Перейти к содержанию

Anno 2205

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Anno 2205
Разработчик Германия Ubisoft Blue Byte Mainz
Издатель Весь мир Ubisoft
Локализатор Флаг России Логрус[1]
Серия Anno
Дата выпуска 3 ноября 2015 года
Ultimate Edition:
27 октября 2016 года
Жанр градостроительный симулятор
стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги

ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 7

РСВР: 6+
Версия 1.8 (4 октября 2016 года)
Создатели
Руководитель Дирк Ригерт
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
web.archive.org/web/2015…

Anno 2205 — компьютерная игра в жанре градостроительного и экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Игра разработана и издана компанией Ubisoft2205 — шестая игра серии Anno. Как и в Anno 2070, действие игры разворачивается в далёкое будущее (в 2205 году), но теперь игрок имеет возможность создать колонии на Луне.

Игрок выступает в роли директора частной компании, которая занимается строительством городов и налаживанием производственных цепочек ресурсов. В отличие от предыдущей игры, где карты создавались с помощью процедурной генерации, в Anno 2205 карты сделаны вручную и могут предлагать игроку уникальные задания, такие, как ремонт разрушенных плотин или освоение архипелага из нескольких островов[2]. Anno 2205 предоставляет игроку возможность «мультисессионной» игры, когда каждый отдельный город строится в той или другой части единого мира и можно застроить городами всю планету[3].

Игровой процесс

Основным отличием от Anno 2070 является увеличение максимальной площади города в пять раз. Также в Anno 2205 реализована возможность сессионной игры. Игроку предоставлена возможность играть в трех сессиях: умеренной, арктической и лунной[4]. Но есть и две дополнительные сессии, которые открываются при покупке Season Pass: тундра и орбита[5].

Каждая сессия разделена на три региона, поэтому игроку представляется возможность играть в двенадцати регионах[6]. Игрок может играть в нескольких сессиях одновременно, то есть, когда вы занимаетесь строительством лунной базы, города продолжают работать, а полярники добывают ресурсы.

Обновленный движок позволяет максимально детализировать игровой процесс. Каждая из сессий имеет свои уникальные ресурсы и здания. Например, в арктической сессии вы сможете добывать редкие ресурсы для полетов на Луну, а там сможете добывать гелий-3, необходимый для прорыва в термоядерной энергетике. Также только на Луне есть ресурсы, необходимые для технологического прогресса на Земле. Разработчики реализовали в игре систему модулей, с помощью которой можно повысить производительность и сократить количество потребляемой электроэнергии[7]. Часто строить модули дешевле, чем возводить новые здания.

Правда модули нельзя построить из обычных материалов. Для модулей необходимы редкие материалы. Эти редкие ресурсы вроде магнетита, графена и иридия можно получить тремя способами. Первый — развивая свою базу, мы будем повышать уровень своей корпорации. Восхождение по карьерной лестнице будет давать нам некоторое количество редких ресурсов. Второй способ — торговля. И, наконец, третий и самый интересный способ. Боевые действия в Anno 2205 являются опциональными и проходят в специальных кризисных секторах. Если вам нужны редкие ресурсы, то можно отправиться в эти сектора и брать боевые задания, выполнение которых даёт вам редкие ресурсы[7].

Разработка

После Anno 2070, которая получила признание критиков, Ubisoft Blue Byte определила новое направление франшизы, в котором игра продолжает двигаться в будущее. Игра разрабатывается Ubisoft Blue Byte Mainz (ранее Related Designs). Ими были созданы Anno 1701 и Anno 1404. В игру решили не включать любые функции мультиплеера для того, чтобы игроки сосредоточились на своих собственных городах, и имели полный контроль над ними. В игре также представили больше возможностей, так как студия хотела обновить франшизу с выпуском 2205, и геймплей стал более обтекаемым.

Об Anno 2205 было объявлено во время конференции Electronic Entertainment Expo 2015 от Ubisoft. Также было объявлено о Season pass. Полная игра, а также дополнительный контент, входит в Золотое издание Anno 2205. Игроки, которые предварительно заказали игру, должны были получить доступ к закрытой бете игры. Тем не менее, закрытое бета-тестирование было отменено, и игроки, которые предварительно заказали игру, получили в игре бонусы.

