Перейти к содержанию

Empire of the Ants

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Empire of the Ants
Разработчик Microïds
Издатель ФранцияMicroïds
Соединённые Штаты АмерикиStrategy First
Дата выпуска Франция 20 апреля 2000
Соединённые Штаты Америки 10 июля 2001
Жанр Стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
USK: 12
Создатели
Геймдизайнер Жюльен Мати
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режим игры Однопользовательский
Многопользовательский
Носитель CD
Управление Клавиатура, мышь

Empire of the Ants (фр. Les Fourmis) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная французской компанией Microïds в 2000 году.

Игра создана по мотивам романа Бернарда Вербера «Муравьи»[1].

Игровой процесс

Игровой процесс

Игрок в «Empire of the Ants» выступает в роли феромона, который управляет муравейником и всеми населяющими его муравьями. В задачи феромона входит командование войсками, расставление приоритетов рабочих муравьёв, заказ определённых видов муравьёв у королевы и строительство. Помимо муравьёв, необходимо выращивать других различных насекомых, которые производят питательные вещества либо служат транспортом[2].

Игра делится на две части — управление муравейником и внешний мир. Внутри муравейника игрок не имеет прямого контроля над муравьями. Все задания по его управлению, такие как сбор пищи, уход за яйцами и строительство ходов, задаются в виде приоритетов. Игрок может добавлять задания, менять их приоритетность, а также удалять их из списка. Во внешнем мире присутствуют зоны с ресурсами, которые могут собирать рабочие муравьи. Помимо ресурсов, во внешнем мире присутствуют враги муравьев — хищные насекомые и враждебные муравьи из других муравейников. Игрок может управлять в реальном времени отрядами муравьев-солдат, у каждого из которых есть три параметра — сила, здоровье и мораль. В ходе игры муравьи копят опыт, благодаря которому получают различные бонусы к характеристикам[2].

Версии игры

Оригинальная версия игры «Les Fourmis» (рус. Муравьи) была издана компанией Microïds во Франции весной 2000 года[3]. В конце 2000 года для игры было выпущено дополнение «Les Fourmis: Les Guerres de l’Ouest» (рус. Муравьи: Западные войны)[4]. Англоязычная версия была выпущена в Северной Америке под названием «Empire of the Ants» (рус. Империя муравьев) компанией Strategy First 10 июля 2001 года. В американской версии были добавлены дополнительные юниты, которыми можно управлять, новые враги и территории[5].

Отзывы

Джордж Джоунс из журнала Computer Gaming World дал игре в целом положительную рецензию и поставил игре 3,5 балла из 5 возможных. Он похвалил необычный игровой процесс и заявил, что игра является «глотком свежего воздуха для игроков». Он также отметил, что игра могла бы быть на много лучше, если бы больше следовала первоисточнику[1].

Тим Макконахи с сайта GameSpy поставил игре 75 %, отметив новаторский подход разработчиков к жанру RTS. Тем не менее он посчитал, что игра кажется недоделанной, а также ему не понравилось отсутствие прямого контроля. Помимо этого он раскритиковал неоправданную сложность некоторых миссий в кампании, а также заявил, что из-за ошибок невозможно пройти обучение[2].

Критик сайта IGN Дэн Адамс дал игре менее позитивную рецензию, поставив 6 баллов из 10. В своем отзыве он отметил интересную идею, но при этом сказал, что она теряется на фоне плохой графики и недоработок в игровом процессе[6].

Аналоги

Разрабатывается игра Empires of the undergrowth, которая на текущий момент в статусе игры с ранним доступом[значимость?].

Примечания

Литература

  • George Jones. Why Ants Don't Suck (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 2001. — No. 208. — P. 98—100.
  • Noël Chanat. Les Fourmis: Les Guerres de l'Ouest (фр.) // Gen4 : журнал. — 2000. — No 140. — P. 165. — ISSN 1624-1088.

Ссылки