Перейти к содержанию

Refractor Engine

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Refractor Engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчики Refraction Games
Digital Illusions CE
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows
Mac OS X
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная
Последняя версия Refractor Engine 2 / 2002
Первая игра на движке Codename: Eagle / 1999
Последняя игра на движке Battlefield Play4Free / 2011
Игры, созданные на движке Refractor Engine.
Первый кадр — Battlefield Vietnam (2004), выполненный в реалистичном стиле, второй — Battlefield Heroes (2009) в стиле мультипликации.

Refractor Engineигровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield.[1] На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты.

Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.

Игры, использующие Refractor Engine

Refractor 1

Refractor 2

Примечания

  1. Battlefield 1942 Q&A (англ.). GameSpot (20 августа 2001). Дата обращения: 8 апреля 2006. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  2. Nomad. Battlefield по-корейски (недоступная ссылка). Absolute Games (4 марта 2009). Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано 18 августа 2011 года.

Ссылки