Kingdoms of Amalur: Reckoning
| Kingdoms of Amalur: Reckoning | |
|---|---|
| | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата выпуска |
Оригинальная версия Windows, PlayStation 3, Xbox 360: Re-Reckoning Windows, PlayStation 4, Xbox One: |
| Жанр | ролевой боевик |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: M — Mature |
| Создатели | |
| Сценарист | R. A. Salvatore[1] |
| Композитор | Grant Kirkhope |
| Технические данные | |
| Платформа |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One PlayStation 4 |
| Движок | Big Huge Engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | DVD, Blu-ray диск |
Kingdoms of Amalur: Reckoning (рус. «Королевства Амалура: Расплата») — однопользовательская ролевая игра для Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3[2], разработанная Big Huge Games и 38 Studios, которые также издали игру с Electronic Arts. Это была единственная игра, выпущенная 38 Studios до того, как они подали заявление о банкротстве. Кен Ролстон, геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion, был исполнительным дизайнером игры. Кроме того, вселенную игры создал автор фэнтэзи Роберт Сальваторе совместно с Тоддом Макфарлейном, создателем комикса Spawn[3]. Игра разработана 38 Studios и Big Huge Games.[4] Релиз игры состоялся 7 февраля 2012 года в Северной Америке и 10 февраля 2012 года в Европе. Первый открытый показ игры был на Penny Arcade Expo East 2011, прошедшей в Бостоне, Массачусетс, США 11 марта 2011 года. Позднее вышли 2 дополнения к игре: The Legend of Dead Kel и Teeth of Naros.
Геймплей
В игре представлены 5 различных регионов, 4 играбельные расы и 3 «дерева классов» с 22 способностями на каждое[3]. 4 играбельные расы: Almain (знатные люди), Varani (бродячие люди), Ljosalfar (светлые эльфы), Dokkalfar (тёмные эльфы)[5]. 3 дерева классов, а именно сила, ловкость и колдовство, принадлежат воину, разбойнику и магу соответственно[6]. Игрок начинает с чистого листа, проснувшись в куче трупов после возвращения с того света.
Выбор расы влияет на внешность и базовые навыки персонажа. Almain изначально имеют по 1 очку навыков Алхимии и Убеждения, и 2 очка Кузнечного дела. Varani имеют по 1 очку Обнаружения скрытого и Торговли, и 2 очка Взлома замков. Ljosalfar имеют по 1 очку Алхимии и Производства кристаллов, и 2 очка Рассеивания магии. Dokkalfar имеют 1 очко в Производстве кристаллов и Убеждении, и 2 очка в Скрытности.
Игра использует уникальную систему «судьбы», посредством которой игрок, чтобы открывать различные «судьбы», может развить дерево умений, являющееся системой классов. Боевая система основана на своевременном нажатии клавиш, то есть подобно action/RPG с быстрым геймплеем и сменой событий, как, например, серия игр God of War. Курт Шиллинг, основатель 38 Studios, сказал, что по стилю игра находится между God of War и The Elder Scrolls IV: Oblivion[7].
Разработка
Курт Шиллинг, владелец 38 Studios и в прошлом бейсболист, первоначально начал разработку вселенной Amalur для использования в MMO под кодовым названием «Copernicus». После приобретения Big Huge Games в 2009 году, студия решила изменить проект в однопользовательскую RPG, так как Кен Ролстон и его команда уже работали над RPG, пока Big Huge Games был частью THQ[3]. В настоящее время все ещё есть планы по развитию вселенной Amalur в MMO после релиза Reckoning[8]. В январе 2012 года была выпущена демоверсия Kingdoms of Amalur: Reckoning[9].
6 сентября 2018 года стало известно о переходе IP Kingdoms of Amalur в руки издательства THQ Nordic, при этом сумма сделки между 38 Studios и THQ Nordic не уточняется.[10]
4 июня 2020 года THQ Nordic анонсировали переиздание Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Разработкой занимается студия Kaiko (авторы переизданий Darksiders и Red Faction: Guerrilla), а релиз игры должен был состояться 18 августа 2020 года на PC, Xbox One, PS4[11][12], но был перенесён на 8 сентября 2020 года.
Оценки
IGN поставил 9 из 10, похвалив его настраиваемый геймплей, великолепное окружение и захватывающий сюжет, но покритиковав незначительные технические проблемы[13]. Official Xbox Magazine присвоил игре оценку 8 из 10, тем не менее написав о ней: «это отличная RPG»[14].
| Русскоязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 79/100 [16] |
| PlayGround.ru | 7,5/10 [15] |
Примечания
- ↑ Creating the World of Amalur: An Interview With R.A. Salvatore. Gamespot. Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ Kingdoms of Amalur: Reckoning is confirmed (недоступная ссылка). Архивировано 23 июля 2010 года.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Kingdoms of Amalur: Reckoning. RPGFan (7 марта 2011). Дата обращения: 28 марта 2011. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ Павел Брель. GameStar: Kingdoms of Amalur: Reckoning - между Happy Tree Friends и World of Warcraft., gamestar.ru. Архивировано 18 марта 2012 года. Дата обращения 14 марта 2012.
- ↑ Playable Races (недоступная ссылка). Архивировано 6 февраля 2012 года.
- ↑ Abilities (недоступная ссылка). Архивировано 6 февраля 2012 года.
- ↑ Schramm, Mike Kingdoms of Amalur: Reckoning preview: The path of promises. Joystiq (7 марта 2011). Дата обращения: 28 марта 2011. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ Geddes, Ryan GDC: Rebirth & Risk in Kingdoms of Amalur: Reckoning. IGN (7 марта 2011). Дата обращения: 28 марта 2011. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ GameStar: Мысли по поводу. Демонстрационная версия Kingdoms of Amalur: Reckoning (24 января 2011). Дата обращения: 14 марта 2011. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ THQ Nordic acquires the «Kingdoms of Amalur»-IP — among other assets from 38 Studios. Дата обращения: 7 сентября 2018. Архивировано 7 сентября 2018 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. THQ Nordic анонсировала переиздание Kingdom of Amalur с говорящим подзаголовком. Игромания (4 июня 2020). Дата обращения: 4 июня 2020. Архивировано 4 июня 2020 года.
- ↑ Prescott, Shaun. Kingdoms of Amalur: Reckoning is getting a remaster in August (англ.). PC Gamer (4 июня 2020). Дата обращения: 4 июня 2020. Архивировано 4 июня 2020 года.
- ↑ Kingdoms of Amalur: Reckoning Review — PlayStation 3 Review at IGN. Дата обращения: 5 февраля 2012. Архивировано 11 февраля 2012 года.
- ↑ Hussain, Tamoor. Kingdoms of Amalur: Reckoning review — first verdict is 8/10 (англ.). Computer and Video Games (2 февраля 2012). Дата обращения: 6 февраля 2012. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ Обзор игры Kingdoms of Amalur: Reckoning от PlayGround.ru. Дата обращения: 9 марта 2012. Архивировано 6 марта 2012 года.
- ↑ Рецензия от AG.ru. Дата обращения: 5 сентября 2012. Архивировано 29 сентября 2012 года.
Ссылки
Для улучшения этой статьи по играм желательно: |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Тема:КИ:Последняя правка: в позапозапрошлом году
- Компьютерные игры 2012 года
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 3
- Компьютерные игры, разработанные Big Huge Games
- Компьютерные игры, изданные Electronic Arts
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Action/RPG
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры с открытым миром