Life Is Strange: True Colors
Life is Strange: True Colors | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
|
Издатель |
|
Серия | Life is Strange |
Дата анонса | 18 марта 2021 |
Дата выпуска |
|
Жанр | интерактивное кино, графическая приключенческая игра |
Создатели | |
Руководитель | Зак Гаррис |
Продюсер | Дэвид Лоуренс Хейн |
Сценарист |
Феличе Куан Райан Клементс Мэллори Литтлтон Деандра Фэллон Уоррик |
Программист | Тодд Болинджер |
Художник | Эндрю Уэтерл |
Композитор |
Angus & Julia Stone Novo Amor |
Технические данные | |
Платформа | |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Life Is Strange: True Colors (дословно с англ. — «Жизнь — странная штука: Настоящие цвета») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре графической приключенческой игры с элементами интерактивного кино, разработанная американской студией Deck Nine и выпущенная японским издателем Square Enix. Является пятой игрой в серии после Life Is Strange 2. Сюжетная линия True Colors напрямую не связана с предыдущими частями серии, однако в игре присутствуют неоднократные отсылки на них. Выход состоялся 10 сентября 2021 года для стационарных игровых консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows и на облачном сервисе Google Stadia. Позже, 7 декабря 2021 года, состоялся релиз на гибридную консоль Nintendo Switch через цифровую дистрибуцию; выход физического издания запланирован на 25 февраля 2022 года. Российским дистрибьютором проекта выступила компания «СофтКлаб», локализации подвергся только текст игры.
Действие True Colors происходит в вымышленном городке Хейвен-Спрингс, находящемся в штате Колорадо, США. Главной героиней игры является Алекс Чэнь, — юная девушка 21 года — прибывшая в город чтобы воссоединиться со своим давно потерянным старшим братом, Гэйбом Чэнем, с которым она была разлучена ещё в детстве. Вследствие пережитых сильных переживаний Алекс открывает в себе способности к сверхэмпатии — возможности читать мысли и чувствовать сильные эмоции находящихся по близости людей. После воссоединения брата и сестры, Гэйб вскоре погибает прямо на глазах у Алекс. Подозревая, что к гибели брата может быть причастна «Тайфун Майнинг», горнодобывающая компания и градообразующее предприятие Хейвен-Спрингс, Алекс решает воспользоваться своими сверхъестественными способностями, чтобы вывести «Тайфун» на чистую воду. Игровой процесс True Colors во многом повторяет таковой у предыдущих частей серии, однако теперь акцент делается на способности Алекс считывать эмоции окружающих.
Игровой процесс
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Сюжет
Главная героиня игры, 21-летняя американка азиатского происхождения Алекс Чэнь, приезжает в город Хэйвен-Спрингс, расположенный в штате Колорадо, США, по приглашению своего давно потерянного брата Гейба. Она разлучилась с ним 8 лет назад, до начала основных событий игры, попав в интернат. Тот тепло встречает свою родную сестру и показывает ей город, а также знакомит с местными жителями: флористкой Элеонор Лити и её внучкой Райли, с которой хорошо дружит, своей возлюбленной Шарлоттой Хамон, управляющей магазином марихуаны, и её сыном от прошлого брака Итаном. Алекс знакомится с владелицей музыкального магазина Стеф Гингрич и лучшим другом Гейба Райаном Луканом, местным смотрителем парка. Затем они отправляются в бар «Чёрный фонарь», в котором работает Гейб, и по пути встречают его начальника и владельца бара, отца Райана Джеда Лукана. В ходе беседы Алекс узнаёт, что Гейб работает барменом и живёт на втором этаже бара, снимая квартиру у Джеда.
Персонажи
- Алекс Чэнь (англ. Alex Chen) — главная протагонистка игры, молодая девушка 21 года. Долгое время она и брат находились в детском приюте: их мать погибла от рака, а отец, не сумев отойти от горя, отказывается от опеки над детьми и покидает Алекса и Гейба.
