Перейти к содержанию

Jet-Story

Материал из энциклопедии Руниверсалис
Jet-Story
Разработчик Cybexlab Software

Jet-Story —  видеоигра, разработанная компанией Cybexlab Software в 1988 году и изданная в Ultrasoft. Игра является продолжением игры Planet of Shades.[1][2]

Развитие

Игра была разработана в 1988 году. Основной автор - Мирослав Фидлер, которому помогали Франтишек Фука и Томаш Рылек. Фука создал заставку и сочинил музыку. В 1992 году права на игру были куплены Ultrasoft, которая впоследствии переиздала игру.[1]

Игровой процесс

Игрок управляет космическим кораблем в огромном лабиринте. Его задача заключается в том, чтобы уничтожить 47 вражеских баз, разбросанных по всему игровому миру, который содержит 128 зон. Задача не так проста, так как в лабиринте полно врагов. Игрок может использовать оружие, чтобы уничтожить их, но имеет ограниченное количество боеприпасов. Боеприпасы, топливо и здоровье можно пополнять за счет коробок, разбросанных по всему миру. Ещё одной особенностью в игре является наличие реалистичной гравитации[3][4].

Критика

Игра была хорошо принята. Игроки дали ему оценку 7.79 из 10 на World of Spectrum и автор ревью в Magazine поставил игре 84%. Игру хвалили в основном за её геймплей и музыку. Графика не получила такую похвалу по причине своей простоты.[2][3]

Ссылки

  1. 1,0 1,1 Jet-Story. Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 15 октября 2014 года.
  2. 2,0 2,1 Jet-Story. Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 6 января 2015 года.
  3. 3,0 3,1 Jet-Story (неопр.) // Bit. — 1992. — Февраль (т. 5). Архивировано 27 ноября 2016 года.
  4. Jet-Story. Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.