Перейти к содержанию

Rappelz

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Rappelz
Разработчик Флаг Республики КореяGala Lab Corp.
Издатель Флаг РоссииNikita
Дата выпуска 2006
Жанр массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Технические данные
Платформа Windows
Язык интерфейса русский
rzonline.ru

Rappelz — условно бесплатная MMORPG, действие которой происходит в вымышленном фэнтезийном мире. Разработана корейской компанией Gala Lab, ранее носившей название nFlavor, и впервые издана в Южной Корее компанией Webzen.

15 августа 2008 года игра была запущена в России издателем Nikita.

16 марта 2009 года игра была выпущена на арабском языке под названием Hope of Nations (араб.: أمل الشعوب) компанией Game Power 7, зарегистрированной в ОАЭ.

В США и Европе (Франции, Германии, Италии, Польше и Турции) игра вышла 19 мая 2009 года. Официальным издателем в этих регионах является Webzen West Inc.

15 июля 2010 года издатель EagleGame выпустил игру в Филиппинах.

Сюжет

Действие игры разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире, населенном тремя расами: Дева (создания света), Асура (создания тьмы) и Гайа (больше всего напоминают людей). Старейшей из рас является Гайа, а остальные две были созданы ей в помощь богами созидания и разрушения. Поначалу все они жили в мире и согласии, но лишь до тех пор, пока среди народа Гайа не появилась женщина, назвавшая себя «Ведьмой». Её магическая сила была поразительно велика и могла сравниться только с амбициями, которые побудили её повести свой народ в восстание против всего остального мира. Однако, не все представители расы Гайа отозвались на этот зов, и многочисленные конфликты повергли мир в хаос. Лишь совместными усилиями героев всех трех рас Ведьму наконец удалось захватить в плен и уничтожить.

После этой победы Гайа, Дева и Асура продолжили сосуществовать в мире. Однако, очень скоро появились слухи о том, что некоторые последователи Ведьмы сумели уцелеть и теперь готовятся воскресить свою госпожу. С новыми глобальными обновлениями игры эта история продолжается, обрастая деталями и подробностями.

Геймплей

Rappelz — многопользовательская ролевая игра на условно-бесплатной основе. При создании персонажа доступны три расы и три класса: воин, маг и призыватель. Последний класс специфичен для игры и отражает её главную особенность — значительную роль боевых питомцев в игровом процессе. Питомцы в мире Rappelz — это существа, которые сражаются вместе с хозяином и способны оказать ему существенную поддержку в бою или даже превзойти по силе. Питомцы повышают уровень вместе с персонажем. Достигнув определенного уровня, питомец «эволюционирует» в более сильную версию. Такая эволюция происходит дважды в жизни питомца — таким образом, каждое существо имеет три уровня развития, включая начальный, базовый. До выхода Эпика 8.2 «Бестиарий» приручению поддавались только определенные, изначально предназначенные для этого существа. Однако, с последующими обновлениями игроки получили возможность приручить почти любого монстра в игре, включая боссов. Заполучить себе питомца может персонаж любой расы и любого класса, но некоторые из них делают бòльший упор на его развитие и усиление, чем другие.

Снаряжение в Rappelz можно улучшать и зачаровывать, а также вставлять в него камни души (доступно не для каждого предмета). Таким образом, вместо того, чтобы выбрасывать или продавать оружие и броню, которые уже недостаточно хороши для персонажа, им можно повысить характеристики. Для этого нужно посетить кузнеца или мастера энергии, которые есть в каждом городе.

PvP

Игрок может нападать на персонажей других игроков, если у него включен РК Режим, доступный в любом месте карты, кроме городов и Тренировочного Острова. Однако, за такие убийства снимаются очки морали, а ник агрессора становится красным. Это значит, что его сможет безнаказанно атаковать любой игрок, даже не включая РК Режим, а шанс потерять ценные предметы из инвентаря в случае смерти у него увеличится. Снова повысить очки морали можно двумя способами: убивая монстров и умирая самому. Во втором случае, чтобы избежать потери вещей из инвентаря, стоит заблаговременно выложить их в хранилище.

