McDonald’s Treasure Land Adventure
| McDonald’s Treasure Land Adventure | |
|---|---|
| | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата выпуска |
|
| Жанр | платформер |
| Создатели | |
| Руководитель | Коичи Кимура |
| Продюсер | Масато Маэгава |
| Программист | Масато Маэгава |
| Художник | Коичи Кимура |
| Композитор | Кацухико Судзуки |
| Технические данные | |
| Платформа | Sega Mega Drive |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | игровой картридж |
| Управление | геймпад |
McDonald’s Treasure Land Adventure — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная японской студией Treasure и выпущенная компанией Sega в 1993 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. Игра основана на маркетинговой кампании парка аттракционов McDonaldland[англ.] от сети ресторанов быстрого питания McDonald’s. Главным героем является клоун Рональд Макдональд — фирменный маскот McDonald’s, его цель — поиски недостающих фрагментов карты, ведущей к местонахождению зарытого клада, охраняемого группой злодеев. Рональд под управлением игрока может побеждать врагов с помощью магических атак и цепляться за крючки своим шарфом, чтобы добраться до более высоких платформ.
Treasure Land Adventure разрабатывалась вместе с игрой Gunstar Heroes, которая также была выпущена в 1993 году. Компания-издатель Sega поручила Treasure разработать игру для McDonald’s после того, как разработчик не смог получить от неё контракт на разработку оригинальных игр для Sega Mega Drive из-за отсутствия репутации. Президент Treasure и продюсер игры Масато Маэгава требовал, чтобы игра соответствовала лицензии McDonald’s и её персонажам во время производства.
Игра получила положительные отзывы от критиков как при первоначальном релизе, так и в ретроспективном ключе — её хвалили за геймплей, графический стиль и музыку, хотя и критиковали за короткую продолжительность. Некоторые критики называли Treasure Land Adventure одной из лучших игр по лицензии эпохи 16-битных консолей.
Игровой процесс

McDonald’s Treasure Land Adventure представляет собой платформер, основанный на рекламе парка аттракционов McDonaldland[1]. По сюжету клоун Рональд Макдональд вместе со своими друзьями-маскотами McDonald’s находит фрагмент карты сокровищ во время прогулки по лесу, а остальные три фрагмента похищены группой злодеев. Клоун отправляется на поиски фрагментов, чтобы узнать местонахождение клада[1][2].
Игрок управляет Рональдом, которому предстоит посетить четыре локации, каждая из которых поделена на три этапа — «Волшебный лес», «Волшебный город», «Волшебное море» и «Волшебная Луна»[1]. Клоун может атаковать противников с помощью магии и цепляться своим шарфом к крюкам, чтобы подняться на более высокую платформу[2][3]. Очками здоровья маскота McDonald’s являются красные драгоценные камни, которые персонаж теряет при падении в яму и при уроне, полученном от противника. На протяжении всей игры Рональд может собирать мешки с золотом, чтобы использовать их в магазинах, расположенных на определённых уровнях, — здесь продаются различные бонусы, которые увеличивают силу атаки, а также воздушные шарики, позволяющие безопасно перелететь через врагов и препятствия[2]. Третий этап каждого уровня всегда заканчивается столкновением с боссом, которого Рональд должен победить и забрать один из драгоценных камней. На третьем этапе Макдональд также может найти одного из своих друзей, который подсказывает ему, как побеждать босса[1][2].
Разработка и выпуск
McDonald’s Treasure Land Adventure разработана японской студией Treasure, основанной Масато Маэгавой и группой бывших сотрудников Konami[2][4]. Маэгава основал Treasure в 1992 году после того, как он и его команда были разочарованы растущей зависимостью Konami от разработки продолжений своих известных франшиз, вроде Castlevania и Teenage Mutant Ninja Turtles, и они решили сосредоточиться на создании новых и оригинальных игр[4]. Treasure приступила к разработке своей первой игры в жанре shoot ’em up с элементами платформера Gunstar Heroes в тот период, когда она не смогла заключить издательский контракт с Sega из-за отсутствия репутации. Вместо этого Sega и Treasure заключили контракт на разработку игры, основанной на маркетинговой кампании McDonaldland от сети фастфуд-кафе McDonald’s[5][6].
