Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

Hearts of Iron

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Hearts of Iron
Разработчик Швеция Paradox Interactive
Издатель Канада Strategy First
Дата выпуска 26 ноября 2002
Жанр глобальная стратегия
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
USK: 12+
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель 1 CD-ROM
Управление клавиатура, мышь
heartsofirongame.com

Hearts of Iron (HoI) (с англ. — «Железные сердца») — компьютерная игра, разработанная шведской фирмой Paradox Interactive в 2002 году. В русской локализации, осуществлённой студией Snowball Interactive и изданной ей совместно с фирмой «», игра получила название «День Победы»[1].

Hearts of Iron продолжает серию глобальных стратегий от Paradox Interactive, начало которой положила игра Europa Universalis той же студии. Как и в первой игре серии, в HoI игрок может управлять любым из существующих в мире государств, но действие происходит в другой временной период — с 1936 по 1948 год (изначально в игре было три сценария, начинавшихся соответственно в 1936, 1939 и 1941 годах; в более поздних версиях HoI 1 и в HoI 2 присутствует сценарий, начинающийся в 1944 году, а в одном из патчей к HoI 2 добавлен сценарий 1938 года.) Особенностью новой игры стало увеличение роли военных действий, так как игра в первую очередь посвящена Второй мировой войне. По сравнению с Europa Universalis существенно изменились все аспекты игры, добавилось обширное технологическое древо, появились авиация и ядерное оружие. Как и в предыдущих играх серии, предусмотрен перенос сохранённых игр с достигнутыми результатами из одной игры в другую в хронологическом порядке.

Hearts of Iron
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic72/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGW3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[3]
Eurogamer6/10[4]
GameSpot7/10[5]
GameZone7.5/10[6]
IGN8.5/10[7]
PC Gamer (US)90%[9]
PC Zone85%[10]

Продолжения

Hearts of Iron II

В 2005 году вышло продолжение — Hearts of Iron II.

Значительно изменилась механика боя, увеличилось число провинций (что расширило значение маневра на театре военных действий), более точно представили некоторые рода войск (например, кавалерию) и типы бригад. Партизаны на оккупированных территориях серьёзно влияют на скорость восстановления воинских частей и на их эффективность в бою. Полностью изменили систему научных исследований: появились заранее заданные для каждой страны конструкторские бюро, одновременно проводится не более 5 исследований, за опережение исследований по сравнению с исторической датой открытия конструкторское бюро получает штраф на скорость изучения, исследуются не отдельные усовершенствования, а организационная структура войск (пехота 1936 г., пехота 1942 г., зенитная бригада)

Незначительно изменились графика, экономика (например, появился новый ресурс — деньги, необходимый для исследований, разведывательной и дипломатической деятельности), другие особенности игры, добавлены мини-сценарии (такие как «План Барбаросса» и «Гражданская война в Испании», «Советско-финская война», сражения на Тихом океане).

4 апреля 2006 года вышло официальное дополнение к игре — Hearts of Iron II: Doomsday (в русской локализации — «День Победы II: Новая война»), в котором добавлен альтернативно-исторический сценарий, посвящённый войне США и СССР после победы над Германией (начало сценария — октябрь 1945 года), и появился ряд новых особенностей, главной среди которых является возможность шпионажа; время действия игры продлено до 1954 года.

27 марта 2007 года было выпущено второе дополнение — Hearts of Iron II: Doomsday — Armageddon (в русской локализации — «День Победы II: План Сталина»). Дополнение внесло несущественные изменения в геймплей и добавило 2 альтернативно-исторических сценария, ориентированных на сетевую игру (все игровые стороны в них сбалансированы и обладают примерно равными возможностями, а в одном сценарии к тому же разделены на 3 равных блока). Также максимальная продолжительность игры была продлена до 1964 года, что, однако, не привело к увеличению числа доступных технологий.

В 2010 году вышли два платных дополнения на движке HOI2: Arsenal of Democracy и Iron Cross (фактически модификация 34, с новой картой), 5 апреля 2011 года вышла ещё одна игра на основе HoI 2 — Darkest Hour. Все они были разработаны не Paradox Interactive, а сторонними студиями.

Hearts of Iron III

20 августа 2008 года Paradox Interactive анонсировала Hearts of Iron III, которая вышла 7 августа 2009 года. До этой даты новый проект какое-то время был известен под кодовым названием Project Mayhem, что позволило любителям игр Paradox строить предположения насчёт того, какой будет новая игра. Было известно, что в HoI 3 на карте будет свыше 17000 наземных провинций, что намного больше, чем в какой-либо другой глобальной стратегии; провинции будут группироваться в области, как в Victoria: An Empire Under the Sun. Игра использует тот же движок, что и Europa Universalis III и Europa Universalis: Rome. 1 октября 2008 появились первые скриншоты HoI 3.

Hearts of Iron IV

Примечания

  1. День Победы (недоступная ссылка). Snowball Interactive. Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2002 года.
  2. Hearts of Iron for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  3. Di Luo. Hearts of Iron (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 2003. — February (iss. 223). — P. 94. Архивировано 18 июня 2004 года.
  4. Keith Ellis. Hearts of Iron (англ.). Eurogamer (20 февраля 2003). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 13 апреля 2003 года.
  5. Scott Osborne. Hearts of Iron Review (англ.). GameSpot (26 ноября 2002). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 14 августа 2016 года.
  6. Jake Schutz. Hearts of Iron – PC – Review (англ.). GameZone (15 декабря 2002). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 18 февраля 2008 года.
  7. Jason Bates. Hearts of Iron Review (англ.). IGN (10 декабря 2002). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  8. Ed Ricketts. Hearts of Iron (англ.) // PC Format[англ.] : magazine. — Future plc, 2003. — March (iss. 146). Архивировано 16 августа 2003 года.
  9. Matthew Peckham. Hearts of Iron (англ.) // PC Gamer : magazine. — 2003. — February. — P. 74. Архивировано 17 октября 2006 года.
  10. Daniel Emery. PC Review: Hearts of Iron (англ.) (недоступная ссылка). PC Zone (11 февраля 2003). Архивировано 29 апреля 2007 года.

Ссылки