- Гейб Чэнь (англ. Gabe Chen) — старший брат Алекс. Выбравшись из приюта решает начать поиски своей сестры и отца и в какой-то момент оседает в городке Хейвен-Спрингс, где начинает работать барменом в местном баре «Чёрный фонарь».
- Стефани «Стеф» Гингрич (англ. Stephanie "Steph" Gingrich) — диджей и ведущая местной радиостанции, по совместительству владелица магазина виниловых пластинок. Впервые появляется в Life Is Strange: Before The Storm, являющейся приквелом к первой игре серии.
- Райан Лукан (англ. Ryan Lucan) — смотритель местного парка и орнитолог. Является лучшим другом Гейба и Стеф, часто подменял последнюю по работе в её магазине.
- Джед Лукан (англ. Jed Lucan) — отец Райана и владелец бара «Чёрный фонарь». Становится для Гейба чем-то вроде отцовской фигуры и позволяет молодому человеку поселиться на втором этаже «Чёрного фонаря».
Разработка
18 августа 2021 года на YouTube вышел ролик, демонстрирующий игровой процесс[1].
Релиз
Life is Strange: True Colors была выпущена 10 сентября 2021 года на игровых консолях восьмого и девятого поколений PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а также на персональных компьютерах под управлением операционной системы Microsoft Windows и на облачном сервисе Google Stadia. Почти три месяца спустя, 7 декабря 2021 года, состоялся выход игры на гибридную консоль Nintendo Switch через сервис цифровой дистрибуции Nintendo eShop ; релиз физического издания запланирован на 25 февраля 2022 года.
В России дистрибьютором Life is Strange: True Colors выступила компания «СофтКлаб». Изначально в «СофтКлаб» задумывались о полном переводе игры, включавшим в себя дубляж, однако в результате было решено ограничиться локализацией текста, в том числе с добавлением русских субтитров[2]. Локализация «СофтКлаба», как и дистрибуция игры компанией, выполнялась для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S[3]. При переводе текстов с английского на русский вся ненормативная лексика была заменена на эвфемизмы[4].
Музыкальное сопровождение
Производство
Как и в предыдущих играх серии, музыка стала одним из основополагающих элементов True Colors, на который разработчики особо заостряли внимание. Условно саундтрек можно разделить на три категории: оригинальные композиции, записанные фолк-дуэтом Angus & Julia Stone и певицей mxmtoon; лицензионные треки, среди которых главная тема True Colors «Haven» (рус. Гавань) написанная мультиинструменталистом выступающим под псевдонимом Novo Amor , и треки вымышленных групп, появляющиеся на протяжении игры в музыкальном автомате бара «Чёрный фонарь», радио Стэф «KRCT» и других местах.
Выпуск
Официальная музыка к игре была выпущена в рамках двух альбомов: так, весь оригинальный саундтрек в составе 12 песен, записанный Angus & Julia Stone, вошёл в альбом Life Is Strange, вышедший 20 августа 2021 года; Песни исполненные mxmtoon вошли в состав мини-альбома true colors (life is strange), выход которого состоялся 6 сентября 2021.
Критика
Отзывы и популярность
Рейтинги
Life is Strange: True Colors получила в целом положительные оценки от игровых журналистов. Рейтинг вариации игры для консоли PlayStation 4 на агрегаторе Metacritic составил 82 балла из возможных 100 на основе 15 рецензий, 13 из которых были положительными, 2 — смешанными[5]. Чуть более низкого рейтинга удостоилась версия для PlayStation 5, составившего 81 балл на базе 66 обзоров профильных критиков: 52 положительных, 13 смешанных и 1 отрицательного[6]. Издание игры для семейства консолей Xbox Series X/S получило аналогичную с PS4-версией оценку в 84 балла. Результат строился на 16 отзывах обозревателей, из которых 14 носили положительный характер, а 2 — смешанный[7]. 82 балла составил рейтинг игры для персональных компьютеров на операционной системе Microsoft Windows на основе 25 мнений критиков: 21 положительного и 4 смешанных[8]. Общий рейтинг True Colors на агрегаторе «Критиканство», подсчитываемый на основе рецензий русскоязычных изданий, составил 77 баллов из 100 на основе 17 обзоров: 13 положительных и 4 смешанных. По итогам полученных 77 баллов на «Критиканстве», Life is Strange: True Colors заняла 51 место в рейтинге лучших игр 2021 года агрегатора[9].
