Перейти к содержанию

Batman Begins (игра)

Эта статья находится в стадии проработки и развития, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Batman Begins
Разработчик Eurocom (GC, PS2, Xbox)
Vicarious Visions (GBA)
Klear Games (мобильная версия)
Издатель EA Games
Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выпуска Мобильный телефон:
Регион Северная Америка 1 июня 2005
GBA, GC, PS2, Xbox:
Регион Северная Америка 14 июня 2005
Регион Европа 17 июня 2005
Жанр стелс, приключенческий экшен
Технические данные
Платформа Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, BREW, J2ME
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский

Batman Begins — компьютерная игра в жанре стелса с элементами приключенческого экшена, основанная на американских комиксах издательства DC Comics о супергерое БэтменеПерейти к разделу «Игровой процесс». Её релиз состоялся в 2005 году и был приурочен к премьере одноимённого фильма Кристофера Нолана, повествование которого легло в основу сюжетной кампании: миллиардер Брюс Уэйн проходит обучение в организации убийц «Лига теней», возглавляемой Ра’сом аль Гулом, чтобы положить конец преступности в Готэм-Сити. После возвращения в свой родной город он создаёт альтер эго линчевателя Бэтмена и вступает в конфронтацию с криминальными авторитетами — мафиози Кармайном Фальконе и наркоторговцем Пугалом. Затем Уэйн сталкивается со своим бывшим наставником, намеревающимся уничтожить ГотэмПерейти к разделу «Сюжет».

Анонс Batman Begins состоялся 26 октября 2004 года. За создание версии для GameCube, PlayStation 2 и Xbox отвечала Eurocom, Vicarious Visions разработала игру для Game Boy Advance, а Klear Games — для мобильных телефонов. Издателями выступили EA Games и Warner Bros. Interactive Entertainment. Создатели «Бэтмена: Начало» предоставили разработчикам доступ к сценарию, актёрскому составу, концепт-артам и производственному процессу фильма, чтобы приблизить проект к видению режиссёра. Игра поступила в продажу 14 июня 2005 годаПерейти к разделу «Разработка и выпуск».

Batman Begins получила смешанные отзывы от игровых журналистов. Рецензенты хвалили графику и игру актёров, но в то же время сетовали на однообразный игровой процесс, короткую продолжительность сюжетной кампании и отсутствие открытого мираПерейти к разделу «Восприятие». В 2008 году должно было выйти продолжение Batman: The Dark Knight от Pandemic Studios, основанное на картине «Тёмный рыцарь», однако разработка проекта в конечном итоге была отменена. В 2012 году состоялся релиз мобильной игры The Dark Knight Rises по мотивам одноимённого фильмаПерейти к разделу «Наследие».

Игровой процесс

Версия для GC, PS2 и Xbox

Файл:BatmanBeginsGameScreen.jpg
Скриншот, демонстрирующий HUD: сверху — очки здоровья, в левом нижнем углу — радар, в правом нижнем углу — шкала репутации

Batman Begins — это стелс с элементами приключенческого экшена от третьего лица, в котором игрок управляет супергероем Бэтменом и его альтер эго Брюсом Уэйном[1]. Персонаж посещает многоэтапные линейные локации, наполненные различными противниками, которые отображаются на радаре в нижнем левом углу экрана[2]. На уровнях протагонист способен скрывать своё присутствие — приседать, красться, запрыгивать на уступы и свисать с них, прятаться за стенами и в тени — и добывать информацию, например, осматривать комнату за закрытой дверью через замочную скважину[3]. В некоторых случаях игроку предстоит взламывать кодовые замки посредством прохождения тематической мини-игры, использовать бэткоготь, позволяющий ему зацепиться за выступы и притянуться к ним, а также лестницы и трубы для преодоления различных препятствий[2]. Периодически на HUD появляются подсказки, раскрывающие местоположение интерактивных объектов: игрок может переключаться между ними, прежде чем приступить к взаимодействию[3].

