Перейти к содержанию

Battles in Normandy

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Battles in Normandy
Разработчик Strategic Studies Group
Издатель Strategic Studies Group
Серия Battlefront
Дата выпуска 1987
Жанр пошаговая стратегия, варгейм
Создатели
Программист Рождер Китинг
Технические данные
Платформа Apple II, Commodore 64
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель 5¼ дискета

Battles in Normandyпошаговая стратегическая компьютерная игра, сиквел игры Battlefront. Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1987 году для Commodore 64 и Apple II. Игра основана на игровом движке и системе Battlefront. Как и её предшественница, представляет собой варгейм с управлением на уровне корпусов. Сюжет игры повествует о Нормандской операции.

Сюжет

Игра содержит серию из связанных восьми связанных сценариев: Омаха-Бич, Пляж «Юта», Пляж «Сорд», Битва за Шербур, Битва при Карентане, Бой у Виллер-Бокажа, Операция «Гудвуд» и Операция «Эпсом»[1].

Отзывы

Журнал ZZap!64 дал игре награду «Slizzer». Обозреватель журнала дал игре 90 баллов из 100 возможных, похвалив исторический реализм и возможность создавать собственные сценарии. Из недостатков он отметил бедную и скучную графику[2].

Рецензент журнала Computer and Video Games поставил игре 4 балла из 10. В своем обзоре он заключил, что «как правило, SSG предоставляют дорогие, но высококачесвенные варгеймы. Battle in Normandy на много ниже их стандартов»[1].

М. Иван Брукс из журнала Computer Gaming World оценил игру в 2 звезды из 5. По его мнению, система «Battlefront» с управлением на уровне корпусов не подходит для симуляции Нормандской операции[3].

Примечания

  1. 1,0 1,1 Battles in Normandy (англ.) // Computer and Video Games : журнал. — Future plc, 1988. — No. 75. — P. 46.
  2. Battles in Normandy (англ.) // ZZap!64 : журнал. — 1987. — No. 33. — P. 116.
  3. M. Evan Brooks. Computer Strategy and Wargames: 1900—1950 epoch (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 1991. — No. 89. — P. 130.