Перейти к содержанию

Бессмертная симфония

Эта статья написана в рамках энциклопедии Руниверсалис и находится в стадии проработки и развития
Материал из энциклопедии Руниверсалис
российская визуальная новелла
Бессмертная Симфония
Разработчик Россия Сибирский Коала (Siberian Koala)
Издатель Регион Россия Весь мир Сибирский Коала (Siberian Koala)
Дата выпуска Windows:
Весь мир 25 июля 2024 года
Жанр Визуальная новелла
Версия 1.0.4 от 29 июля 2024 года
Создатели
Композитор Александр Бондарев
Технические данные
Платформа Windows
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Русский язык, Английский язык
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура и мышь
siberiankoala.com

Бессмертная Симфония (англ. Undying Symphony) — компьютерная игра в жанре визуальной новеллы, разработанная и выпущенная российской студией Сибирский Коала (Siberian Koala). Игра вышла бесплатно в магазинах VK Play и Steam для Windows 25 июля 2024 года[1].

Разработка

Идея игры появилась в конце 2019 года, а первый прототип был создан в середине 2020 года. Тем не менее, дальнейшая работа была заморожена, пока в 2023 году проект не получил поддержку Института развития интернета (ИРИ)[1][2]. Разработчики сменили жанр игры с платформера на визуальную новеллу, сохранив основу сюжета и ключевых персонажей, и через 7 месяцев завершили работу над игрой. «Бессмертная симфония» была выпущена бесплатно в магазинах VK Play и Steam 25 июля 2024 года[3].

Анонсировано получение в 2025 году «Бессмертной симфонией» одной из пяти первых игр позитивной маркировки о содержании в игре обучающих материалов от Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ)[4].

Игровой процесс

«Бессмертная Симфония» представляет собой визуальную новеллу. По ходу сюжета игрок может в диалогах осуществлять моральный выбор, а также решать простые головоломки и загадки в мини-играх. В игре присутствует база знаний, в которой собираются различные справки о событиях и быте горожан. Каждую главу игры можно перезапустить, чтоб пройти по иному сценарию и собрать недостающие коллекционные предметы[1].

Сюжет

Игра повествует о Блокаде Ленинграда. Сюжет разбит на 10 глав, каждая из которых посвящена определённому знаковому символу Блокады — эвакуация людей и музейных ценностей, строительство бомбоубежищ, хлебные карточки. Происходящее основано на реальных событиях, исторических работах, архивных фото и видеоматериалах, однако сами персонажи являются вымышленными. Истории частично связаны между собой — главный персонаж одной из глав может появляться в другой главе в качестве эпизодического персонажа.

Сюжет игры выстраивается вокруг подготовки исполнения «Симфонии № 7» Д. Д. Шостаковича. Данное событие стало символом непоколебимой стойкости жителей города, укрепило веру советских граждан в Победу и оказало деморализующий эффект на врага.

В сюжете демонстрируются бытовые трудности, с которыми сталкивались жители осаждённого города. От главы к главе игрок поочередно управляет четырьмя персонажами, каждый из которых, не жалея сил, вносит свой вклад в общее дело и день за днем проявляет гражданское мужество.

Ключевой моральный посыл игры заключается в демонстрации того, как простые люди в тяжелейших условиях сохраняют человечность.

Игра имеет одну концовку, а прохождение сюжетной кампании занимается порядка 3 часов.

Награды

«Бессмертная симфония» является победителем премии «Наш Игропром» в 2024 году номинации «Выбор ПФКИ»[5].

На премии RED Game Awards 2024 игра одержала победу в номинации «Лучшая визуальная новелла»[6].

Примечания

Ссылки

siberiankoala.com — официальный сайт Бессмертная симфония