Продажи
Рецензии зарубежной прессы
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 82/100[8] PS4: 84/100[5] PS5: 81/100[6] XSXS: 84/100[7] |
Критиканство | 77/100[9] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[23] |
Канобу | 9/10[24] |
«Игромания» | 3/5[4] |
GameMag.ru | 7/10[26] |
ITC.ua | 4.5/5[27] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CGM | 9.5/10[21] |
Destructoid | 9/10[18] |
EGM | |
Eurogamer | Рекомендуется[15] |
Game Informer | 8.5/10[10] |
GameSpot | 7/10[11] |
GamesRadar | |
IGN | 9/10[13] |
PC Gamer (US) | 86/100[14] |
PCGamesN | 8/10[19] |
Push Square | |
Shacknews | 8/10[22] |
Рецензентка Тейлор Лайлс, представляющая игровой сайт IGN, призналась, что True Colors первая Life is Strange со времён оригинальной игры, которая держала её эмоционально вовлечённой и уже в подзаголовке обзора назвала True Colors — вторую игру по франшизе Life is Strange от Deck Nine — лучшей в серии. По мнению Лайс, игра стала лучшей в серии благодаря хорошо прописанным основным и второстепенным персонажам, качественной детективной истории, каждый эпизод которой имеет хороший темп, конкретно обозначенную цель и достаточно интриги, а также тому, что вариативность выборов в диалогах добавляет глубины и комплексности и существенно влияет на развитие сюжета. Лайлс отметила, что хотела бы, чтобы трейлеры проекта не раскрывали в чём заключается суть «тайны» Хейвен-Спрингс, которую расследует Алекс. Сам Хейвен-Спрингс также удостоился положительных отзывов за живописные виды улиц города на фоне красочных цветов, бегущего ручья и заснеженных гор. Среди плюсов перечислялись и интересные сверхспособности Алекс, которые удачно дополняются возможностью героини считывать эмоции не только с людей, но и с вещей, и хорошая анимация, главным образом лицевая, благодаря которой персонажи выглядят живыми, а их реакции — достоверными. Более удачными у Deck Nine, в сравнении с работами Dontnod Entertainment, были названы и потенциальные романтические линии с Райаном и Стэф: Лайлс сравнивает, что в играх Dontnod, несмотря на наличие как женского, так и мужского любовного интереса, присутствовал определённый «акцент» на одного из персонажей, в то время как Deck Nine уделяет достаточно внимания как Райану, так и Стэф, из-за чего выбор игрока не кажется навязанным. Вынося вердикт, Лайлс сделала вывод что во всех аспектах, в которых проигрывала Dontnod, разработчики True Colors зарекомендовали себя с лучшей стороны, и выразила интерес в будущих играх серии Life is Strange от Deck Nine[13].