Ключевой особенностью игрового процесса является механика «страха»: когда Бэтмен поднимает уровень тревожности у своих врагов — например, разрушает слабое крепление подвешенного над ними предмета с помощью стилизованных под летучую мышь бумерангов под названием бэтаранги или выводит из строя сильнейшего члена бандитской группировки, — заполняется шкала «репутации», которая влияет на точность их ударов и стрельбы, а также рефлексы[2][4]. С помощью HUD игрок способен определить степень спокойствия противника по частоте его пульса и получить информацию об используемом им оружии и количестве очков здоровья. Чтобы избежать сражений, Бэтмен может незаметно устранить свою цель со спины в «режиме скрытности», представляющем собой передвижение в полуприседе[2]. В прямом столкновении он сражается руками и ногами и уклоняется от вражеских ударов с помощью перекатов. В случае получения урона истощается шкала здоровья в форме летучей мыши, расположенная в верхней части экрана; протагонист может восполнить её с помощью попадающихся на уровнях аптечек. После нанесения достаточного количества урона главный герой приобретает возможность мгновенно устранить оппонента «решающей атакой»[3]. В отдельных случаях Бэтмен допрашивает побеждённых противников: для этого он поднимает их над землёй и периодически избивает, когда те отказываются отвечать на вопросы[5].

В Batman Begins есть несколько гоночных уровней, на которых протагонист управляет Бэтмобилем на улицах Готэм-Сити; в этом транспорте Бэтмен объезжает различные препятствия или перепрыгивает через них. По мере пересечения локаций его преследуют другие машины, из которых преступники и коррумпированные полицейские ведут огонь; чтобы расчистить путь, супергерою необходимо несколько раз успешно протаранить транспорт врагов или столкнуть его с дороги. Протагонист может свободно использовать ускоритель закиси азота и пополнить его запас с помощью разбросанных на трассе зарядов[2].

Версии для GBA и мобильных телефонов

Версия игры для GBA представляет собой сайд-скроллер в жанре экшена с элементами стелса. По мере прохождения сюжетной кампании Бэтмен преодолевает множество тёмных локаций, взбирается по лестницам, уступам и водосточным трубам. На пути Тёмного рыцаря встречаются многочисленные мобы, которых он атакует на земле или в прыжке руками и ногами; также Крестоносец в плаще может блокировать вражеские удары. Помимо этого, он использует различные гаджеты, такие как бэтаранги, светошумовые и дымовые гранаты. В то же время Бэтмен в состоянии избежать столкновения с противниками, укрывшись во встречающихся на уровнях нишах[6][7].

Batman Begins для мобильных телефонов — это двухмерный сайд-скроллер в жанре экшена с элементами стелса и платформера. На протяжении пяти уровней протагонист противостоит организованной преступности Готэма. Как и в других версиях игры, он может заставать оппонентов врасплох и избегать прямых столкновений. Чтобы не допустить возрождения побеждённого противника, Тёмный рыцарь должен связать его руки, когда тот находится в лежачем положении. Помимо имеющихся в его распоряжении гаджетов, персонаж использует свой плащ для пикирования с уступов. Время от времени Крестоносец в плаще должен обезвреживать заложенные преступниками бомбы[8][9].

Сюжет

Вселенная и персонажи

Batman Begins представляет собой игровую адаптацию одноимённого фильма Кристофера Нолана[10]. В ней присутствуют основные локации из картины, в частности, остров Нэрроуз, Готэм-сити, лечебница Аркхем, расположенная в гималайском монастыре база «Лиги теней» и поместье Уэйнов[11]. В то время как хронометраж фильма составляет около 2,5 часов, Batman Begins предлагает более расширенное повествование[12].

Главным героем игры является миллиардер Брюс Уэйн, который в юном возрасте стал свидетелем убийства своих родителей на улицах Готэма. Совладав с жаждой мести, Уэйн отправляется в путешествие по миру в поисках возможности положить конец несправедливости, после чего возвращается в свой родной город, чтобы дать отпор преступности. Для этого он становится линчевателем по прозвищу Бэтмен[12]. Основными противниками Тёмного рыцаря выступают мафиози Кармайн Фальконе, коррумпированный психиатр Аркхема доктор Джонатан Крейн, также известный как наркоторговец Пугало, и лидер организации убийц «Лига теней» Ра’с аль Гул[13]. В противостоянии с ними Крестоносцу в плаще помогают лейтенант полиции Готэма Джеймс Гордон, дворецкий семьи Уэйнов Альфред Пенниуорт, бывший член совета директоров Wayne Enterprises Люциус Фокс и помощница окружного прокурора Рэйчел Доуз[12][14].

