Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

Ion (игра)

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Ion
Разработчик RocketWerkz, Improbable
Технические данные
Платформа Windows, Xbox One[1]
Режим игры многопользовательский
ionthegame.com

Ionмассовая многопользовательская онлайн-игра компьютерная игра с открытым миром, разрабатываемая совместно новозеландской студией RocketWerkz и британской компанией Improbable под руководством геймдизайнера Дина Холла, создателя DayZ[2]. Ion была анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2015 в июне 2015 года[3]. По состоянию на 2017 год разработка игры прекращена[4].

Игра описывалась как MMO с «эмерджентным повествованием»: Холл заявлял, что хочет создать вселенную, «которой управляли бы не скрипты и триггеры, а законы физики, биологии и химии»[1]. Согласно трейлеру игры, человечество совершает свои первые шаги по колонизации вселенной. Игроки должны строить огромные космические станции, в которых их персонажи будут жить и рано или поздно погибнут. В Ion должна была быть создана обширная вселенная со множеством связанных станций. На станциях необходимо оборудовать сложные системы жизнеобеспечения, такие, как сети электроснабжения, поддержания давления воздуха и обогрева[5].

В выступлении на PC Gaming Show в рамках выставки Холл отмежевался от возможных ассоциаций с другими играми о космосе, такими, как Eve Online и Star Citizen. Он сообщил, что в плане положения камеры Ion будет напоминать серию Diablo, и что в игре будет присутствовать симуляция отдельных органов человеческого тела[6]. Холл проявлял интерес к многопользовательской инди-игре Space Station 13, посвященной работе и жизни космической станции, и называл её среди источников вдохновения для Ion[1].

В марте 2017 года сайт Eurogamer обратился к студии Improbable и Холлу за комментариями о разработке игры и получил ответ, что ни Improbable, ни RocketWerkz, ни сам Холл не занимаются её разработкой: студия Improbable сосредоточила все свои силы на разработке платформы SpatialOS, в то время как RocketWerkz, по словам Холла, не смогла бы создать игру такого масштаба в одиночку[4].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 O'Connor, Alice Ion: DayZ Creator’s Sandbox Space MMO Announced (англ.). Rock, Paper, Shotgun (15 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 19 июня 2015 года.
  2. Batchelor, James E3 2015: DayZ creator Dean Hall teams up with Improbable for Ion (англ.). develop-online.net (15 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 8 июля 2015 года.
  3. Sliva, Marty E3 2015: Ion Announced, From the Creator of DayZ (англ.). IGN (15 мая 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 18 июня 2015 года.
  4. 4,0 4,1 Robert Purchese. Ion, the space survival game by Dean Hall and Improbable, is dead (англ.). Eurogamer (7 марта 2017). Дата обращения: 10 октября 2017. Архивировано 10 октября 2017 года.
  5. Wilde, Tyler Dean Hall's next game is Ion, an "emergent narrative MMO" (англ.). PC Gamer (15 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 19 июня 2015 года.
  6. Livingston, Christopher Dean Hall's Ion has organ simulation, Diablo-like camera (англ.). PC Gamer (17 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 19 июня 2015 года.