Рецензии российской прессы
Вадим Елистратов, обозреватель сайта DTF, поделил обзор игры на две части: предварительный взгляд на первый эпизод до выхода True Colors и полный разбор всей игры, сделанный уже после релиза. Елистратов оценил завязку, назвав её сделанной «в лучших традициях Life is Strange», похвалил хорошо написанные тексты и отметил, что интерьеры стали более детальными, а музыка вновь играет существенную роль в повествовании. Одним из достоинств была названа улучшенная по сравнению с прошлыми частями серии анимация: «Теперь все движения и эмоции актёров захватывают с помощью мокапа, так что в этом плане франшиза ещё ближе подобралась к творчеству Quantic Dream. Уже только благодаря анимации Алекс Чен — самая реалистичная героиня вселенной LiS: у неё живые глаза, а мимика гармонирует с движениями тела. Но модели персонажей всё ещё упрощённые». Положительной оценки удостоилась и графика: качественный эффект глубины резкости, сложное освещение и рейтрейсинг на консолях нового поколения. Елистратов назвал True Colors близкой к фотореализму, и что от него игру отделяет только упрощённая стилизация моделей и текстур. Тем не менее, обозреватель не прошёл мимо недостатков улучшенной графики — нестабильный фреймрейт. Также слова разработчиков о том, что городок Хейвен-Спрингс — место действия True Colors — станет своеобразным «открытым миром», были названы преувеличением[28]. В полной рецензии автор добавил, что определёнными плюсами проекта стали одновременный выход всех эпизодов, хороший саундтрек с лицензионными песнями, минимум социального комментария. К минусам Елистратов причислил слабую детективную составляющую, расследование которой в 15-часовой игре «занимает минут 20-30», слабый баланс между двумя потенциальными любовными интересами Алекс — «Один из двух потенциальных партнёров намного интереснее другого», а также слабое исполнение второго, третьего и четвёртого эпизодов, уступающих по качеству завязке и финалу. Подытоживая, Вадим Елистратов заявляет, что Life is Strange: True Colors — «первый релиз серии со времён оригинальной игры, который я могу рекомендовать всем фанатам»[29].
Сергей Цилюрик, редактор ресурса «Игромания», положительно отметил местный аналог системы «социальной сети» из первой Life is Strange, назвав его «куда более живым, чем в первой части», и «отлично заполняющим промежутки в событиях между эпизодами». По мнению Цилюрика, жители Хейвен-Спрингс, а также потенциальные романтические партнёры Алекс, получились гораздо лучше и «симпатичнее» самой главной героини, оказавшейся безликой. Несмотря на это, редактор посетовал, что каждый из персонажей не раскрывается в должной мере, не цепляет и не западает в душу: «почти каждый персонаж остаётся героем одной истории и владельцем одной характерной привычки». Не прошёл мимо Цилюрик и продолжительности игры, назвав её стремительной и сравнив хронометраж пяти эпизодов True Colors с тремя эпизодами Before the Storm. Негативно была воспринята слабая вариативность и отсутствие «высоких ставок», из-за которых пропадает вовлечённость в процесс игры. По этой причине «True Colors воспринимается скорее как кино, а не как личное приключение, где многое поставлено на кон». Также не в положительном ключе было проведено сравнение сверхспособностей Алекс и главной героини оригинальной Life is Strange, Макс, — по мнению Цилюрика, способность к сверхэмпатии «не предлагает такой же изюминки для сюжета и геймплея», как способность отматывать время назад, и помимо прочего требует от игрока минимум действий и рассуждений. Сюжет также не удостоился похвал: безумно предсказуемый и наивный, с наиболее слабым финалом из всех игр серии и с «рук вон плохим» сюжетным поворотом, хоть и не настолько, чтобы испортить общее впечатление от игры. По итогу, True Colors была оценена в 3 балла из 5 возможных. «По иронии, игра про девушку, которая очень ярко переживает чужие эмоции, не вызывает особых эмоций у самого игрока», — вынес вердикт Сергей Цилюрик[4].