История

Бэтмен противостоит приспешникам Пугала в полуразрушенном готэмском здании. Тёмный рыцарь выживает после детонации заложенной взрывчатки, однако Крейн отравляет его галлюциногенным газом, из-за которого линчеватель сходит с ума и выпрыгивает из окна. Действие игры переносится в прошлое, когда Уэйн тренировался у Анри Дюкарда, одного из членов «Лиги теней». Уроженец Готэма отказался казнить преступника для завершения своего обучения и, узнав о намерении «Лиги» уничтожить его родной город, сжёг базу организации, после чего спасся бегством вместе с Дюкардом, в то время как Ра’с аль Гул и его люди сгорели заживо[15].

По возвращении в Готэм Уэйн создаёт штаб-квартиру в пещерах под поместьем Уэйнов и становится линчевателем Бэтменом. Брюс начинает борьбу с преступным синдикатом, которым управляет Фальконе. Узнав, что мафиози организовал поставку наркотиков в доки Готэма, Тёмный рыцарь захватывает его и передаёт под стражу. Вскоре после этого Фокс сообщает Брюсу о краже микроволнового излучателя из Wayne Enterprises. По окончании преследования воров на своём Бэтмобиле Крестоносец в плаще выходит на след коррумпированного напарника Гордона Арнольда Фласса, от которого узнаёт, что помимо наркотиков люди Фальконе поставляли Крейну галлюциногенный газ. Впоследствии Бэтмен перехватывает груз и выслеживает Пугало, однако тот отравляет линчевателя, что приводит ко вступительной части игры. Люциус разрабатывает противоядие и излечивает Брюса от воздействия газа, вызывающего ужасающие галлюцинации и иррациональный страх. Тем временем Рэйчел проникает в Аркхем, чтобы допросить Крейна, однако тот нейтрализует её своим токсином и берёт в плен. По прибытии в Аркхем Тёмный рыцарь узнаёт, что Пугало сбросил отравляющие вещества в водопровод Готэма. Крейн обнаруживает Бэтмена и вызывает полицию Готэма, однако линчеватель обходит стражей порядка и допрашивает доктора, подвергнув его воздействию собственного токсина, после чего тот выдаёт имя своего партнёра — Ра’са аль Гула. Оставив Крейна под арестом, Бэтмен убеждает Гордона помочь ему спасти умирающую от действия токсина Рэйчел. Сбежав из лечебницы и скрывшись от преследования полиции, Бэтмен доставляет Рэйчел в Бэтпещеру и даёт ей лекарство[15].

Некоторое время спустя, во время вечеринки в поместье Уэйнов по случаю своего дня рождения, Брюс сталкивается с выжившими членами «Лиги теней» во главе с Дюкардом, который оказывается настоящим Ра’сом аль Гулом. Бывший учитель Уэйна намеревается испарить воду в водопроводе города с помощью украденного микроволнового излучателя, что приведёт к выбросу токсина Крейна в воздух. Когда члены «Лиги» поджигают особняк, Брюс спасает Люциуса и отступает вместе с Альфредом в Бэтпещеру. Тем временем в Аркхеме происходит бунт заключённых, которые сбегают на улицы Нэрроуза, где подвергаются воздействию газа Пугала. По прибытии на остров Бэтмен останавливает Крейна и предотвращает бегство преступников в Готэм. Затем он отправляется на битву с Ра’сом, намеревающимся добраться на монорельсовом поезде до источника централизованного водоснабжения. После победы над лидером «Лиги теней» Тёмный рыцарь обнаруживает, что отключить устройство невозможно, поэтому он взрывает Бэтмобиль, чтобы разрушить пути и не дать поезду достичь центра Готэма. Бэтмен отказывается убивать Ра’са, однако и не пытается спасти его от крушения поезда. После предотвращения катастрофы в Готэме Брюс решает остаться защитником города, Тёмным рыцарем[15].

