Перекрытие (шахматы)

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис

Перекры́тие, выключе́ние (англ. interference, line-closing) — тактический приём в шахматах, расположение фигуры или пешки на линии действия дальнобойной фигуры, создающее препятствие её движению по этой линии. В практической игре часто понимается как расположение собственной фигуры на линиях действия дальнобойных фигур соперника с целью нарушения их атакующих или защитных действий. Примером может служить партия Р. РетиЕ. Боголюбов [1] (Нью-Йорк, 1924), где белые осуществили комбинацию с использованием перекрытия.

Р. РетиЕ. Боголюбов
Нью-Йорк, 1924
abcdefgh
8
f8 чёрный слон
g8 чёрный король
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 чёрный ферзь
g7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
c6 чёрная пешка
c5 белая пешка
f5 белый ферзь
h5 белый слон
d4 чёрная ладья
b3 белая пешка
g3 белая пешка
a2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция после 22-го хода чёрных



23.Лf1 Лd8
24.Сf7+ Крh8
25.Сe8 1-0

В шахматной композиции

Различные способы перекрытия служат основой целого ряда задачных тем в шахматной композиции. Например:

  • Новотного перекрытие — жертва фигуры в точке пересечения линий действия двух дальнобойных разноходящих фигур другого цвета (ладьи и слона), создающая перекрытие этих фигур.
  • Гримшоу перекрытие — взаимное самоперекрытие двух дальнобойных разноходящих фигур (как правило, чёрных ладьи и слона) на одном и том же поле.

В шахматной композиции также выделяют самоперекрытие (англ. self-interference) — ход фигуры или пешки на линию действия дальнобойной фигуры того же цвета, вызывающий её перекрытие.

Литература