Перейти к содержанию

ROMU

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
ROMU
Bugbear Game Engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Bugbear Entertainment
Аппаратная платформа ПК
Xbox
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия проприетарная
Первая игра на движке Rally Trophy / 2001
Последняя игра на движке Wreckfest / 2018

ROMU (фин. romu — лом), также упоминающийся как Bugbear Game Engine — игровой движок, разработанный финской компанией Bugbear Entertainment и применяющийся в собственных играх гоночной направленности.

Технические характеристики

Впервые ROMU Engine был применён в автосимуляторе Rally Trophy 2001 года. Спустя два года, в 2003 году, на основе движка вышла новая игра компании — Tough Trucks: Modified Monsters, посвященная гонкам на грузовиках.

В 2004 году состоялся выход новой игры Bugbear Entertainment — FlatOut. В обновленной версии движка, которая в ней использовалась, было сделано несколько весомых улучшений. Например, был интегрирован физический движок Havok, позволивший сделать зрелищные столкновения одной из главных особенностей игры, а также появились шейдерные эффекты (с помощью которых, например, реализована «отрисовка» воды). Кроме этого, с игрой FlatOut движок стал кроссплатформенным — была добавлена совместимость с игровыми консолями PlayStation 2 и Xbox.

Версия движка, которая использовалась в игре FlatOut 2 2006 года, подверглась существенным доработкам — было усложнено освещение и текстурирование автомобилей. Для визуализации автомобилей используется до пяти проходов рендеринга, что позволяет эмулировать попиксельное освещение и подповерхностное рассеивание (англ. subsurface scattering). Встроено несколько эффектов пост-обработки, таких, как motion blur и bloom.

Для последней игры на основе движка ROMU (примечательно, что до анонса этой игры название ROMU было не объявлено общественности, в связи с чем некоторые источники называли его Bugbear Game Engine) — Wreckfest — движок был в очередной раз доработан и улучшен; выход игры на PC состоялся в 2018 году (до этого она несколько лет находилась в «раннем доступе»).

Игры, использующие ROMU

См. также

Ссылки

  • We’re using ROMU, our in-house engine that we’ve been building since 2000. Frequently Asked Questions (англ.) (недоступная ссылка). Bugbear Entertainment. — ответы разработчиков на официальном форуме. Дата обращения: 30 апреля 2014. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  • Обзор игры «FlatOut 2» (англ.) (недоступная ссылка). Games Xtreme. — обзор игры на сайте «Games Xtreme», в котором упоминается игровой движок. Дата обращения: 25 января 2010. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  • Алексей Берилло. Графические технологии в играх: FlatOut 2 (недоступная ссылка). iXBT.com (10 января 2007). — подробный анализ технологической составляющей игры FlatOut 2, описание характеристик и возможностей движка «Bugbear Game Engine». Дата обращения: 25 января 2010. Архивировано 9 июня 2012 года.