Перейти к содержанию

Лев (сёги)

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Лев (сокращённая запись)

Лев (яп. 獅子, сиси; сокращённо 獅) — фигура во многих крупных вариантах сёги: тю сёги, дай сёги[англ.], тэндзику дай сёги, дай дай сёги, мака дай дай сёги, тай сёги и тайкёку сёги, а также в добуцу сёги. В классических сёги этой фигуры нет.

Обозначение в европейской нотации — Ln (от англ. Lion).

Правила хода

Начальная расстановка тю сёги. Лев — на третьей горизонтали перед королём.
Начальная расстановка в добуцу сёги. Львы - по центру, сверху и снизу.

Тю сёги и дай сёги

Обозначения
Ход на соседнее поле
Прыжок; можно перепрыгивать через любые другие фигуры
─,\,/,│ Движение по прямой через любое число пустых полей
! игуи (взятие без движения)
! ! !
! !
! ! !

В этих играх лев ходит два раза подряд как король, но может и походить на 2 клетки, перепрыгнув через любую фигуру. Таким образом, за 1 ход он может оказаться на любом из 25 полей квадрата с центром в изначальной клетке, съев при этом до двух фигур. Может, также, съесть соседнюю фигуру и вернуться обратно.

В начальной позиции тю сёги и дай сёги у каждого игрока есть по одному льву, стоящему перед королём, на третьей горизонтали. Кроме того, во льва может перевернуться (превратиться) единорог (цилинь).

В тю сёги лев — столь сильная фигура, что в этой игре существуют особые правила, предотвращающие его потерю на раннем этапе игры[1]. Однако неясно, применялись ли эти правила и в дай сёги. Правила эти таковы:

  1. Лев не может съесть несоседнего (то есть стоящего на клетке «☆») защищённого льва, за исключением случая, когда это будет его второе взятие (этим ходом) после взятия любой фигуры кроме пешки или посредника.
  2. Если игрок ест льва не-львом, то его сопернику нельзя следующим ходом есть его льва ничем, кроме другого льва (такое возможно, если он успел создать второго льва, перевернув единорога). При этом предыдущее правило остаётся в силе.

По мнению сайта Chess variant, именно «супер-фигура» лев придаёт тю сёги её колорит, и тю сёги без льва были бы тем же, что и западные шахматы без ферзя[2].

Тэндзику сёги

В этой игре обычный лев ходит так же, как и в тю сёги, но лев, полученный в результате переворота единорога, имеет вдобавок возможность ходить как слон — на любое число полей по диагонали.

Дай дай сёги, мака дай дай сёги, тай сёги и тайкёку сёги

В этих играх обычный лев также ходит как лев в тю сёги, но лев, полученный в результате переворота, может также ходить на 3 клетки по вертикали, горизонтали или диагонали.

Добуцу сёги

В добуцу сёги лев играет роль короля и ходит как король в классических сёги и западных шахматах: на любое из 8 соседних полей. Победой в добуцу сёги является или съедение льва противника, или достижение своим львом самой дальней горизонтали. Лев дал этой игре альтернативное название «поймай льва»[3].

Примечания

  1. 中将棋のルール (яп.) // Правила тю сёги на сайте Японской ассоциации тю сёги
  2. Chu Shogi rules (англ.) // Chess variant
  3. ДОБУЦУ СЁГИ // Home of games

Литература

  • 『象戯図式』『諸象戯図式』の解説では「獅子に白犬の動きを兼ねたもの」となっている。「白犬」という駒はないが、似た文字のものに「狛犬」(全方向に3マス動ける)という駒がある。 (яп.)
Фигуры тю сёги (начальная расстановка в своём лагере). В скобках указаны превращённые фигуры.
      仲人
(醉象)
        仲人
(醉象)
     
歩兵
と金
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
横行
奔猪
竪行
飛牛
飛車
(龍王)
龍馬
角鷹
龍王
飛鷲
獅子 奔王 龍王
(飛鷲)
龍馬
(角鷹)
飛車
(龍王)
竪行
(飛牛)
横行
(奔猪)
反車
鯨鯢
  角行
(龍馬)
  盲虎
飛鹿
麒麟
(獅子)
鳳凰
(奔王)
盲虎
(飛鹿)
  角行
(龍馬)
  反車
(鯨鯢)
香車
白駒
猛豹
(角行)
銅将
(横行)
銀将
(竪行)
金将
(飛車)
玉将 醉象
太子
金将
(飛車)
銀将
(竪行)
銅将
(横行)
猛豹
(角行)
香車
(白駒)