Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

Silent Hunter II

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Silent Hunter II
Постер Silent Hunter IIПостер Silent Hunter II
Разработчик Aeon Electronic Entertainment,
Ultimation Inc..
Издатель Ubisoft
Дата выпуска 6 ноября 2001 года
Жанр Симулятор подводных лодок
Возрастные
рейтинги
ESRB:T (Teen, 13+)
Технические данные
Платформа IBM PC-совместимый компьютер
Режим игры

однопользовательский,

многопользовательский
Носитель CD-ROM

Silent Hunter II — компьютерная игра в жанре симулятора подводных лодок на тему подводных сражений Второй мировой войны от Ubisoft. Создана для Windows 95/98/ME. Изначально разрабатывалась компанией Aeon Electronic Entertainment, создателями первой Silent Hunter, но им пришлось оставить проект незавершенным, и закончила его Ultimation Inc. После значительных задержек игра была выпущена в ноябре 2001 года.

В Silent Hunter II игрок становится членом команды немецкой подлодки времен Второй битвы за Атлантику. В игре имеются однопользовательские и многопользовательские миссии.

В дополнение к некоторым отдельным миссиям одиночного режима игрок может позволяющая игроку принять участие в таких известных моментах, как проникновение U-47 в Скапа-Флоу, проход через Гибралтарский пролив и операция «Drumbeat».

Немецкий ветеран Второй мировой войны, командир подлодки Эрих Топп был одним из технических консультантов игры.

Что в концепции Silent Hunter II было нового, так это то, что можно было сражаться онлайн не только против других подводных лодок, но и против эсминцев, которые контролировались игроками из «Команды разрушителей» (англ. Destroyer Command) (название дала Ubisoft).

Тем не менее поклонники Silent Hunter не сильно жаловали игру. Silent Hunter II был подвергнут критике за сырой АИ, отсутствие переигровки карьеры игрока, ограниченный набор миссий и не лучшее качество многопользовательской игры, которая часто отключалась так и не начавшись.

Для исправления и улучшения многопользовательского режима был выпущен неофициальный патч под названием Projekt Messerwetzer. Также фанатами было создано немалое количество дополнительных модификаций, патчей и миссии.

Ссылки