Разработка и выпуск

В 2003 году представители Electronic Arts задумались о создании игровой адаптации комиксов про супергероя издательства DC Comics Бэтмена, проекта, в котором игрок смог бы по-настоящему «почувствовать себя человеком — летучей мышью». Сначала они изучили различные медиа про этого персонажа, в частности, графические романы Фрэнка Миллера и ограниченные серии «Бэтмен. Год первый» и «Бэтмен: Тихо!», после чего приняли решение построить игровой процесс вокруг механики «страха», стелса, фирменного стиля боя Бэтмена и Бэтмобиля. Для воплощения этого замысла они наняли разработчиков из британской компании Eurocom[16]. Продюсер EA Рид Шнайдер хотел привлечь к написанию сюжета сценариста, который мог «не только сочинить отличные диалоги к непростому игровому повествованию», но и контролировать работу актёров озвучивания, поэтому он обратился за помощью к Дж. Т. Петти — своему коллеге по разработке Tom Clancy’s Splinter Cell для Ubisoft[16]. Также в команду разработчиков входили другие опытные представители игровой индустрии: исполнительный продюсер Роб Леттс (продюсировал игры Activision по мотивам Marvel Comics), технический директор Гэри Лейк (участвовал в разработке The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay от Vivendi), директора по развитию Нана Уоллес и Тим Куп (работали в Maxis и Crytek) и помощник продюсера Эрин Скинс (принимала участие в разработке игровой адаптации «Властелина колец» от EA); в работе над сценарием также принимал участие автор и редактор комиксов о Бэтмене Деннис О’Нил[4]. В общей сложности над игрой работали более 100 человек[16].

«Batman Begins — это более мрачное воплощение Бэтмена, которого мы все так ждали, и мы объединяемся с EA, чтобы представить игрокам захватывающую экшен-игру, которая запечатлит эту историю».

— вице-президент Warner Bros. Interactive Entertainment Джейсон Холл[17]

26 октября 2004 года представители Warner Bros. Interactive Entertainment, DC Comics и EA анонсировали мультиплатформенную игру по мотивам фильма «Бэтмен: Начало», выход который был приурочен к премьере картины в 2005 году. «Мы очень рады сотрудничеству с EA и Warner Bros. Interactive Entertainment, призванному передать магию „Бэтмена: Начало“ в революционной игре. Это будет первый случай, когда видеоигра о Бэтмене будет разработана специально для фильма, и мы с нетерпением ждём возможности пригласить игроков окунуться в реальность фильма и стать частью мира Бэтмена», — заявил президент DC Comics Пол Левитц[10]. В мае 2005 года сотрудники EA посетили игровую выставку E3, на которой раскрыли детали игрового процесса[18]; на тот момент игра была завершена на 95 %[19]. В то время как Eurocom создавала игру для GameCube, PlayStation 2 и Xbox, отдельную версию для Game Boy Advance разрабатывала Vicarious Visions; изначально она также занималась разработкой версии для новой портативной приставки Sony PlayStation Portable, которая в конечном итоге была отменена[20]. За создание версии для мобильных телефонов отвечала компания Klear Games[8].

Одним из актёров фильма, которые озвучили своих персонажей для игры, был исполнитель роли Брюса Уэйна / Бэтмена Кристиан Бейл

Продюсеры «Бэтмена: Начало» Эмма Томас, Чак Ровен и Ларри Дж. Франко предоставили разработчикам доступ к сценарию, концепт-артам и производственному процессу фильма, чтобы приблизить проект к видению режиссёра Кристофера Нолана[4][21]. Повествование в игре разворачивается не только через разработанные на движке игры кат-сцены, но и посредством вставок из фильма[2], за монтаж которых отвечали Петти и видеоредактор картины Брайс Кокс. Видеоролики для игры обрабатывались с помощью видеомонтажного аппарата AVID, после чего материал согласовывал сам Нолан[21]. Персонажей игры озвучили актёры из «Бэтмена: Начало»: Кристиан Бейл (Брюс Уэйн / Бэтмен), Кэти Холмс (Рэйчел Доуз), Майкл Кейн (Альфред Пенниуорт), Лиам Нисон (Ра’с аль Гул), Киллиан Мёрфи (доктор Джонатан Крейн / Пугало), Морган Фримен (Люциус Фокс), Том Уилкинсон (Кармайн Фальконе), Марк Бун-младший (Арнольд Фласс), Кэн Ватанабэ (фальшивый Ра’с аль Гул) и Тим Бут (Виктор Зас)[22][23]; по словам Кейна, их участие в проекте было предусмотрено контрактом с Warner Bros.[24]

