Перейти к содержанию

Spiritfarer

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Spiritfarer
Разработчик Thunder Lotus Games
Издатель Thunder Lotus Games
Дата выпуска 18 августа 2020
Лицензия проприетарная
Жанр управленческий симулятор, экшн-платформер
Технические данные
Платформа
Режим игры однопользовательский, кооперативный

Spiritfarer (с англ. — «перевозчик духов») — компьютерная инди-игра в жанрах управленческого симулятора и экшн-платформера, разработанная канадской студией Thunder Lotus Games и выпущенная самостоятельно на Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и на облачном сервисе Stadia. 18 августа 2020 года. Протагонистка игры, Стелла, становится духовным наставником, чья работа заключается в перевозке душ умерших людей в загробную жизнь. Игра получила в основном положительные отзывы от критиков, хваливших Spiritfarer за невысокий темп игры, проработанные анимации, оркестровый саундтрек и уникальную тематику.

Игровой процесс

Авторы описывают Spiritfarer как «уютную игру о смерти»[1]. Игрок управляет Стеллой и её ручным котом Нарциссом. Стелла занимает место Харона — паромщика, которому необходимо искать души умерших людей, исполнять их последние желания, после чего доставлять их к Вечным вратам, ведущим в загробную жизнь[2][3].

За подобранными на корабль душами надо ухаживать — вовремя кормить их едой, которая им нравится, и иногда обнимать. Каждая душа раскрывает свою историю и даёт задание на выполнение своего последнего желания — например, построить им отдельный дом или найти определённое блюдо. Выполнение заданий потребует поиска особых ресурсов, для чего игроку придётся исследовать мир игры. Довольные души будут помогать игроку вести хозяйство — например, переплавлять металлы или играть музыку, ускоряющую созревание овощей. Кроме того, периодически игроку потребуется улучшать собственный корабль — например, делая его больше, чтобы на него поместилось больше зданий, или пристроив ледокол к носу, чтобы получить доступ в локацию, закрытую ледяной стеной[1].

Критика

Spiritfarer получила в основном положительные отзывы критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic ПК-версия получила среднюю оценку 84 балла из 100 на основе 33 рецензий[4], PS4-версия — 82 из 100 на основе 6 рецензий[5], а на Nintendo Switch игра получила оценку 82 из 100 на основе 16 рецензий[6].

Том Маркс из IGN оценил игру в 9/10 и присудил ей награду «Выбор редакции», сравнив игру со смесью Animal Crossing и экшн-платформера. Он заявил, что хотя игра «затрагивает тяжёлую тему смерти и тех, кто попал в её руки», она, тем не менее, красочна и позитивна. Он назвал кампанию «полной чарующих персонажей с мрачными, трогательными историями», однако отметил, что «не все персонажи так же важны, как другие». Он посчитал, что возвращение во времени становится «утомительным», формула игры — «предсказуемой», а мирские задания быстро становятся репетативными. Однако он признал, что игра, в которой уходят из жизни любимые персонажи, является трогательной[2].

Рачел Уоттс из PC Gamer поставила игре оценку 85/100, описав игру как «полноценный симулятор жизни», который «касается тем смерти и сострадания с мастерским балансом». Она, однако, раскритиковала «целенаправленную неопределённость» жизни после смерти и тот факт, что намерения персонажей сознательно запутываются[7]. Эрик ван Аллен из USGamer оценил игру в 4 балла из 5, назвав её сценарий «тёплым, весёлым и чарующим» и сказав, что игрой «лучше всего наслаждаться маленькими кусочками»[3].

Ефим Гугнин из DTF отметил, что «с такими сюжетами Spiritfarer легко могла быть очень депрессивной игрой, но главное чудо в том, что это не так. Она трогательная, разумеется, она драматичная, но нисколько не давящая и даже не трагическая», и заявил, что Spiritfarer может работать в качестве терапии[1].

Игра была номинирована в категориях «Игры, оказывающие социальное влияние» и «Лучшая инди-игра» на The Game Awards 2020, однако победителями стали Tell Me Why и Hades соответственно[8].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Ефим Гугнин. Обзор Spiritfarer — уютной игры о смерти. DTF (5 сентября 2020). Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 27 октября 2020 года.
  2. 2,0 2,1 Spiritfarer Review - IGN, <https://www.ign.com/articles/spiritfarer-review>. Проверено 22 августа 2020.  Архивная копия от 11 января 2021 на Wayback Machine
  3. 3,0 3,1 Allen, Eric Van Spiritfarer Review: Come Sail Away (англ.). USgamer (August 18, 2020). Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 8 января 2021 года.
  4. Spiritfarer for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 20 декабря 2020 года.
  5. Spiritfarer for PlayStation4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  6. Spiritfarer for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  7. Watts, Rachel Spiritfarer review (англ.) ?. PC Gamer (August 18, 2020). Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 26 декабря 2020 года.
  8. Tassi, Paul Here's The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total 'Last Of Us' Sweep. Forbes (December 11, 2020). Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.