Tk (программа)
Tk | |
---|---|
Тип | библиотека элементов графического интерфейса пользователя |
Разработчик | Джон Оустерхаут |
Написана на | C |
Операционная система | Кроссплатформенное программное обеспечение |
Последняя версия | 8.6.12 (5 ноября 2021) |
Лицензия | BSD-подобная |
Сайт | tcl.tk |
Tk (от англ. Toolkit — «набор инструментов», «инструментарий») — кроссплатформенная библиотека базовых элементов графического интерфейса, распространяемая с открытыми исходными текстами.
Tk был разработан Джоном Оустерхаутом как расширение для интерпретируемого языка программирования Tcl. Также, с использованием специальных библиотек, Tk может использоваться другими языками программирования[1], например Perl, Python, Ruby. Большинство из этих языков использует Tcl как мост для Tk.
Tk портирован на большинство реализаций Linux, macOS, Unix и Microsoft Windows. Начиная с Tcl/Tk 8 графический интерфейс имеет «родной» для ОС вид, то есть графические элементы будут выглядеть так же, как и стандартные для данной ОС. В версии 8.5 в Tk появилась возможность использовать движок для отрисовки элементов с поддержкой тем оформления — Ttk[2]. Кроме того, есть несколько расширений, обеспечивающих drag-and-drop с внешними приложениями, непрямоугольные окна и т. д..
Tk представляет разработчику набор Tcl-команд, предназначенных для создания компонентов и выполнения различных действий с ними. Компонент представляет собой окно в составе графического интерфейса, имеющее определённый внешний вид и выполняющее некоторые функции.
Компоненты организованы в иерархическую структуру. С точки зрения приложения существует главное, или первичное, окно, в котором создаются дочерние окна. Дочерние окна, в свою очередь, могут выступать в качестве родительских по отношению к другим окнам и т. д. Компонентами управляют диспетчеры компоновки (geometry manager), которые определяют размеры компонентов и их размещение на экране.
Tk-приложения, как и большинство оконных приложений, представляют собой программы, управляемые событиями. Компоненты Tk автоматически обрабатывают большинство событий, что упрощает задачу разработчиков по созданию приложений.
Как правило, выполнение Tk-сценария начинается с создания компонентов и размещения их с помощью диспетчера компоновки, после чего сценарий связывает обработчики событий с компонентами. После того, как интерпретатор оканчивает разбор команд, ответственных за инициализацию пользовательского интерфейса, он переходит в цикл обработки событий. С этого момента приложение начинает реагировать на действия пользователя.
Для Tk существуют наборы дополнительных компонентов, например, BWidget[3], Tix[4] или incr Widgets[5]. Особо стоит выделить BWidget, так как преимуществом его использования является отсутствие необходимости в компиляции под определённую платформу (код тулкита представляет собой «чистый» Tcl).
Ссылки
Tcl/Tk
- www.tcl.tk (англ.) — Официальный сайт
- wiki.tcl.tk (англ.) — Tcl Wiki: Ресурс, посвящённый Tcl
- wiki.tcl.tk/486 (англ.) — Beginning Tk в wiki tcl tk
- TkDocs site (англ.)
- Tk 8.6 Manual (англ.)
- Tcl/Tk 8.6.2 Documentation (англ.)
- ActiveTcl 8.6 Documentation (англ.)
Ada/Tk
C++/Tk
- CPPTk (англ.) — Tk для C++
Haskell/Tk
Lisp/Tk
- LTK (англ.) - Tk для Common Lisp
Perl/Tk
- Tkx::Tutorial (англ.) — учебное пособие по Perl/Tk
Python/Tk
Ruby/Tk
SML/Tk
- sml_tk: Functional Programming for Graphical User Interfaces (англ.) - Tk для Standard ML
Примечания
- ↑ Tcl Wiki | Languages with a Tk binding . Дата обращения: 3 апреля 2014. Архивировано 6 июля 2014 года.
- ↑ Ttk . Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 8 ноября 2016 года.
- ↑ BWidget . Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 5 декабря 2012 года.
- ↑ Tix . Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 13 ноября 2012 года.
- ↑ incr Widgets . Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 17 ноября 2012 года.
Литература
- Брент Б. Уэлш, Кен Джонс, Джеффри Хоббс. Практическое программирование на Tcl и Tk = Practical Programming in Tcl and Tk. — 4-е изд. — М.: «Вильямс», 2004. — С. 1136. — ISBN 0-13-038560-3.
Для улучшения этой статьи желательно: |