Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

Reus

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Reus
Разработчик Нидерланды Abbey Games
Издатель Весь мир Abbey Games
Дата выпуска Windows
Весь мир 16 мая 2013
Linux, macOS
Весь мир 7 января 2014
PlayStation 4, Xbox One
Регион Северная Америка 11 октября 2016
Регион Европа 14 октября 2016

Reus (с нид. — «Гигант») — компьютерная игра, созданная нидерландской независимой игровой студией Abbey Games. Представляет из себя симулятор бога, игрок берёт на себя управление гигантами, которые могут изменять природу планеты посредством терраформирования и создавать жизнь. Игра была выпущена для персональных компьютеров 16 мая 2013 года.

Игровой процесс

В Reus предстоит управлять четырьмя гигантами, способными формировать двумерную планету. Они могут создавать живых существ, растения и ресурсы на каждом «клочке» земли. Цель состоит в том, чтобы оказать поддержку людям. Хотя они не действуют самостоятельно и не могут контролироваться напрямую, игроки могут влиять на их поведение, например, предоставляя слишком большое количество ресурсов может сделать их жадными, что приведёт к войне друг с другом[1][2].

Разработка

Проект был поддержан Dutch Game Garden[англ.], программой инкубации студий, финансируемой ЕС[3]. Reus анонсировали 21 июня 2012 года[4]. 14 января 2013 года компания Abbey Games опубликовала трейлер на YouTube[5]. 16 апреля была раскрыта дата выхода — 16 мая того же года[6].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 75/100[7]
PS4: 75/100[8]
XONE: 65/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[10]
GameSpot8.0/10[2]
IGN6.8/10[1]

Reus получила в целом положительные отзывы. В GameSpot отметили, что игра «предлагает сложные задачи, большую гибкость и свободу определять свои собственные стандарты успеха или просто получать удовольствие от экспериментов с ландшафтом»[2]. Издание IGN высоко оценило художественный стиль, но отсутствие разнообразия вместе с «ненужно сложной и неинтуитивной системой синергии и трансмутаций» стали поводом для критики[1]. Рецензент Destructoid резюмировал: «В [Reus] приятно играть, она обеспечивает идеальный баланс между предоставлением нового контента и отсутствием перегрузки игроков»[10].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Cobbett, Richard Reus Review (англ.). IGN (23 мая 2013). Дата обращения: 10 мая 2024.
  2. 2,0 2,1 2,2 Petit, Carolyn. Reus Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 10 мая 2024.
  3. About. Dutch Game Garden.
  4. Reus Announced!. Abbey Games. Дата обращения: 10 мая 2014.
  5. Savage, Phil. 2D god game Reus released - launch trailer warns of mercurial mankind (англ.), PC Gamer.
  6. O'Connor, Alice. Reus trailer invokes release date (англ.). Shacknews (16 апреля 2013). Дата обращения: 10 мая 2024.
  7. Reus for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 мая 2024.
  8. Reus for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 мая 2024.
  9. Reus for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 мая 2024.
  10. 10,0 10,1 Brown, Fraser. Review: Reus (англ.). Destructoid. Дата обращения: 10 мая 2024.

Ссылки