Перейти к содержанию

Mario Forever

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Mario Forever
Титульный экран игрыТитульный экран игры
Разработчик Флаг Польши Buziol Games Software
Издатель Флаг Польши Softendo
Серия Mario
Дата выпуска Флаг Польши 2 января 2004
Флаг Италии 2 февраля 2014 Remake
Лицензия Freeware
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
Версия 7.02b (Ремейк - 4.02b)
Технические данные
Платформа ПК (Windows)
Движок Clickteam Fusion
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Английский, Польский.
Управление клавиатура / геймпад

Mario Forever (в переводе с англ. — «Ма́рио Навсегда́»), также известная как Super Mario Bros. 3: Mario Forever — фанатская видеоигра в жанре платформер по мотивам популярной игры Super Mario Bros. Игра выпущена польской компанией Buziol Games Software и поддерживается компанией Softendo Games в 2004 году, в разработке игры использован конструктор игр Multimedia Fusion.

Геймплей

Разработчики постарались максимально передать атмосферу консольной версии игры. Игровая механика осталась прежней, но в отличие от оригинальных игр Super Mario Bros. и Super Mario Bros.: The Lost Levels, присутствует ряд нововведений. Теперь Марио, имея одну из различных способностей получаемых от бонусов (например, огненный цветок или тяжёлую свёклу)[1], при контакте с противниками больше не теряет все стадии превращения и не уменьшается сразу, как это было в первой части Super Mario Bros., а теряет всего одну стадию (становится Супер Марио).
Расширен набор бонусов (англ. Power-Up), при подборе которых, дают новые способности. Ещё одним нововведением геймплея является зона сохранения (англ. Save Room), состоящая из трёх слотов сохранения в виде труб. Выбирая одну из них, Марио попадает в сюжетную линию игры, при этом после каждого полностью пройденного мира / уровня игра автоматически сохраняется, что позволяет не начинать игру с самого начала[2]. Также в зоне сохранения присутствуют различные бонусы, которые можно взять с собой перед прохождением выбранного игроком уровня, жертвуя при этом одной или двумя жизнями Марио.

Во время прохождения стандартного или дополнительного уровня, как и в игре Super Mario World 2: Yoshi's Island, игрок может просматривать карту, но не может перемещать Марио по ней, вместо этого Марио перемещается сам на определённую точку, позволяя игроку приблизительно знать, что ждёт впереди на текущем подуровне мира[3]. Присутствуют некоторые игровые элементы из игры Super Mario Bros. 3 и различные сцены, проигрываемые почти в каждом уровне. К более ярким примерам игровой сцены относятся — разрушение замка Боузера, различными способами, подобно сценам из игры Super Mario World.

Визуальное отличие в графике игры Mario Forever. Слева версия 1.16, справа версия 5.08

В игре использована графика из сборника игр Super Mario All-Stars, звуки и музыка из игры Super Mario World, и Yoshi`s Island. Также помимо оригинальной графики и музыкального сопровождения, в игру были включены трекерные модули, ранее предназначенные для поддержки воспроизведения и хранения музыкальной композиций на ПК Amiga и используемые в качестве фоновой музыки на карте мира и в некоторых уровнях игры. В более поздних версиях была добавлена музыка из игры Super Mario Bros. 3 и Super Mario RPG, обновлённая графика и визуальные эффекты[4].

В комплекте с игрой поставляется редактор уровней Mario Worker, с помощью которого можно создавать собственные игровые уровни[5].

Сюжет

События начинаются с деревни, где живут тоады — жители Грибного королевства, но внезапно в поселение вторгается Боузер, прихватив с собой танковую дивизию, уничтожив на своём пути деревню тоадов и захватив в плен принцессу Пич. В этот момент Марио замечает, что происходит, и отправляется в погоню за Боузером. Отсюда Марио начинает приключение по Грибному королевству, побывав в 7-ми мирах. В 8-ом мире Марио настигает Боузера внутри Осадной машины, где он держит принцессу Пич в подвешенной на потолке клетке. После изматывающей битвы с Боузером, Марио освобождает принцессу Пич и вместе с ней убегает прочь из Осадной машины; в этот момент вся бронетанковая техника Боузера начинает постепенно взрываться.
В конце сюжета Марио вместе c принцессой возвращаются в деревню тоадов, где жители Грибного королевства вновь радостно встречают героя.

Миры / Уровни

Всего в основной сюжетной линий игры 8 миров, каждый из которых разбит на 4 уровня. В конце каждого четвёртого подуровня Марио предстоит сразиться с Королём Купой (англ. King Koopa).
В отличие от игры Super Mario Bros., есть исключения — на 2-м мире 5 уровней, и на 5-м мире 3 уровня, причём в последнем нет Боузера. В уровне 8-4 предстоит финальная битва с Королём Купой.
Помимо основных уровней, в игре присутствуют различные спец. уровни. Изначально в ранней версии игры присутствовал всего один спец. уровень, попасть в который можно, пройдя дальше от «зоны сохранения» (где расположены бонусы, прыгнуть как можно выше в правую часть экрана). Однако в более поздних версиях игры был включён целый ряд новых уровней. Некоторые спец. уровни первоначально недоступны в зоне сохранения, чтобы разблокировать их, нужно отыскать секретные проходы, разбросанные в разных локациях игры.

Ремейк

Пример уровня −6-1 с улучшенной зимней атмосферой в игре Mario Forever Remake v2.7, нежели в оригинальной игре Super Mario Bros. версии SNES (Super Mario All-Stars)

После выхода шестой версии Mario Forever, игра в дальнейшем ещё долгое время не обновлялась. Позднее, 2 февраля в 2014 году в Италии был выпущен ремейк игры под названием Mario Forever Remake, сделанной на основе оригинальной версии 2.16. В дальнейшем, после выхода первого бета-релиза игры, была основана команда Mario Forever Remake Group Team (MFR Group Team), в состав которой входили независимые, среди фанатов, разработчики и дизайнеры из различных стран мира, включая и Россию. Также 30 августа в 2014 году параллельно начал стартовать второй проект Mario Forever: Minus Worlds, вошедший в состав ремейка игры. В настоящее время игра Mario Forever Remake находится в устойчивом бета-релизе, содержит несколько серий новых уровней, большинство из которых имеют свой уникальный, более сложный графический ретро-дизайн и новую окружающую атмосферную обстановку. Проект периодически обновляется, добавляя новые миры, игровые элементы, графику, музыку и т. д.

Примечания

  1. Arcade Games → Mario Forever @ Reloaded.org (англ.). Reloaded.org. Дата обращения: 6 июля 2017. Архивировано 10 июля 2017 года.
  2. Krystian Smoszna. Mario Forever – klon klasycznej platformówki rodem z Nintendo (польск.). GRY-OnLine.pl (24 мая 2004). Дата обращения: 15 октября 2017. Архивировано 18 октября 2017 года.
  3. Hynek Žalčík. Recenze in Freegame (чешск.). Freegame.cz (31 декабря 2004). Дата обращения: 16 октября 2017. Архивировано 18 октября 2017 года.
  4. Michael Klappenbach. Short Review in Lifewire (англ.). Lifewire.com (27 октября 2016). — About Mario Forever & Buziol Games. Дата обращения: 15 октября 2017. Архивировано 18 октября 2017 года.
  5. Alexandru Stanescu. Softpedia® News → Game Review (англ.). Softpedia.com (31 января 2007). Дата обращения: 6 июля 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.

Ссылки