Денис Князев, критик издания «Канобу», благосклонно оценил новую часть серии, перечислив среди её достоинств вариативность с шестью концовками, правдоподобных персонажей, «живой и настоящий» мир игры и интерактивное окружение. Проработку игрового мира в контексте персонажей—жителей Хейвен-Спрингс Князев провёл на примере с другой игрой, Twin Mirror, созданной авторами оригинальной Life is Strange — французской студией Dontnod Entertainment. Если в первой, по мнению автора рецензии, персонажи предстают лишь как образы, на раскрытие которых у разработчиков не хватило игрового времени, то в True Colors жители маленького городка «жили полной жизнью задолго до того, как Алекс приехала к брату в Колорадо, и продолжают жить за кадром — в то время, пока героиня занимается своими делами». Положительно также было встречено появление старой героини Стеф, уже известной игрокам по Before the Storm. Говоря о раскрытии игрового мира и городка Хейвен-Спрингс, Князев отдельно выделил вымышленную социальную сеть «MyBlock», в которой переписываются жители городка. Критик посчитал, что этот элемент игрового процесса — «важная механика, создающая впечатление, что жители Хэйвен-Спрингс общаются не только с Алекс, но и между собой», отдельно отметив, что момент, когда героиня может найти старые, непрочитанные сообщения погибшего брата, стал удачным высказыванием на тему цифрового бессмертия. Проработка интерактивного окружения, по мнению Князева, в True Colors была сильно детализирована, а количество предметов, с которыми можно взаимодействовать, значительно возросло. «В новой Life is Strange интерактивные предметы не просто дают игроку дополнительную информацию здесь и сейчас — они дополняют общий сюжет, позволяют лучше понять персонажей, вызывают те самые эмоции, о которых говорил Зак Гэррисс, и наполняют дополнительным смыслом прошедшие и будущие события», — подводит итог Денис Князев, ставя True Colors 9 баллов из 10[24].
Никита Казимиров представляющий журнал «Мир фантастики» в целом положительно отнёсся к новому творению Deck Nine, назвав True Colors искренней, но «компактной и местами немного шероховатой игрой», все элементы которой, тем не менее, находятся в гармонии друг с другом. К плюсам был отнесён качественный, атмосферный и проработанный город Хейвен-Спрингс, хоть Казимиров и отметил его крошечность — «разработчики к тому же ограничили простор для исследования всего одной главной улицей». Персонажи были оценены сдержаннее: автор описал их как быстро запоминающихся, не вызывающих отторжения, но и с тем отметил, что особо выдающихся среди них нет. Тем не менее, быстрый выход из повествования некоторых интересных персонажей вызвал у Казимирова огорчение. «В итоге знакомства, которые потенциально могли повлиять на финал, заканчиваются ничем», — сетует критик. Похвалы удостоилась вариативность финала игры — шесть концовок вместо двух. Средняя оценка досталась диалогам, которые, по мнению Казимирова, вышли разными по качеству: от хорошо написанных до ощутимо слабых. Помимо этого порой «страдает и логика происходящего»: так, если игрок не сможет найти заранее или пропустит какой-то предмет, то существует возможность, что важный для сюжета диалог оборвётся «буквально на полуслове». Были отмечены старания Deck Nine разнообразить игровой процесс: так, вся третья глава выполнена в стилистике RPG — с битвами и поисками «лута »; также наличествуют моменты, где Алекс приходится «почувствовать себя детективом» в поисках компрометирующих улик на «Тайфон Майнинг» или где героине предлагается угадать название музыкального альбома по пяти вопросам. Под конец рецензии Никита Казимиров проводит параллель между True Colors и предыдущими частями серии: ранние игры, по мнению критика, возможно несколько «неуклюже», но «раскрывали целый ряд проблем жизни молодых людей в современном мире <…> говорили о том, что волнует общественность в конкретный период». True Colors же, в свою очередь, затрагивает «вечные» вопросы о подавлении собственных чувств и скрытии искренних эмоций[30].
