Перейти к содержанию

Phun

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Phun
Разработчик Эмиль Эрнерфельдт
Издатель Algoryx Simulation
Локализатор Александр Домо
Лицензия бесплатная для частного использования
Жанр Образовательное программное обеспечение
Версия 5.28 beta (3 апреля 2009)
Технические данные
Платформа Windows / Linux / MacOS
phunland.com

Phun — компьютерная игра-симулятор физики. Представляет собой графический анимационный редактор, основанный на технологии XML, который позволяет создавать объекты «на лету», которые сразу начинают подчиняться законам физики. 3 апреля 2009 г. появилась версия 5.28.

Игра была разработана шведским студентом Эмилем Эрнерфельдтом (Emil Ernerfeldt) в рамках его работы на получение титула магистра наук при факультете информатики университета Умео (швед. Umeå universitet). Сейчас права на разработку и распространение игры принадлежат фирме Algoryx Simulation, основанной сотрудниками факультета.

19 августа 2008 года Крейг Барретт, глава корпорации Intel, представил Phun на конференции Intel Developer Forum 2008 в Сан-Франциско.[1]

Примечания

  1. Видео-запись конференции на сайте Intel Архивная копия от 17 февраля 2009 на Wayback Machine (см. с 23 минуты выступления Барретта)  (англ.)

Ссылки