Изначально у создателей игры не было представления о том, как персонаж должен выглядеть в движении, поэтому они посетили съёмочную площадку картины в Shepperton Studios, где консультировались с постановщиком трюков Полом Дженнингсом, который заявил, что он и другие члены команды стремились создать «супергеройский фильм с реалистичным персонажем». Чтобы воспроизвести «реалистичный стиль» картины, разработчики использовали ключевой кадр — изображение или рисунок, используемый в качестве отправной точки в создании фрагмента анимированной сцены — вместо захвата движения. В основу боевой системы легла «Кейси» — система самообороны, практиканты которой полагаются на быстрые удары ближнего боя, характеризующиеся эффективностью, а не эффектностью. После завершения работы над ней создатели приступили к маппингу[25]. В течение нескольких месяцев они создавали «мрачный и реалистичный» визуальный стиль, соответствующий стилистике Готэма из фильма; по задумке художника-постановщика фильма Нейтана Кроули и оператора-постановщика Уолли Пфистера, даже освещение в городе вызывало ощущение «ужаса и упадка»[21]. Разработчикам удалось осуществить свой замысел с помощью внедрения в игровой движок ключевых функций рендеринга — эффекта свечения, позволяющего создать мягкий свет, и HDRL, благодаря которому локации не выглядели размытыми; в то же время они стремились сделать каждый уровень сюжетной кампании уникальным и атмосферным за счёт создания большого количества текстур. С помощью рельефного текстурирования — технологии с затратной вычислительной мощностью, недоступной для большинства проектов того времени — разработчики детализировали внутриигровую модель Бэтмена за счёт контурного освещения — выделения контуров объектов с помощью световых источников — и мультитекстурирования — добавления множества текстур к объекту[11].

Релиз Batman Begins состоялся 14 июня 2005 года, одновременно с выходом одноимённого фильма[26]. ESRB присвоила версии игры для GameCube, PlayStation 2 и Xbox рейтинг «T» («Teen») за брань и насилие[27][28]. Версия для GBA получила рейтинг «E10+» («Everyone 10+») за умеренное количество брани и насилия[27][29].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GBAGCPS2Xbox
GameRankings62,14 %[30]66,74 %[31]65,63 %[32]67,20 %[33]
Metacritic61/100[34]66/100[35]64/100[36]65/100[37]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GBAGCPS2Xbox
EGMN/A5,33/10[38]5,33/10[38]5,33/10[38]
EurogamerN/AN/AN/A6/10[39]
Game InformerN/A7,25/10[40]N/AN/A
GameRevolutionN/AC[42]C[42]C[42]
GameProN/A4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[41]N/AN/A
GameSpot5/10[7]6,8/10[43]6,7/10[44]N/A
GameSpyN/A3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[45]N/A3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[46]
GameTrailersN/A7/10[47]7/10[47]7/10[47]
GameZoneN/A7,2/10[48]5,9/10[49]6,1/10[50]
IGN7/10[6]7,6/10[51]N/A6,8/10[52]
Nintendo Power5,5/10[53]6,5/10[54]N/AN/A
OPMN/AN/A3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[55]N/A
OXMN/AN/AN/A5/10[56]

Batman Begins получила смешанные отзывы от игровых журналистов. На агрегаторе рецензий GameRankings средняя оценка версии для GBA составляет 62,14 %[30], для GC — 66,74 %[31], для PS2 — 65,63 %[32] и 67,20 % для Xbox[33]. На Metacritic версия для GBA получила 61 балл из 100[34], для GC — 65 баллов[35], для PS2 — 64 балла[36] и 64 балла для Xbox[37].

