Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

Mari0

Эта статья находится в стадии проработки и развития, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Mari0
Разработчик Флаг Германии Морис Геган
Флаг Словении Сашо Смолей
Издатель Весь мир Stabyourself.net
Дата выпуска Весь мир 3 марта 2012
Лицензия MIT License
Жанр платформер, головоломка
Версия 1.6.2
Технические данные
Платформа Windows, macOS, Linux
Движок LÖVE
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
stabyourself.net/mari0/

Mari0 (читается как — Мари-Ноль, или Марио) — фанатская инди-игра в жанрах платформера и головоломки, созданная двумя разработчиками, работавшими в команде сайта Stabyourself.net: немцем Морисом Геганом и словенцем Сашо Смолеем. Выпуск состоялся 3 марта 2012 года для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux.

Игра сочетает в себе элементы игрового процесса из серий игр Super Mario от Nintendo и Portal от Valve. В данной игре Марио вооружён портальной пушкой (использование данной пушки было главной игровой механикой во всех играх серии Portal), позволяющей создавать дыру в пространстве, соединяющую две выбранные точки (портал), через которую могут проходить протагонист, враги и другие различные объекты.

Игра быстро обрела популярность благодаря блогам и новостным ресурсам, а также была хорошо принята критиками. Её сиквел под названием Mari0: Special Edition был отменён в 2015 году.

Игровой процесс

Игровой процесс Mari0. Порталы действуют и на врагов, и на прочие игровые предметы. Врагов можно загонять в ловушку, а себе — придумывать портальную комбинацию[1]

Игровой процесс Mari0 основан на видеоигре 1985 года Super Mario Bros., где игрок управляет главным героем Марио, цель которого — продвигаться по уровням и убивать врагов, при уничтожении которых игрок получает монеты и очки. Игра содержит некоторые элементы игрового процесса серии Portal, в частности была добавлена концепция портальной пушки. Игрок может нажимать мышью по разным поверхностям на уровне, чтобы создавать порталы, связывающие две точки, с помощью которых герой может телепортироваться. В отличие от Portal, в Mari0 присутствует большое количество врагов и движущихся объектов. Кроме ремейка Super Mario Bros., в игре есть и набор уровней, основанных на стилистике и декорациях Portal, где от Mario остаётся лишь физика титульного персонажа. В игре есть редактор уровней, а также различные графические наборы и шейдеры[1]. Имеется режим многопользовательской игры, в котором может принимать участие до шести игроков[2][3].

Разработка и выпуск

Первоначальная задумка разработчика состояла в том, чтобы создать прямой порт оригинальной видеоигры Super Mario Bros. с многопользовательским режимом[4].

Разработка игры Mari0 началась в январе 2011 года[4]. Её созданием занялись двое инди-разработчиков — Морис Геган из Германии и словенец Сашо Смолей, администраторы сайта Stabyourself.net[1][5]. В апреле 2011 года Морис просмотрел видеоролик под названием «Mario With A Portal Gun» (с англ. — «Марио с портальной пушкой») на интернет-ресурсе Dorkly, и под влиянием этого видео сформировалась итоговая концепция игры[4]. Разработка игры была завершена к началу марта 2012 года. Первый официальный релиз был сделан одновременно с публикацией трейлера игры[6][7][8]. Mari0 была создана на игровом движке (фреймворке) LÖVE[1]. Во время разработки игры Морису и Сашо пришло предложение о написании саундтрека от музыканта, работы которого им очень понравилась, вследствие чего он написал музыку к уровням Portal в стиле саундтрека к Portal 2. В оригинальных уровнях проигрывается музыка из Super Mario Bros. ради чувства ностальгии у игроков[4].

Через год после выхода игры, по словам разработчиков, она была загружена с официального сайта 1,6 млн раз[9]. По сведениям испанского сайта «Universo Nintendo», Mari0 — одна из немногих игр по вселенной Super Mario, сумевших избежать юридического преследования со стороны компании Nintendo[10]. Как признаются создатели, они специально выпустили игру бесплатно, чтобы их «не зарезали юристы»[3].

Сиквел

1 мая 2012 года был анонсирован сиквел игры, получивший название Mari0: Special Edition[11]. Разработка продолжалась в течение нескольких лет, и несколько бета-версий были опубликованы на форуме сайта Stabyourself.net. Однако в итоге его разработка была прекращена в августе 2015 года[12].

Отзывы

Игра Mari0 обсуждалась на различных веб-сайтах и блогах о технологиях и видеоиграх и была в целом хорошо воспринята. Например, Джон Уокер в своей рецензии для Rock, Paper, Shotgun заявил, что для него игра оказалась очень сложной для прохождения и, по его мнению, «должна заставить всех ахнуть»[5]. Вениамин Джексон из The Next Web в целом положительно оценил игру, но в то же время отметил, что на его Macbook Pro бывали проблемы со звуками и прыжками. Самым досадным для него была необходимость играть в Mari0 обязательно с помощью мыши и клавиатуры[7]. Чак Лотон из Wired также отметил баги в версии для OS X[13]. Редакция российского интернет-издания «Канобу» охарактеризовала игру как «настоящий живой платформер, удивительное дитя самых благородных кровей», обратила внимание на дизайн игры, управление и механизм портальной пушки[1].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Mari0 - свежий взгляд на старую игру. Канобу (6 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 13 июля 2021 года.
  2. Jess Conditt. Mari0 is getting six-player online multi mode; you don't need friends anyway (англ.). Engadget (3 апреля 2012). Дата обращения: 9 мая 2021. Архивировано 10 мая 2021 года.
  3. 3,0 3,1 Winda Benedetti. When 'Portal' meets 'Super Mario' you get this game (англ.). NBC News (30 августа 2011). Дата обращения: 9 мая 2021. Архивировано 9 мая 2021 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 J. A. Laraque. The Interview: Mari0 (англ.). ObsoleteGamer (2 декабря 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 7 марта 2012 года.
  5. 5,0 5,1 John Walker. Prepare To Want: Mari0 Is Remarkable (англ.). Rock, Paper, Shotgun (17 октября 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  6. Dante Cesa. Worlds collide as Super Mario Bros and Portal become Mari0 (англ.). Engadget (5 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 26 ноября 2020 года.
  7. 7,0 7,1 Benjamin Jackson. First reactions to Mari0: Super Mario Bros. meets Portal (англ.). The Next Web (5 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 23 сентября 2020 года.
  8. Paul Miller. Play this: 'Mari0' (англ.). The Verge (3 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 4 марта 2016 года.
  9. Mari0 is 1 Year Old Today (англ.). Stabyourself.net (3 марта 2013). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 15 августа 2018 года.
  10. A. Quatermain. ¿Quieres Hacer Un Fangame De Nintendo? Piénsalo Dos Veces (англ.). Universo Nintendo (15 августа 2016). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 20 февраля 2020 года.
  11. Amazing Community Mappack (англ.). Stabyourself.net (1 мая 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 25 сентября 2018 года.
  12. Paul Intern. Mari0 SE, Gamescom, The Future (англ.). Stabyourself.net (12 августа 2015). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 28 февраля 2017 года.
  13. Chuck Lawton. Mari0 Spawns Portals in This 8-bit Mashup (англ.). Wired (3 мая 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.

Ссылки