Перейти к содержанию

Mark of the Ninja

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Mark of the Ninja
Обложка игрыОбложка игры
Разработчик Канада Klei Entertainment
Издатель Весь мир Microsoft Studios
Дата анонса 28 февраля 2012
Дата выпуска Xbox Live Arcade:
7 сентября 2012
Windows:
16 октября 2012(Steam)
Жанр стелс-экшен
Возрастные
рейтинги
ACB: MMature
CERO: CAges 15 and up
ESRB: MMature
PEGI: 16
Технические данные
Платформа Xbox 360, Windows, Linux, OS X, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь/геймпад
markoftheninja.com

Mark of the Ninja (с англ. — «Метка Ниндзя») — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная канадской студией Klei Entertainment для Xbox 360 и PC, выпущенная в сервисах Xbox Live Arcade и Steam. Klei Entertainment сохранила визуальный стиль своей серии Shank, но создала почти что двумерные похождения Сэма Фишера из серии Splinter Cell[1].

Игровой процесс

Игровой процесс игры основан на аккуратном прохождении, избегании контактов с противниками и обезвреживании ловушек. Главный герой — ниндзя — умеет прятаться в вентиляции, канализационных люках и за предметами интерьера.

Основное оружие — меч-ниндзято, которым можно выполнить бесшумное убийство ничего не подозревающей жертвы. Кроме этого, имеются бамбуковые дротики, предназначенные для отвлечения и уничтожения источников света. Несмотря на наличие смертельного оружия, игра в равной степени ориентирована как на устранение всей охраны уровня, так и на бескровное прохождение с помощью отвлечения, манипулирования, а то и вообще проскальзывания мимо противников. В процессе прохождения покупается и открывается дополнительное снаряжение атакующего и отвлекающего действия.

Практически за каждое действие (уничтожение или обход противника, прятание тела, выключение питания ловушек и так далее) начисляются очки, на которые можно открыть новые приёмы, приобрести новое или улучшить старое снаряжение. Дополнительно на каждом уровне выдается 3 разных бонусных задания. После выполнения 3-х заданий одного типа становится доступным костюм, специализированный для определённого стиля прохождения.

Также на каждом уровне, в скрытых местах можно найти артефакты, которые дают несколько сотен очков. На уровне присутствуют различные головоломки, которые называются Комнатами испытаний. По прохождении головоломки вы получаете 1 из 3 скрытых на уровне свитков Хисому, который также дает дополнительные очки. В основном головоломка заключается в том, чтобы пройти комнату, избежав ловушек.

После прохождения игры открывается режим New Game Plus (с англ. — «Новая игра плюс»), который позволяет пройти игру заново с сохранением набранных улучшений и повышенной сложностью[2].

Сюжет

Один из ниндзя клана Хисому (англ. Hisomy) скрытно пробирается в хранилище, принадлежащее организации «Гессен», выводит из строя охранную систему, убивает четырёх человек из Гессена и похищает спрятанное в хранилище оборудование. Одновременно с этим, татуировщик клана Хисому — Досан — по просьбе главы клана (учителя Адзаи по прозвищу «Сдержанный»), наносит главному герою особую татуировку, усиливающую восприятие, рефлексы и реакцию. После операции главный герой засыпает. Через некоторое время его сон нарушает колокольный звон — сигнал бедствия.

Вместе с девушкой по имени Ора главный герой пытается выяснить, в чём дело. Оказывается, что на дом его клана напал отряд Гессена, перебивший или взявший в плен всех ниндзя, кроме главного героя и Оры. Благодаря тому, что о его существовании противник не подозревал, главный герой освобождает выживших (в число которых попал глава Хисому — Адзаи), вместе с которыми отбивает атаку Гессена.

После победы Адзаи собирает всех членов Хисому для объяснения ситуации путём короткой, но содержательной речи о том, что традиционалистические нравы Хисому столкнулись с «…шакалами мира сегодняшнего…». Попутно он объявляет — главный герой, получив татуировку, стал чемпионом клана, его вечным (до самой смерти) защитником. После чего все расходятся.

Новый чемпион отправился в свою комнату, размышляя, как облегчить наносимую чернилами татуировок боль. Вскоре к нему приходит Адзаи и рассказывает историю чернил и чемпионов, бывших до главного героя: когда-то очень давно один торговец продал им секрет цветка, чьи листья горели от яда. При нанесении этого яда на кожу, человек приобретал невероятные способности, но становился бомбой замедленного действия — яд постепенно сводил человека с ума. И потому каждому чемпиону полагалось совершить самоубийство до того, как он лишится рассудка и совершит нечто ужасное. Ещё Адзаи даёт главному герою задание: обезглавить Гессен, уничтожив его главу — графа Караяна.

Чемпион и Ора отправляются в город под названием Оши.

Отзывы и мнения

Рецензии
Награды
ИзданиеНаграда
Rock, Paper, ShotgunРейтинг лучших стелс-игр всех времён на персональных компьютерах (2015), 6-е место[3]

Дополнение

Позже Klei Entertainment выпустила дополнение: Mark of the Ninja: Special Edition 16 августа 2013. Дополнение принесло: один новый уровень, в котором рассказывается о том как Досан нашёл ядовитый цветок, новый костюм, с помощью которого можно оглушать противников вместо того чтобы убивать их и два новых предмета снаряжения.

Примечания

  1. Рецензия на Mark of the Ninja. AG.ru (25 ноября 2012). Дата обращения: 8 февраля 2013. Архивировано 29 января 2013 года.
  2. http://www.oxmonline.com/mark-ninja-review/ Архивная копия от 10 сентября 2012 на Wayback Machine Обзор Mark of the Ninja (англ.)
  3. The 25 Best Stealth Games On PC (англ.), Rock, Paper, Shotgun (November 2015). Архивировано 22 августа 2018 года. Дата обращения 22 августа 2018.

Ссылки

  • markoftheninja.com (англ.) — официальный сайт игры Mark of the Ninja