Обозревательница Game Informer Лиза Мэйсон назвала адаптацию «Бэтмена: Начало» «лучшей современной мрачной игрой про Тёмного рыцаря — динамичной, стильной, не слишком замысловатой и зачастую лёгкой, но увлекательной»; также Мэйсон отметила, что, несмотря на ограниченное количество контента, проект по большей части «дарит массу приятных ощущений»[40]. Доктор Зомби из GamePro высоко оценил игру за приятное сочетание экшена, графики и разнообразного игрового процесса, а также точное воссоздание атмосферы фильма[41]. Критики хвалили визуальную составляющую Batman Begins[39][42][43][45] — Мэтт Касамассина из IGN назвал её одной из самых красивых игр для GameCube[51] — и игру актёров одноимённого фильма[42][43][48] — по мнению Уилла Таттла из GameSpy, озвучка в ней была одной из лучших в игровой индустрии[45]. Гоночные уровни на Бэтмобиле вызвали противоречивую реакцию: например, Натали Романо из GameZone описала их как «невероятно увлекательные»[48], а рецензент GameRevolution Джей Пи Хур заявил, что Бэтмену «следует пересесть на общественный бэт-автобус»[42].

Рецензент GameSpot Боб Колейко пришёл к выводу, что, в отличие от прорывного одноимённого фильма, его игровая адаптация не стала чем-то революционным[43]. Том Брэмвелл из Eurogamer раскритиковал однообразие игрового процесса, в частности, повторяющуюся зачистку помещений от вооружённых противников, которая не несёт в себе никакой сложности, а также линейность проекта в целом, заявив, что ему не хватило открытого Готэма со свободой исследования[39]. Аналогичной позиции придерживался Хур, по словам которого, большинство головоломок решаются одинаково и, несмотря на обширность посещаемых локаций, игра ведёт пользователя по заданному маршруту; Хур добавил, что Batman Begins создаёт впечатление, «будто вы приобрели урезанную версию более качественной и крутой игры»[42]. Айван Сулич из IGN сетовал на плохую реализацию механики «страха», заскриптованное повествование и сопровождающийся регулярными пробами и ошибками стелс[52]. По мнению Таттла, разработчики, которые хотели создать качественное сочетание экшена, стелса и платформера, не смогли достичь успеха ни в одном из этих направлений[45]. Кроме того, критики указывали на сходство проекта с играми серий Splinter Cell, Burnout и Prince of Persia с точки зрения игрового процесса[40][43][45].

Версия игры для GBA также получила неоднозначный приём. Хотя Крейг Харрис из IGN назвал её лучшей игрой про Бэтмена для этой платформы, рецензент отметил, что с такими конкурентами, как Batman: Vengeance и Batman: Rise of Sin Tzu, это не столь выдающееся достижение. Несмотря на положительную оценку боевой системы, Харрис счёл комбинации Тёмного рыцаря недостаточно реалистичными. Также рецензент сетовал на то, что игра не щадит пользователя в сражениях: если Бэтмен пропускает атаку своего оппонента, тот наносит непрерывную серию ударов и не позволяет игроку отступить. Ко всему прочему, Харрис был разочарован отсутствием гоночных уровней с бэтмобилем в этой версии[6]. Фрэнк Прово из GameSpot отметил, что проект от Vicarious Visions хорошо адаптирует сценарий картины «Бэтмен: Начало», однако сам по себе представляет «короткую двухчасовую игру и очередной посредственный экшен-продукт по мотивам высокобюджетного фильма». Помимо этого, автор похвалил набор приёмов, способностей и гаджетов Тёмного рыцаря, а также плавную анимацию персонажей, но раскритиковал слабый ИИ врагов, скучные короткие уровни и «зернистую графику»[7].

Критики положительно оценили Batman Begins для мобильных телефонов. Леви Бьюкинен из IGN назвал её неплохим экшеном в стиле игр по фильмам начала — середины 90-х. Рецензент похвалил размер и детализацию уровней, а также разнообразие гаджетов главного героя. С другой стороны, он пришёл к выводу, что проект не заслуживает внимания из-за небольшой продолжительности сюжетной кампании[8]. К числу сильных сторон Batman Begins обозревательница GameSpot Кэрри Гускос отнесла увлекательный игровой процесс, разнообразие жанров и визуальную составляющую. В то же время она сетовала на не слишком глубокое повествование, отсутствие других режимов игры и плохое качество звука[9].

Наследие

В 2006 году сотрудники Pandemic Studios начали разработку игровой адаптации второй части кинотрилогии Нолана о Тёмном рыцаре под названием Batman: The Dark Knight; релиз должен был состояться в декабре 2008 года[57]. Однако разработка была приостановлена, когда создатели игры столкнулись с многочисленными неисправимыми ошибками при переносе контента на новый движок[58]. В конечном итоге издатель Electronic Arts отменил игру[57].

В 2012 году состоялся релиз мобильной игры The Dark Knight Rises по мотивам одноимённой заключительной части трилогии. Разработанный Gameloft проект представляет собой ролевую игру в жанре экшена, в которой Бэтмен противостоит преступности Готэма. Он использует различные гаджеты и транспортные средства, такие как Бэтцикл и Бэт. Управление осуществляется с помощью сенсорного экрана[59].

Примечания

  1. Perry, Douglass C. Batman Begins: First Details (англ.). IGN (1 декабря 2004). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Shoemaker, Brad Batman Begins Hands-On (англ.). GameSpot (8 июня 2005). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 3 января 2025 года.
  3. 3,0 3,1 3,2 Torres, Ricardo Batman Begins First Look (англ.). GameSpot (18 марта 2005). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 2 января 2025 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 Batman Begins Q&A (англ.). GameSpot (24 января 2005). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  5. Casamassina, Matt Batman Begins (англ.). IGN (9 июня 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  6. 6,0 6,1 6,2 Harris, Craig Batman Begins (англ.). IGN (22 июня 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 Provo, Frank Batman Begins Review (англ.). GameSpot (17 мая 2006). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 6 марта 2014 года.
  8. 8,0 8,1 8,2 Buchanan, Levi Batman Begins (англ.). IGN (1 июня 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  9. 9,0 9,1 Gouskos, Carrie Batman Begins (англ.). GameSpot (1 июня 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 11 июля 2016 года.
  10. 10,0 10,1 Adams, David Avenging Darkly (англ.). IGN (26 октября 2004). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 26 января 2013 года.
  11. 11,0 11,1 Batman Begins Designer Diary #3 (англ.). GameSpot (17 мая 2006). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  12. 12,0 12,1 12,2 Goldstein, Hilary The Heroes of Batman Begins (англ.). IGN (10 мая 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 26 января 2013 года.
  13. Goldstein, Hilary The Villains of Batman Begins (англ.). IGN (14 мая 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 августа 2018 года.
  14. Goldstein, Hilary The Allies of Batman Begins (англ.). IGN (12 мая 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 12 декабря 2022 года.
  15. 15,0 15,1 15,2 Eurocom, Vicarious Visions, Klear Games, Batman Begins. Изд. EA Games, Warner Bros. Interactive Entertainment. Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, мобильный телефон (2005-06-04).
  16. 16,0 16,1 16,2 Batman Begins Designer Diary #1 (англ.). GameSpot (10 мая 2005). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 3 января 2025 года.
  17. Thorsen, Tor EA and WB begin Batman Begins (англ.). GameSpot (26 октября 2004). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 29 января 2015 года.
  18. Surette, Tim EA announces E3 lineup (англ.). GameSpot (11 мая 2005). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 29 января 2015 года.
  19. Goldstein, Hilary E3 2005: Batman Begins Hands-On (англ.). IGN (18 мая 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 1 октября 2020 года.
  20. Thorsen, Tor Activision acquires Vicarious Visions (англ.). GameSpot (20 января 2005). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 1 октября 2020 года.
  21. 21,0 21,1 21,2 Batman Begins Designer Diary #4 (англ.). GameSpot (17 мая 2006). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  22. Thorsen, Tor Batman Begins film cast joins game (англ.). GameSpot (11 февраля 2005). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 29 января 2015 года.
  23. Batman Begins (Video Game 2005). Internet Movie Database. Дата обращения: 3 сентября 2023. Архивировано 3 сентября 2023 года.
  24. Casamassina, Matt The Stars on Batman Begins (англ.). IGN (11 июня 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 25 июля 2013 года.