Загружаемый контент

«Дикий залив» (англ. «Wildwater Bay»), бесплатный DLC, который вводит новую сессию с новым секторальным проектом, должен быть выпущен в январе 2016 года.

29 февраля 2016 года вышло DLC «Тундра» (англ. «Tundra»).

20 июля 2016 года вышло DLC «Орбита» (англ. «Orbit»).

4 октября 2016 года вышло последнее DLC «Новый рубеж» (англ. «Frontiers»).

27 октября 2016 года выпущена «Anno 2205: Ultimate Edition», включает в себя игру, все выпущенные DLC и обновления.

Игровые регионы

Умеренный регион

Регион является одним из шесть основных регионов в Anno 2205. Он является отправной точкой создания корпорации игрока, и его основным источником дохода. Секторы региона состоят из крупных островов, предназначенных для поддержания огромных городов, а также соответствующих производственных мощностей. Это единственный регион с более чем двумя уровнями населения: дома рабочих, операторов, руководителей, инвесторов и синтеты (только DLC «Новый рубеж»).

Добываемые (выращиваемые) ресурсы: биосмолы, натуральная пища, вода, кобальт, нанокерамика, фрукты, водоросли, соя, вино, кремний, алмазы.

Производимые ресурсы: биополимеры, строительные роботы, витаминные напитки, синтетические ткани, омолаживатели, мясо, элитные продукты, микрочипы, льняные волокна, умная одежда, андроиды.

Общественные здания: инфордром, служба безопасности, станция метро, стадион.

Источники энергии: ветряная электростанция, приливная гидроэлектростанция.

Сектора региона:

  • Бухта Уолфбрук
  • Бирюзовая бухта
  • Мыс Эмбар
  • Дикий залив (бесплатное DLC)
  • Архипелаг Зелёный вал (DLC «Новый рубеж»)
  • Мадригальные острова (DLC «Новый рубеж»)

Арктический регион

Регион с суровыми условиями из-за холодной погоды. Тем не менее, есть уникальные ресурсы, которые недоступны в умеренном регионе.

Добываемые ресурсы: рыба, глубоководные кораллы, молибден, алюминий, гидрат метана, суперхладогент, дейтерий.

Производимые ресурсы: консервы, стимуляторы, пенометалл, суперсплавы, нейроимпланты, кубитовые процессоры, квантовые компьютеры, репликаторы.

Общественные здания: общественный центр, секретная лаборатория.

Источники энергии: геотермальные турбины, газовая электростанция.

Сектора региона:

  • Ледник Иккума
  • Протекторат Киннeгейт
  • Ледяное поле Акия
  • Провинция Савик (DLC «Новый рубеж»)

Лунный регион

Лунный регион доступен только после того, как игрок обновит один из земных космодромов до 3 уровня. На Луне можно строить только в кратерах. Там необходимо защищать здания используя генераторы щита, иначе они будут уничтожены метеоритами.

Добываемые (выращиваемые) ресурсы: редкоземельные элементы, титан, лунный лёд, лунные растения, гелий-3.

Производимые ресурсы: титановые пластины, биоусилители, энергетические элементы, кислород, лунные завтраки, антигравы.

Общественные здания: центр технического обслуживания, медицинский центр.

Источники энергии: солнечные батареи, термоядерный реактор.

Сектора региона:

  • Море Реликтов
  • Кратер Новикова
  • Кратер Ивамото

Регион «Тундра»

Тундра — это часть мира с суровыми условиями жизни, что обусловлено климатом. Круглый год холодно, что делает посадки слабыми. Земледелие и животноводство здесь возможны лишь в ограниченной степени, поскольку животные и растения должны были приспособиться к условиям тундры, чтобы выжить. Как и Арктика, тундра предлагает большое количество полезных ископаемых, которых нет в других частях мира.

В тундре живут только ученые, которые помимо своих исследований также занимаются земледелием. Подобно Арктике и Луне, Тундра имеет два уровня цивилизации.