Награды
Год | Награда | Категория | Результат | Ref |
---|---|---|---|---|
2021 | ||||
Golden Joystick Awards | Лучшее повествование | Победа | [31][32] [33][34] | |
Лучшая актёрская игра | Номинация | |||
The Game Awards | Лучшее повествование | Номинация | [35][36] [37][38] | |
Лучшая актёрская работа | Номинация | |||
Лучшая игра, оказавшая наибольшее влияние | Победа | |||
2022 | Game Developers Choice Awards | Премия за социальное влияние | Ожидается | [39][40][41] |
D.I.C.E. Awards | Лучший игровой персонаж | Ожидается | [42][43][44] | |
33rd GLAAD Media Awards | Выдающаяся видеоигра | Ожидается | [45][46] | |
New York Game Awards | Лучший сценарий | Победа | [47] |
Примечания
- ↑ Маковеев, Андрей 13 минут геймплея Life is Strange: True Colors . StopGame (18 августа 2021). Дата обращения: 25 сентября 2021. Архивировано 25 сентября 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил Главное о Life is Strange: True Colors — трейлер, детали, дата выхода и отказ от эпизодов . «Игромания» (18 марта 2021). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 7 декабря 2021 года.
- ↑ Игра Life is Strange: True Colors для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S . «СофтКлаб». Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 7 декабря 2021 года.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Цилюрик, Сергей Обзор Life is Strange: True Colors: Серый калейдоскоп . «Игромания» (8 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 11 декабря 2021 года.
- ↑ 5,0 5,1 Life is Strange: True Colors for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
- ↑ 6,0 6,1 Life is Strange: True Colors for PlayStation 5 Reviews . Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
- ↑ 7,0 7,1 Life is Strange: True Colors for Xbox Series X Reviews . Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
- ↑ 8,0 8,1 Life is Strange: True Colors for PC Reviews . Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
- ↑ 9,0 9,1 Life is Strange: True Colors (2021) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре . «Критиканство». Дата обращения: 7 декабря 2021. Архивировано 7 декабря 2021 года.
- ↑ Wallace, Kimberley (8 September 2021). «Life Is Strange: True Colors Review – More Powerful In Life Lessons Than Supernatural Talents».
- ↑ Clark, Justin Life Is Strange: True Colors Review -- More Than A Feeling . GameSpot (8 September 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
- ↑ Wald, Heather LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS REVIEW – "SHOWS OFF WHAT THE NEXT-GENERATION OF THE SERIES CAN DELIVER" . GamesRadar+ (8 September 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
- ↑ 13,0 13,1 Lyles, Taylor Life is Strange: True Colors Review . IGN (8 September 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
- ↑ Watts, Rachel (8 September 2021). «LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS REVIEW».
- ↑ Phillips, Tom Life is Strange: True Colors review - a beautiful return to small-town mystery and young adult drama . Eurogamer (September 8, 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 23 сентября 2021 года.
- ↑ Life Is Strange: True Colors Review (PS5) | Aces high . Push Square (11 September 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 25 сентября 2021 года.
- ↑ Life Is Strange: True Colours review – an earnest drama about a psychic empath | Aces high . The Guardian (11 September 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 21 сентября 2021 года.
- ↑ Warner, Noelle Review: Life is Strange: True Colors . Destructoid (11 September 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 22 сентября 2021 года.
- ↑ Irwin, Dave Life is Strange: True Colors review – search your feelings . PCGamesN (11 September 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 11 сентября 2021 года.
- ↑ Life Is Strange: True Colors review | Aces high . Electronic Gaming Monthly (11 September 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 12 сентября 2021 года.
- ↑ Madsen, Hayes Life is Strange: True Colors (PC) Review . Computer Games Magazine (11 September 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 11 сентября 2021 года.
- ↑ Mejia, Ozzie Life is Strange: True Colors review - A bright aura . Shacknews (11 September 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 11 сентября 2021 года.
- ↑ Лихачев, Алексей Life is Strange: True Colors — когда эмоции бьют через край. Рецензия . 3DNews (11 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 11 декабря 2021 года.
- ↑ 24,0 24,1 Князев, Денис Обзор игры Life is Strange: True Colors . «Канобу» (8 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 11 декабря 2021 года.
- ↑ Поповцев, Андрей Life is Strange: True Colors — простая, но симпатичная интерактивная драма . «Игры Mail.ru» (8 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 11 декабря 2021 года.
