Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Square Enix |
Издатель | Square Enix |
Серия | Final Fantasy Crystal Chronicles |
Дата выпуска |
|
Жанр | action-adventure |
Возрастные рейтинги |
ACB: PG — Parental Guidance CERO: B — Ages 12 and up ESRB: T — Teens PEGI: 12 |
Создатели | |
Руководитель | Тосиюки Итахана |
Продюсер | Акитоси Кавадзу |
Сценарист |
Акитоси Кавадзу Кадзухиро Ямаути |
Художник | Тосиюки Итахана |
Композитор |
Хидэнори Ивасаки Рё Ямадзаки Куми Таниока |
Технические данные | |
Платформа | Wii |
Режим игры | однопользовательский и многопользовательский |
crystalbearers.com |
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (яп. ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラー «Носители кристалла») — японская компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и выпущенная в 2009 году компанией Square Enix для приставки Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через несколько месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой шестую и на данный момент последнюю часть в серии Crystal Chronicles.
Геймплей во многом напоминает первую игру линейки Crystal Chronicles, сражения по-прежнему разворачиваются в реальном времени, однако жанровая составляющая, в отличие от оригинала, уходит от РПГ больше в сторону adventure. Задействована необычная система поддержания внутриигрового баланса — противники не становятся сильнее в ходе прохождения, вместо этого они получают новые способности, и победить их становится всё сложнее. Кроме того, поведением врагов управляет развитый искусственный интеллект, заставляющий монстров по-разному реагировать на расположенных поблизости других существ и действия главного героя. Важное место в геймплее занимает возможность применять телекинез: на расстоянии управлять окружающими объектами, нажимать переключатели, заставлять неигровых персонажей поступать против своей воли. Сюжет берёт начало через тысячу лет после окончания оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles[1].
Создавая The Crystal Bearers, разработчики стремились сделать эту игру ориентированной прежде всего на однопользовательский режим, чтобы она как можно больше отличалась от оригинальной игры, заточенной под мультиплеер[2]. Официальный анонс состоялся в 2005 году на выставке Electronic Entertainment Expo[3], через год там же был показан первый тизер-трейлер. Однако первая сколько-нибудь детальная информация появилась только в мае 2007 года, когда разработчики представили общественности полноценный видеоролик с геймплеем и дали несколько интервью относительно этого проекта. После длительного затишья в декабре 2008 года журнал Electronic Gaming Monthly опубликовал новость об отмене The Crystal Bearers[4], хотя через некоторое время уполномоченный представитель Square Enix опроверг эту информацию — работа над игрой всё ещё идёт, и релиза осталось ждать не долго[5]. Следующий большой трейлер распространялся в комплекте с Wii-версией Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time — он включает поздние нововведения создателей, описывает инновационные особенности геймплея и показывает традиционные для серии Final Fantasy элементы. В конце марта открылся официальный сайт, а по японскому телевидению пошли рекламные ролики с песней «We Weren't Born to Follow» группы Bon Jovi.
В первый же день после релиза было продано 26 тысяч копий The Crystal Bearers, что составляет примерно 34 % от всего тиража[6], тогда как продажи за две недели составили 43,7 тысяч. Японский журнал Famitsu дал игре тридцать баллов из сорока, похвалив интересные повороты сюжета, уникальных персонажей и внимание к мельчайшим деталям. При этом изданию не понравилась игровая карта, которая лишь запутывает играющего и не всегда помогает сориентироваться в окружающей обстановке[7]. Западные обозреватели разделились во мнениях и удостоили проект смешанных отзывов. Так, X-Play полностью раскритиковал игру, дав ей всего лишь два балла из пяти, издания Game Informer и IGN остановились на оценках 5,5 и 6,2 соответственно. Положительный обзор появился в американском журнале Nintendo Power, они присудили The Crystal Bearers восемь баллов из десяти[8].
Примечания
- ↑ James Mielke. Interviews on Final Fantasy's Nintendo DS, Wii Assault (англ.). 1UP.com (15 мая 2007). Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Craig Harris. Interview: Final Fantasy Crystal Chronicles (англ.). IGN (16 мая 2007). Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Square Enix Announces Final Fantasy Crystal Chronicles (англ.). IGN (18 мая 2005). Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Brian Ashcraft. Rumor Smash: Square Enix On Final Fantasy Crystal Chronicles Canning Rumor (англ.). Kotaku (14 ноября 2008). Дата обращения: 6 января 2011. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ JC Fletcher. GDC08: Square Enix no-comments FFCC Crystal Bearers (англ.). Joystiq (22 февраля 2008). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Ishaan. Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Not Flying Off Store Shelves (англ.). Siliconera (15 ноября 2009). Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Kevin Gifford. Crystal Bearers Shot Through The Heart, Famitsu's to Blame (англ.). 1UP.com (4 ноября 2009). Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Game Stats (англ.). Gamestats. Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 13 августа 2012 года.
Ссылки
- Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (яп.) — официальный сайт
- Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (англ.) — официальный сайт североамериканской версии