Для того чтобы удовлетворить все потребности населения тундры, нужны ресурсы Арктики.

Орбита космическая станция

Сектор населен астронавтами, прибывшими с космодромов, построенных в умеренном, арктическом и лунном регионах. Каждый из этих объектов предоставит один из трех типов астронавтов, которые предоставят игроку мощные глобальные исследовательские эффекты для всех секторов, как только их потребности будут удовлетворены, а на орбитальной станции будут построены правильные структуры расширения.

Военные морской сражения

Военная и боевая система в Anno 2205 значительно отличается от своих предшественников. Он менее тактичен и ориентирован на краткосрочные вмешательства.

Самое главное нововведение — бои обычно возможны только на специальных картах. Это больше не будет разрушать поселения. Кроме того, боевая система вынесена в собственное меню. Корабли по-прежнему можно контролировать, как в стратегической игре в реальном времени. Военные корабли больше не строятся на верфях, со временем открываются новые корабли. Выполненные миссии дают вам боевой опыт, который позволяет вам улучшать свои корабли за кредиты и иридий.

Эта разработка действительно странная для такой строительной стратегии, как Anno, поскольку она фундаментально разделяет строительные и боевые части.

Системные требования

Официальный символ игры.

Системные требования, необходимые для игры в Anno 2205[8]:

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
ОС Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64-битные версии)
Процессор Intel Core i5 750 @ 2,6 ГГц,

AMD Phenom II X4 @ 3,2 ГГц

Intel Core i5 2400s @ 2,5 ГГц,

AMD FX 4100 @ 3,6 ГГц

ОЗУ 4 ГБ 8 ГБ
Место на диске 35 ГБ
Видеокарта nVidia GeForce GTX 460,

AMD Radeon HD5870,

иная с 1024MB VRAM и Shader Model 5.0

nVidia GeForce GTX 680,

AMD Radeon HD7970,

иная с 2048MB VRAM или больше, и Shader Model 5.0

Звуковая карта DirectX-совместимая звуковая карта с последними драйверами

Бета-тестирование

Всем, сделавшим предварительный заказ, компания Ubisoft гарантировала участие в бета-тестировании. Однако в августе разработчики отменили бета-тест. [1] Вместо этого игроки, заказавшие игру, смогут получить элитные предметы и внутриигровые бонусы в Anno 2205. [2]

Презентация игры

О существовании игры Ubisoft объявила на своей пресс-конференции на E3 2015.[3]

Оценки игры

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»8,5/10[9]
НИМ5.9/10[10]

Примечания

  1. ANNO 2205 (2015). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
  2. Ян Кузовлев. Пьют ли в будущем крафтовое пиво? Первые впечатления от Anno 2205. Игромания (17 июня 2015). Дата обращения: 30 октября 2015. Архивировано 9 ноября 2015 года.
  3. Jordan Erica Webber. Anno 2205 multi-session play detailed (англ.). PC Gamer (22 октября 2015). Дата обращения: 30 октября 2015. Архивировано 27 апреля 2016 года.
  4. Арктика | Anno 2205 | Официальный сайт Ubisoft | Симулятор градостроительства для PC (недоступная ссылка). anno-game.ubi.com. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 21 октября 2015 года.
  5. Магазин | Anno 2205 | Ubisoft Official | PC симулятор города (недоступная ссылка). anno-game.ubi.com. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 26 октября 2015 года.
  6. Anno 2205 стала самой масштабной стратегией в серии. Хроника мировых событий. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 24 октября 2015 года.
  7. 7,0 7,1 Немного свежих подробностей игрового процесса Anno 2205 » Xenomorph. xenomorph.ru. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 27 апреля 2016 года.
  8. Оформите предзаказ на Anno 2205™ через Steam. store.steampowered.com. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 17 апреля 2016 года.
  9. Евгений Баранов. Рокфеллер на Луне. Обзор Anno 2205 (13 ноября 2015). Архивировано 20 февраля 2016 года.
  10. Рецензия: ANNO 2205. Навигатор игрового мира. Дата обращения: 4 июня 2016. Архивировано 30 мая 2016 года.

Ссылки