Computer Gaming World
Computer Gaming World | |
---|---|
![]() | |
Специализация | компьютерные игры |
Периодичность | ежемесячный |
Язык | английский |
Главный редактор |
Рассел Сайп (1981–1992) |
Страна |
|
Издатель | Ziff Davis |
История издания | с 1981 по 2006 |
ISSN печатной версии | 0744-6667 |
Computer Gaming World — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1981 по 2006 годы. Один из первых журналов, посвященных исключительно компьютерным играм и игровой индустрии.
История
Журнал был основан в 1981 году бывшим южно-баптистским священником Расселом Сайпом. Идея создания журнала о компьютерных играх пришла Сайпу, когда он размышлял о проблемах, с которыми столкнулся во время игры в Computer Air Combat от Strategic Simulations. Исходя из этого он понял, что существует потребность в полноценном издании о компьютерных играх. В июне Сайп основал компанию «Golden Empire Publications Inc» и приступил к созданию первого номера «Computer Gaming World», который вышел в ноябре того же года. В ходе подготовки первого выпуска выяснилось, что журнал ожидает конкуренция. На зиму 1981 года были запланированы первые выпуски двух других новых журналов о компьютерных играх — Electronic Games и Softalk[1].
Название было выбрано из множества предложенных вариантов. По заявлению Сайпа, оно наиболее полно отражает идею журнала, которая заключается в том, что он посвящен не только обзорам игр, но и игровым стратегиям, аспектам игрового дизайна, а также людям, стоящим за играми и работающим в компаниях, выпускающих игры. При этом он был рассчитан не только на потребителей, но и на разработчиков[1].
В результате кризиса индустрии компьютерных игр 1983 года большинство игровых журналов закрылось. На лето 1985 года Computer Gaming World остался единственным цветным журналом о компьютерных играх[1].
Изначально выходил каждые два месяца, объём ранних выпусков составлял 40-50 страниц. В 1986 году периодичность выпуска журнала была увеличена до девяти раз в год. Осенью 1987 появился дочерний журнал Computer Game Forum, который был больше ориентирован на сплетни, новости и юмор. Новый журнал так и не смог привлечь рекламодателей и после двух выпусков перестал выходить. После закрытия Computer Game Forum, Computer Gaming World стал ежемесячным[1].
Начиная с 1991 года объём журнала существенно увеличился, достигнув 196 страниц в юбилейном сотом номере, вышедшем в ноябре 1992 года. В том же году новым главным редактором стал Джонни Уилсон. В 1993 году Сайп продал журнал компании Ziff Davis, но оставался его издателем до 1995 года[2][3].
В декабре 1997 года объём журнала достиг 500 страниц. В 1999 году Уилсон покинул пост главного редактора и его место занял Джордж Джоунс[4]. В 2002 году новым главным редактором стал Джефф Грин[5][6].
В России в 2002—2005 годы выходила переводная русская версия от издательства Gameland.
2 августа 2006 года Ziff Davis совместно с Microsoft анонсировали закрытие журнала и замену его новым журналом, Games for Windows: The Official Magazine. Последний, 268 номер журнала был выпущен в ноябре 2006 года[6].
Награды и отзывы
В 1987 году журнал получил награду Origins Award в номинации «лучший профессиональный игровой журнал»[7]. The New York Times многократно отмечала Computer Gaming World, как одно из главных изданий о компьютерных играх[8][9]. В 1997 году газета назвала журнал «лидирующим журналом о компьютерных играх»[10], в 1999 — «библией пуристов компьютерных игр»[11], а в 2005 — «одним из ведущих журналов о компьютерных играх»[5].
Американский геймдизайнер Ричард Роуз в своей книге «Game Design: Theory and Practice» назвал Computer Gaming World лучшим периодическим изданием о компьютерных играх[12]. По мнению директора Международного центра истории электронных игр Джона-Пола Дайсона, «журнал выполнял роль городской площади, собирая разработчиков игр и пользователей вместе». Старший редактор сайта 1UP.com Фрэнк Кифалди писал, что «Computer Gaming World являлся квинтэссенцией журналов о компьютерных играх в США на протяжении более двух десятилетий»[13].
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Russell Sipe. The Greatest Story Ever Told (англ.) // Computer Gaming World. — 1988. — No. 50.
- ↑ Ziff-Davis Acquisition // The New York Times. — 1993. — 16 августа. — С. 11.
- ↑ Russell Sipe. From The Publisher (англ.) // Computer Gaming World. — 1993. — No. 111. — P. 178.
- ↑ GAME THEORY; In a Time Warp With Pac-Man and Pong // The New York Times. — 1999. — 26 августа. — С. 4.
- ↑ 5,0 5,1 Seth Schiesel. // The New York Times. — 2005. — 6 сентября.
- ↑ 6,0 6,1 Russell Sipe, Johnny Wilson, George Jones, Jeff Green. 25 years of Computer Gaming World (англ.) // Computer Gaming World. — 2006. — No. 268. — P. 75-81.
- ↑ The 1987 Origins Awards (англ.). The Game Manufacturers Association. Дата обращения: 21 февраля 2017. Архивировано 23 февраля 2017 года.
- ↑ Peter Olafson. // The New York Times. — 2000. — 7 декабря. — С. 11.
- ↑ Seth Schiesel. // The New York Times. — 2004. — 27 мая.
- ↑ Seth Schiesel. // The New York Times. — 1997. — 27 октября. — С. 5.
- ↑ Steve Lohr. // The New York Times. — 1999. — 29 марта.
- ↑ Richard Rouse III. Periodicals // Game Design: Theory and Practice. — 2-е изд. — Jones & Bartlett Learning, 2010. — Т. 3. — С. 673. — 704 с. — ISBN 9781449633455.
- ↑ Susan Trien. 1UP Donates Computer Gaming World Collection to the International Center for the History of Electronic Games (англ.). The Strong (8 февраля 2008). Дата обращения: 21 февраля 2017. Архивировано 23 февраля 2017 года.