Разработка Treasure Land Adventure проходила параллельно с работой над Gunstar Heroes, в её создании принимали участие несколько сотрудников из штата Gunstar Heroes[4][7][8]. Главным геймдизайнером игры выступил Коичи Кимура, сам Маэгава был продюсером, а Кацухико Сузуки сочинил саундтрек. Команде разработчиков нужно было создать оригинальных противников и персонажей, отличных от тех, что были в McDonaldland. Она отказалась от многих своих идей из-за того, что они не вписывались в атмосферу McDonald’s. Сузуки сочинял саундтрек, руководствуясь теми же соображениями. Маэгава утверждал, что Treasure Land Adventure должна оставаться верной лицензии McDonald’s и её персонажам, аналогично лицензионным играм с участием таких персонажей, как Микки Маус. Платформер помог Treasure ознакомиться с аппаратным обеспечением консоли Sega Mega Drive, которое стало важным для последующих проектов студии[7]. Разработка Treasure Land Adventure была закончена раньше Gunstar Heroes, однако релиз первой Treasure решила отложить, так как хотела, чтобы её дебют был оригинальным[5].
McDonald’s Treasure Land Adventure была выпущена в Японии 23 сентября 1993 года и продавалась в тысяче ресторанах McDonald’s по всей стране[9][10]. По прогнозам Sega, тираж проданных копий достигнет пятисот тысяч[7]. В Европе и Северной Америке платформер вышел в октябре и декабре того же года соответственно. В североамериканской версии враги на первом уровне были заменены роботами — предположительно, чтобы избежать стереотипов о темнокожих[1]. Европейская версия более сложная, чем в других странах: игрок начинал прохождение с меньшим количеством здоровья, а противники могли нанести ему больший урон[1].
Отзывы критиков
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Aktueller Software Markt | 9/12[11] |
| EGM | 37/50[12] |
| Famitsu | 25/40[14] |
| GameFan | 356/400[15] |
| GamePro | 16/20[16] |
| Video Games (DE) | 72%[17] |
| Mega Drive Advanced Gaming | 66%[18] |
| Sega Magazine | 76/100[19] |
| Sega Pro | 84/100[20] |
McDonald’s Treasure Land Adventure признаётся некоторыми изданиями одной из лучших игр по лицензии эпохи 16-битных консолей[12][15][20]. Четыре рецензента из GameFan[англ.] с удивлением оценили высокое качество игры, причём один из них сказал, что она может похвастаться такой графикой, превосходящей аппаратное обеспечение, и геймплеем, что и Gunstar Heroes[15]. Рецензент британского журнала Mean Machines Пол Гас также был удивлён игрой: «С какой стати Treasure понадобилось прилагать столько усилий к игре только для того, чтобы сделать её такой простой, остаётся загадкой. И всё же они молодцы!». Он также сравнивал McDonald’s Treasure Land Adventure с Gunstar Heroes и отмечал талант новоиспечённой студии в разработке приятных и запоминающихся сайд-скроллеров[21]. Графическая составляющая платформера была оценена положительно за красочность и визуал[16][21]. Пол Гас отмечал яркие цвета и внимание к деталям[21]. Один из рецензентов журнала Electronic Gaming Monthly похвалил Treasure Land Adventure за крупные платформы, заполненные различными предметами уровни и камео других персонажей McDonaldland[12]. С ним согласился Ричард Хомси из Consoles+, который также похвалил саундтрек, полностью соответствующий тематике и дизайну[13]. Лэнс Бойл из GamePro полагал, что молодых игроков привлекут красочные визуальные эффекты и фирменный стиль McDonald’s, но геймеры постарше вряд ли найдут в игре что-то новое[16].
Ретроспективные отзывы о Treasure Land Adventure также были положительными, хотя в них критики считали, что игре не хватает того блеска и технологической мощи, которые присутствуют в Gunstar Heroes и Dynamite Headdy[1][2]. Курт Калата из сайта Hardcore Gaming 101 посчитал, что Treasure Land Adventure послужила основой для более поздних игр Treasure, вроде Dynamite Headdy, с похожей механикой и саундтреком[1]. Люк Тейлор из Kotaku высоко оценивал в платформере графический стиль и солидный геймплей, который намного превосходит обычные лицензионные игры по качеству, и порекомендовал её всем любителям жанра. Тем не менее в качестве недостатков он отмечал короткую продолжительность и частые прыжки вслепую[2]. Автор рецензии британского журнала Retro Gamer Пол Стаддон счёл некоторые идеи в Treasure Land Adventure инновационными для жанра, а также отмечал увлекательный геймплей и красочный визуал. Резюмируя, он написал: «McDonald’s Treasure Land Adventure — не лучшая игра в коллекции Treasure, но она очень увлекательна и вполне оправдывает высокие ценники на eBay, по которым она сейчас продаётся. Если вы ищете нетипичный платформер, тогда попробуйте её. Вы не будете разочарованы»[3].