- ↑ Логинов, Александр Радуга в один конец: Обзор Life is Strange: True Colors . GameMag.ru (8 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 11 декабря 2021 года.
- ↑ Данилов, Олег Life Is Strange: True Colors. Червоне – то любов, а чорне – то журба . ITC.ua (25 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 27 октября 2021 года.
- ↑ Елистратов, Вадим Впечатления от первого эпизода Life is Strange: True Colors — коротко . DTF (3 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 11 декабря 2021 года.
- ↑ Елистратов, Вадим Я в моменте — обзор Life is Strange: True Colors . DTF (8 сентября 2021). Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 11 декабря 2021 года.
- ↑ Казимиров, Никита Обзор Life is Strange: True Colors. Уроки эмпатии . «Мир фантастики» (8 сентября 2021). Дата обращения: 12 декабря 2021. Архивировано 12 декабря 2021 года.
- ↑ Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today (англ.). GamesRadar (19 октября 2021). Дата обращения: 2021-11-171. Архивировано 19 октября 2021 года.
- ↑ Tyrer, Ben Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners (англ.). GamesRadar (23 ноября 2021). Дата обращения: 23 ноября 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
- ↑ Кулешова, Екатерина Объявлены номинанты премии Golden Joystick Awards 2021 . Игромания (19 октября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 22 ноября 2021 года.
- ↑ Макаров, Владимир Resident Evil Village и Capcom стали триумфаторами Golden Joystick Awards 2021 . Игромания (24 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 24 ноября 2021 года.
- ↑ Hefford, Hayden The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch (англ.). Rock, Paper, Shotgun (7 декабря 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 10 декабря 2021 года.
- ↑ Del Rosario, Alexandra The Game Awards Nominees: 'Deathloop,' 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021 List (англ.). Deadline.com (16 ноября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 18 декабря 2021 года.
- ↑ Макаров, Владимир Объявлены номинанты на лучшие игры года по версии The Game Awards 2021 . Игромания (16 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
- ↑ Макаров, Владимир Игрой года на The Game Awards 2021 стала It Takes Two — кто ещё победил? . Игромания (10 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
- ↑ Van Allen, Eric Nominees for the 2022 Game Developers Choice Awards have been revealed (англ.). Destructoid (11 января 2022). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 25 января 2022 года.
- ↑ Giardina, Carolyn 'Finalists: Honoring the Best Games of 2021 (англ.). Game Developers Choice Awards (21 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
- ↑ Кулешова, Екатерина Deathloop, It Takes Two и Forza Horizon 5 среди номинантов GDC Awards 2022 . Игромания (11 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
- ↑ Fanelli, Jason Ratchet & Clank Leads 2022 DICE Awards With 9 Nominations (англ.). GameSpot (13 января 2022). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 13 января 2022 года.
- ↑ Giardina, Carolyn Congratulations to the 25th Annual #DICEAwards Finalists . D.I.C.E. Awards (21 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 13 января 2022 года.
- ↑ Кулешова, Екатерина Ratchet & Clank: Rift Apart стала лидером по количеству номинаций DICE Awards . Игромания (13 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
- ↑ Harvey, Spencer GLAAD Announces Nominees For The 33rd Annual GLADD Media Awards (англ.). GLAAD (19 января 2022). Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
- ↑ Присекин, Руслан Far Cry 6, Psychonauts 2 и Rainbow Six Siege претендуют на ЛГБТ-премию GLAAD Media Awards . StopGame.ru (19 января 2022). Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 2 февраля 2022 года.
- ↑ Сироватко, Дмитрий Psychonauts 2 стала игрой 2021 года по версии New York Game Awards . Игромания (2 февраля 2022). Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 2 февраля 2022 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Life Is Strange
- Компьютерные игры 2021 года
- Игры на движке Unreal Engine
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры, изданные Square Enix
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Квесты
- FMV-игры
- Steam-игры
- Игры для PlayStation Network
- Игры для Windows
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S