Перейти к содержанию

Vicious Engine

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Vicious Engine / Ve2
Официальный логотип движкаОфициальный логотип движка
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Соединённые Штаты Америки Vicious Cycle Software
Дата анонса январь 2005
Дата выпуска январь 2005
Аппаратная платформа ПК
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия Коммерческая — доступен для лицензирования
Последняя версия Vicious Engine 2 / март 2009
Первая игра на движке Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet / 2005
Последняя игра на движке Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 / 2014
viciousengine.com

Vicious Engineигровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.

История разработки

Выход первой версии состоялся в январе 2005 года. В поставку входят SDK, включая исходный код.

Существуют версии движка для ПК под управлением Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 2, PlayStation 3 (с поддержкой сервиса «PlayStation Network»), Xbox, Xbox 360 (с поддержкой Xbox Live Arcade), Nintendo GameCube, Wii (и сервисом WiiWare) и PlayStation Portable (PSP и PSP Mini).[1]

Вторая итерация Vicious Engine (Ve2) была показана в марте 2009 на Game Developers Conference. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и персонального компьютера. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2.[2] Первой игрой на данной версии стала Eat Lead: The Return of Matt Hazard.

Движок официально одобрен компаниями Sony, Nintendo и Microsoft как технологические решение для разработчиков игр под консоли PlayStation Portable, Wii и Xbox 360[1][3][4]

Игры, использующие Vicious Engine

Примечания

  1. 1,0 1,1 Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini. GameDev.ru (28 сентября 2009). — новость на сайте GameDev.ru. Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  2. Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ. GameDev.ru (23 декабря 2010). — новость на сайте «GameDev.ru». Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  3. Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii (недоступная ссылка). iXBT.com (4 марта 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 26 января 2013 года.
  4. Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр. iXBT.com (25 февраля 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 26 января 2013 года.

См. также

Ссылки

Публикации: