Kojima Productions
| Kojima Productions Co., Ltd. | |
|---|---|
| яп. 株式会社コジマプロダクション | |
| | |
| Тип | частная компания |
| Основание |
1 апреля 2005 (как подразделение Konami) 16 декабря 2015 (как независимая компания) |
| Основатели | Хидэо Кодзима |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры |
Синдзи Хирано (президент) Хидэо Кодзима (директор) Ёдзи Синкава (арт-директор) Райли Рассел (глава киностудии)[1] |
| Отрасль |
индустрия компьютерных игр индустрия развлечений |
| Продукция | компьютерные игры, фильмы, сериалы, музыка |
| Число сотрудников | ~80 (2019)[2] |
| Подразделения |
Kojima Productions Amsterdam[3] Kojima Productions Los Angeles[1] |
| Сайт | kojimaproductions.jp |
Kojima Productions Co., Ltd. (яп. 株式会社コジマプロダクション Кодзима Пуродакусён) (иногда сокращается до KojiPro или KJP) — японская видеоигровая и развлекательная компания, основанная 1 апреля 2005 года в городе Токио.
С момента создания по 10 июля 2015 года Kojima Productions работала как внутренняя студия Konami. 19 октября 2015 года Хидэо Кодзима покинул подразделение. В декабре 2015 года было объявлено о воссоздании компании как независимой и сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment[4].
История
Создание
Этот раздел не завершён. |
Команды разработчиков Konami, включая команду Кодзимы, работали как Konami Computer Entertainment Japan до 1 апреля 2005 года[5]. 1 апреля 2005 руководство объединило Konami Computer Entertainment Japan со штаб-квартирой компании для формирования Konami Group, что освободило команды разработчиков от таких задач, как управление персоналом и финансами[5]. Кодзима рассказывал, что слияние освободило его от бремени управления бизнесом, которое было у него как вице-президента KCEJ, и что как глава Kojima Productions он мог сосредоточиться на создании игр[5][6].
Закрытие
Этот раздел не завершён. |
16 марта 2015 года Konami объявила о реструктуризации операций по разработке игр, чтобы изменить производственную структуру на систему, контролируемую штаб-квартирой. Через несколько дней анонимный сотрудник Konami заявил о том, что Кодзима и руководство студии планировали покинуть Konami в декабре 2015 года после выпуска «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain»[7]. Konami всячески отрицала данные слухи и заявила, что Кодзима по-прежнему связан с компанией и франшизой «Metal Gear»[8][9]. Кодзима также подтвердил, что он по-прежнему «на 100% вовлечен» в «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» и полон решимости сделать из нее лучшую игру, на которую он способен[10].
В декабре 2015 года Kojima Productions была номинирована на звание «Разработчик года» на The Game Awards 2015, но проиграла компании CD Projekt RED[11]. Konami не позволили Кодзиме присутствовать на мероприятии[12].
Независимость компании
Этот раздел не завершён. |
Игры
Как подразделение Konami (2005—2015)
| Год | Название |
|---|---|
| 2005 | Metal Gear Acid 2 |
| Metal Gear Solid 3: Subsistence | |
| 2006 | Kabushiki Baibai Trainer Kabutore |
| Metal Gear Solid: Portable Ops | |
| 2007 | Lunar Knights |
| Metal Gear Solid: Portable Ops Plus | |
| 2008 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots |
| Metal Gear Online | |
| 2009 | Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX |
| 2010 | Metal Gear Solid: Peace Walker |
| Castlevania: Lords of Shadow | |
| 2012 | Metal Gear Solid: Snake Eater 3D |
| Metal Gear Solid: Social Ops | |
| 2013 | Metal Gear Rising: Revengeance |
| 2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes |
| P.T. | |
| 2015 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
Как независимая студия (2015—н. в.)
| Год | Название | Издатель |
|---|---|---|
| 2019 | Death Stranding | Sony Interactive Entertainment |
| TBA | Безымянная игра[13] | Xbox Game Studios |
| TBA | Death Stranding 2 | Sony Interactive Entertainment |
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 KOJIMA PRODUCTIONS ANNOUNCES NEW BUSINESS DIVISION | Kojima Productions (англ.). www.kojimaproductions.jp. Дата обращения: 28 апреля 2022.
- ↑ Brown, Peter. Hideo Kojima Says It's His Destiny To Take Risks And Create New Games, GameSpot (17 September 2019). Архивировано 12 ноября 2020 года. Дата обращения 17 сентября 2019.
- ↑ Aernout van de Velde. Death Stranding Uses Guerrilla’s Decima Engine; Kojima Setting Up Satellite Studio In Amsterdam (англ.) ?. Wccftech (5 декабря 2016). Дата обращения: 28 апреля 2022. Архивировано 25 августа 2021 года.
- ↑ Hansen, Steven Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive. Destruction (16 декабря 2015). Дата обращения: 16 декабря 2015. Архивировано 17 августа 2016 года.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Hideo Kojima Exclusive Q&A (англ.). GameSpot. Дата обращения: 19 октября 2022.
- ↑ Kikizo | Hideo Kojima: The Kikizo Interview 2008. archive.videogamesdaily.com. Дата обращения: 19 октября 2022.
- ↑ Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms (англ.). GameSpot. Дата обращения: 19 октября 2022.
- ↑ Megan Farokhmanesh. Konami removes Kojima name from Metal Gear games, Kojima rumored to leave (update) (англ.). Polygon (19 марта 2015). Дата обращения: 19 октября 2022.
- ↑ Konami announces plan for brand new Metal Gear series, Eurogamer.net (20 марта 2015). Дата обращения 19 октября 2022.
- ↑ Michael McWhertor. Hideo Kojima says he's still '100 percent involved' in completing Metal Gear Solid 5 (англ.). Polygon (20 марта 2015). Дата обращения: 19 октября 2022.
- ↑ Nominees | The Game Awards 2015. web.archive.org (14 ноября 2015). Дата обращения: 19 октября 2022.
- ↑ Dave Tach. Konami prevented Kojima from attending The Game Awards, host says (англ.). Polygon (3 декабря 2015). Дата обращения: 19 октября 2022.
- ↑ Microsoft and Kojima Productions announce partnership for new title (англ.). Gematsu (12 июня 2022). Дата обращения: 11 октября 2022.