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Kalata, Kurt McDonald's Treasure Land Adventure (англ.). Hardcore Gaming 101 (26 августа 2019). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 20 октября 2020 года.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Taylor, Luke The Horror, the Glory of Treasure's Ronald McDonald Video Game (англ.). Kotaku (19 марта 2012). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 16 января 2021 года.
- ↑ 3,0 3,1 Staddon, Paul McDonald's Treasure Land Adventure (англ.). Retro Gamer (15 декабря 2013). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 26 сентября 2015 года.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 An Interview With: Treasure (англ.) // GameFan : журнал. — 1993. — October (vol. 1, no. 11). — P. 60.
- ↑ 5,0 5,1 前川正人「ガンスターヒーローズ」スーパーバイザー (яп.). Sega. Дата обращения: 22 декабря 2018. Архивировано 22 января 2017 года.
- ↑ Gantayat, Anoop Maegawa Talks Gunstar (англ.). IGN (6 марта 2006). Дата обращения: 13 мая 2024. Архивировано 1 декабря 2018 года.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Treasure Factory Special - ガンスター&マックふっかーい思い入れのあるシーン (яп.) // Gemaga : журнал. — 1993. — 10月 (第49数). — 第112 頁.
- ↑ Treasure and the Megadrive – Developer Interviews (англ.). shmuplations.com. Дата обращения: 13 мая 2024. Архивировано 30 марта 2019 года.
- ↑ [セガハード大百科 ゲームギア対応ソフトウェア(ライセンシー発売)] (яп.). Sega. Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Clowning around (англ.) // The Japan Times : газата. — 1993. — 6 September (vol. 16, no. 33). — P. 16. — ISSN 0447-5763.
- ↑ Knallebunt und Herisch lang (нем.) // Aktueller Software Markt : журнал. — 1994. — August (Nr. 8). — S. 31. — ISSN 0933-1867.
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Ed Semrad, Danyon Carpenter, Al Manuel, Ken Williams, Mike Weigand. Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Treasureland Adventure (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — 1993. — December (vol. 53, no. 12). — P. 48. — ISSN 1058-918X.
- ↑ 13,0 13,1 Richard Homsy. Mega Drive Review - McDonald's Treasure Land Adventure (фр.) // Consoles+ : журнал. — 1994. — Mars (no 30). — P. 142-143.
- ↑ New Games Cross Review: マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 (メガドライブ) (яп.) // Famitsu : журнал. — 1993. — 1 10月. — 第38 頁.
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Dave Halverso , Kelly Rickards, Jay Puryear. Viewpoint - Sega - Treasure Land (англ.) // GameFan : журнал. — 1993. — December (vol. 1, no. 2). — P. 30. — ISSN 1092-7212.
- ↑ 16,0 16,1 16,2 Lance Boyle. Genesis ProReview: McDonald's Treasureland Adventure (англ.) // GamePro : журнал. — 1994. — January (vol. 54, no. 1). — P. 61. — ISSN 1042-8658.
- ↑ Treasure Land Adventure (нем.) // Video Games : журнал. — 1994. — April (Bd. 94, Nr. 4). — S. 84. — ISSN 0946-0985.
- ↑ Andy Gerry. Ronald McDonald's Treasure Land Adventure (англ.) // Mega Drive Advanced Gaming : журнал. — 1994. — January (vol. 17, no. 1). — ISSN 0966-551X.
- ↑ Richard Leadbetter. McDonald's Treasure Land Adventure (англ.) // Sega Magazine : журнал. — 1994. — February (no. 2). — P. 101. — ISSN 1360-9424.
- ↑ 20,0 20,1 Mega Drive – ProReview: McDonald's Treasure Land Adventure (англ.) // Sega Pro : журнал. — 1993. — December (no. 26). — P. 52-53. — ISSN 0964-2641.
- ↑ 21,0 21,1 21,2 Paul Gus. Megadrive Review - McDonald's Treasure Land Adventure (англ.) // Mean Machines Sega : журнал. — 1993. — December (no. 14). — P. 120-122. — ISSN 0967-9014.