Перейти к содержанию

COLLADA

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
COLLADA
Разработчик Sony Computer Entertainment,
Khronos Group
Последняя версия 1.5.0 (август 2008)
Сайт khronos.org/collada/

COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями. Управляется некоммерческой организацией Khronos Group.

COLLADA использует открытый стандарт XML для обмена форматами, которые в противном случае были бы несовместимы.

COLLADA был задуман как промежуточный формат для переноса файлов. Реализована поддержка таких программ, как Maya (используя ColladaMaya); 3ds Max (при помощи ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI; Houdini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo и Strata 3D. Adobe Photoshop с версии CS3. Игровые движки, такие как Unreal engine, Unity и Torque 3D, также поддерживают этот формат. Библиотека Assimp также поддерживает формат COLLADA.

27 марта 2013 года Khronos Group анонсировали, что COLLADA 1.5.0 был опубликован в качестве официального стандарта ISO[1][2].

Примечания

  1. Khronos COLLADA now recognized as ISO Standard (англ.). Khronos Group (27 марта 2013). Дата обращения: 30 марта 2013. Архивировано 23 апреля 2013 года.
  2. ISO/PAS 17506:2012 (англ.) (недоступная ссылка). ISO. Дата обращения: 30 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.

Ссылки