2013 года.
  2. Crawford, Chris (2003). Chris Crawford on Game Design. New Riders Publishing.
  3. Space Panic. AllGame. Архивировано 1 января 2014 года.
  4. (January 1983) «The Player's Guide to Climbing Games» 1 (11).
  5. Gaming's most important evolutions 3. GamesRadar (October 8, 2010). Дата обращения: 11 апреля 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.
  6. Sellers, John (2001). Arcade Fever: The Fan's Guide to the Golden Age of Video Games. Philadelphia: Running Book Publishers.
  7. Рекламный буклет игрового автомата. Дата обращения: 19 мая 2009. Архивировано 1 марта 2009 года.
  8. Часы в стиле ретро-игры Донки Конг (Donkey Kong) (рус.), Matovsky.com (20 января 2017). Архивировано 21 января 2017 года. Дата обращения 21 января 2017.

Ссылки