Кроме того, в игре существует система дуэлей. В этом случае сражение может состояться только по обоюдному согласию сторон, а игрок, который совсем не желает, чтобы его вызывали, может полностью отключить эту опцию в настройках игры. Поединки между игроками разрешены в любой точке мира, кроме городов и подземелий. Преимуществом такого вида сражений является то, что победитель не теряет очков морали, а убитый персонаж — опыт и вещи. Ещё один вид PvP-сражений носит название Кровавая Битва. Это схватка сразу между несколькими игроками, происходящая на специальных островах-аренах. Размер каждого канала Кровавой Битвы ограничен 64 игроками. В обычном канале игроки распределяются по аренам в соответствии со своим рангом, а в свободном канале при распределении уровень не учитывается. Результат всех схваток в Кровавой Битве записывается в рейтинге; его можно посмотреть в специальном интерфейсе.

Подземелья

Подземелья — это изолированные локации, попасть в которые можно через специальные порталы. Монстры, населяющие подземелья, намного сильнее обычных, но и награда за их убийство выше. Кроме того, самые ценные игровые предметы можно раздобыть именно там. В подземелья игроки обычно отправляются группами, содержащими персонажей разных классов для эффективного совместного прохождения. В Rappelz группа может содержать до 8 игроков. Подземелья не являются «инстансами», поэтому в них могут встретиться игроки из нескольких разных групп.

Объединившись в гильдии, игроки могут бороться за право обладания одним из подземелий. Гильдия, владеющая подземельем, получает «налог» с других игроков, желающих в него войти. Для установления контроля необходимо провести особый рейд в подземелье и убить двух боссов, которые его охраняют. Если рейд проходит успешно, и группе удается убить боссов быстрее, чем другим претендентам, то следующим шагом станет осада подземелья. Осады проводятся раз в неделю в установленное время и представляют собой сражение между гильдией, которая в настоящее время владеет подземельем, и нападающей гильдией, совершившей лучший рейд. Если атакующая гильдия побеждает, то подземелье переходит к ней.

Дополнения

Глобальные дополнения в игре принято называть «Эпиками». Даты выхода обновлений:

12.12.2008 — Эпик 5 «Власть драконов»
  • Добавление системы улучшения оружия
  • Добавление нового питомца
30.09.2009 — Эпик 6.1 «Золото богов»
  • Добавление нового подземелья
  • Добавление новых сюжетных заданий
  • Добавление острова-рынка
05.04.2010 — Эпик 6.2 «Эволюция»
  • Добавление трех новых питомцев
  • Добавление PvP системы «Кровавая битва»
  • Обновление основной сюжетной линии
  • Добавление новых опции в меню создания персонажа
27.07.2010 — Эпик 7.1 «Скрытый мир»
  • Добавление новой локации
  • Добавление нового подземелья
  • Добавление нового питомца
  • Добавление системы чарования питомца
  • Добавление новых возможностей управления гильдиями
21.03.2011 — Эпик 7.2 «Одержимость»
  • Обновление основной сюжетной линии
  • Добавление нового подземелья
  • Добавление нового питомца
  • Добавление «фермы существ»
21.11.2011 — Эпик 7.3 «Новое испытание»
  • Добавление новой профессии
  • Добавление нового подземелья
  • Добавление нового питомца
02.04.2012 — Эпик 7.4 «Вторжение»
  • Добавление новой локации
  • Добавление нового босса
  • Добавление нового питомца
  • Добавление новых предметов
26.11.2012 — Эпик 8.1 «Песнь Победы»
  • Объединение нескольких серверов
  • Добавление новых боссов
  • Добавление новой арены
  • Добавление функции «Разбор» и системы «Пробуждения»
24.06.2013 — Эпик 8.2 «Бестиарий»
  • Обновление интерфейса
  • Переработка системы подземелий
  • Обновление системы приручения
10.02.2014 — Эпик 8.3 «Предвестие»
  • Приручение боссов и мини-боссов
  • Обновление интерфейса инвентаря
  • Разделение подземелий на уровни
  • Ежедневные задания
03.09.2015 — Эпик 9.1 «Эхо Безумия»

Более ранние Эпики уже входили в состав игры к моменту её запуска на русскоязычных серверах:

  • Эпик 1 «Рассвет жизни»
  • Эпик 2 «Демон»
  • Эпик 3 «Возвышение Гая»
  • Эпик:4 «Революция»

Ссылки