  25. Batman Begins Designer Diary #2 (англ.). GameSpot (17 мая 2006). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  26. Gerstmann, Jeff Batman Begins E3 2005 Preshow Hands-On (англ.). GameSpot (17 мая 2006). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  27. 27,0 27,1 Thorsen, Tor Batman Begins swoops into stores (англ.). GameSpot (15 июня 2005). Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 23 марта 2021 года.
  28. Batman Begins (англ.). ESRB. Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  29. Batman Begins (англ.). ESRB. Дата обращения: 7 октября 2025. Архивировано 25 января 2025 года.
  30. 30,0 30,1 Batman Begins for Game Boy Advance. GameRankings. Дата обращения: 11 октября 2025. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  31. 31,0 31,1 Batman Begins for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 октября 2025. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  32. 32,0 32,1 Batman Begins for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 октября 2025. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  33. 33,0 33,1 Batman Begins for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 октября 2025. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  34. 34,0 34,1 Batman Begins for Game Boy Advance Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 9 апреля 2014 года.
  35. 35,0 35,1 Batman Begins for GameCube Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 22 ноября 2013 года.
  36. 36,0 36,1 Batman Begins for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 12 ноября 2013 года.
  37. 37,0 37,1 Batman Begins for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 17 июня 2012 года.
  38. 38,0 38,1 38,2 (2005-09) «Batman Begins». Electronic Gaming Monthly (195).
  39. 39,0 39,1 39,2 Bramwell, Tom Batman Begins Review (Xbox). Eurogamer (17 июня 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 17 июня 2011 года.
  40. 40,0 40,1 40,2 Mason, Lisa (2005-08). «Batman Begins». Game Informer (148).
  41. 41,0 41,1 Doctor Zombie (2005-12-02). «Review: Batman Begins».
  42. 42,0 42,1 42,2 42,3 42,4 42,5 42,6 Hurh, JP Batman Begins Review. Game Revolution (июнь 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  43. 43,0 43,1 43,2 43,3 43,4 Colayco, Bob Batman Begins Review. GameSpot (17 июня 2005). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 12 марта 2014 года.
  44. Colayco, Bob Batman Begins Review (PS2). GameSpot (17 июня 2005). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 15 марта 2014 года.
  45. 45,0 45,1 45,2 45,3 45,4 Tuttle, Will GameSpy: Batman Begins. GameSpy (20 июня 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  46. Tuttle, Will GameSpy: Batman Begins (Xbox). GameSpy (20 июня 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  47. 47,0 47,1 47,2 Batman Begins Review. GameTrailers (23 июня 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  48. 48,0 48,1 48,2 Romano, Natalie Batman Begins - GC - Review. GameZone (28 июня 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2008 года.
  49. Bedigian, Louis Batman Begins - PS2 - Review. GameZone (26 июня 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 23 декабря 2008 года.
  50. Knutson, Michael Batman Begins - XB - Review. GameZone (26 июня 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 6 июля 2008 года.
  51. 51,0 51,1 Casamassina, Matt Batman Begins (GC). IGN (16 июня 2005). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  52. 52,0 52,1 Sulic, Ivan; Lewis, Ed Batman Begins. IGN (15 июня 2005). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  53. (2005-08) «Batman Begins (GBA)». Nintendo Power 195.
  54. (2005-08) «Batman Begins (GC)». Nintendo Power 195.
  55. 1UP Staff. Batman Begins (PS2). Official U.S. PlayStation Magazine (2 августа 2005). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  56. (2005-09) «Batman Begins». Official Xbox Magazine.
  57. 57,0 57,1 Meitzler, Ryan. The Dark Knight Was a Landmark Superhero Movie, But Its Video Game Never Saw Release (англ.). DualSHOCKERS. Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 7 мая 2021 года.
  58. Marnell, Blair Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web (англ.). Nerdist News (2 февраля 2016). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 13 мая 2018 года.
  59. Davis, Justin The Dark Knight Rises iOS Review (англ.). IGN (10 августа 2012). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 15 декабря 2013 года.