IllFonic
IllFonic, LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Голдене, штат Колорадо, с дополнительными офисами в Такоме, штат Вашингтон, и Остине, штат Техас. Студия была основана Чарльзом Брунгардтом, Кедрином Гонсалесом и Рафаэлем Саадиком в 2007 году. IllFonic наиболее известна благодаря разработке Friday the 13th: The Game и Predator: Hunting Grounds.
| IllFonic | |
|---|---|
История
Основатель IllFonic Чарльз Брунгардт работал с R & B артистом Рафаэлем Саадиком после окончания колледжа, занимаясь продюсированием и инжинирингом записей.[1] Во время совместной работы Саадик предложил Брунгардту идею появления в видеоиграх, на основе которой была концептуализирована игра Ghetto Golf.Впоследствии Брунгардт переехал из Лос-Анджелеса в Денвер и вместе с Кедрином Гонсалесом сформировал IllFonic из гаража. Саадик также считается соучредителем[2].Студия переехала в Денвер, из гаража в квартиру, затем в офисы над барами на Бродвее Денвера, прежде чем в июне 2013 года переехать в соответствующие офисы на бульваре Шпеер в Золотом треугольнике. В ночь на 5 марта 2010 года аптека каннабиса, расположенная рядом в офис IllFonic было совершено ограбление. Полицейское управление Денвера отреагировало на сигнал тревоги, но неправильно прибыло по адресу IllFonic, надев наручники на трех своих сотрудников под дулом пистолета, прежде чем ошибка была устранена[3].
В марте 2010 года было объявлено, что IllFonic разрабатывает Nexuiz, ремейк одноименной игры, выпущенной Alientrap в 2005 году[4][5]. Ремейк был выпущен в феврале 2012 года для Xbox 360 и в мае 2012 года для Microsoft Windows, опубликован через THQ Partners, часть издательства THQ[6]. Однако, поскольку THQ пережила банкротство, серверы для версии Nexuiz для Xbox 360 были закрыты. Затем права на игру не были проданы на аукционах по банкротству THQ. В 2013 году IllFonic получила контракт на разработку модуля "Звездный десантник" и систем от первого лица для игры Star Citizen[7]. Разработчик игры, Cloud Imperium Games, планировал интегрировать эти активы в основную игру, однако после одного года работы были обнаружены несоответствия в масштабах активов двух студий, что сделало их несовместимыми. IllFonic продолжала работать над Star Citizen, и их работа была почти завершена к августу 2015 года[8]. В том месяце IllFonic уволила шесть разработчиков, включая трех из тех, кто работал над Star Citizen. В июле 2013 года IllFonic анонсировала Revival, многопользовательскую онлайн-ролевую игру[9]. Разработка игры была "приостановлена на неопределенный срок" в марте 2016 года[10].
В конце 2014 года IllFonic и издатель Gun Media анонсировали Slasher Vol. 1: Летний лагерь, асимметричная экшн-игра в стиле прятки[11]. В начале 2015 года игра привлекла внимание Шона С. Каннингема, продюсера серии фильмов "Пятница, 13-е", который обратился к Gun Media с просьбой превратить Летний лагерь в лицензионную игру; впоследствии игра была переименована в "Пятница, 13-е: Игра"[12]. К этому времени в IllFonic работало 50 сотрудников[13]. Игра была выпущена в мае 2017 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One[14]. Однако судебная тяжба вокруг прав на франшизу Friday the 13th продолжалась, в результате чего IllFonic прекратила разработку нового контента для игры к июню 2018 года[15]. Порт игры Friday the 13th: The Game для Nintendo Switch был выпущен в августе 2019 года[16]. Dead Alliance, многопользовательский шутер от первого лица, был разработан Psyop Games и IllFonic и выпущен Maximum Games в августе 2017 года[17]. Ранее игра была известна как Moving Hazard[18]. В ноябре 2018 года IllFonic открыла второй офис в Такоме, штат Вашингтон, с первоначальными семью сотрудниками[19][20]. К январю 2019 года штаб-квартира в Денвере была перенесена в Голден, штат Колорадо. В июле 2019 года в обоих офисах в совокупности работало 78 человек (38 в Голдене и 40 в Такоме), в то время как к ноябрю только в офисе в Такоме работало 47 сотрудников[20][21].
В январе 2020 года бывший исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джио Корси присоединился к IllFonic в качестве директора по продуктам. К этому времени компания также открыла третий офис в Остине, штат Техас[22].
Игры
| Год | Название | Платформы | Издатель |
|---|---|---|---|
| 2012 | Nexuiz | Microsoft Windows, Xbox 360 | THQ |
| 2017 | Friday the 13th: The Game | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Gun Media |
| Dead Alliance | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Maximum Games | |
| 2020 | Predator: Hunting Grounds | Microsoft Windows, PlayStation 4 | Sony Interactive Entertainment |
| 2021 | Arcadegeddon | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | IllFonic |
| 2022 | Ghostbusters: Spirits Unleashed[23] | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | IllFonic |
Помощь в разработке
Отмененные
- Ghetto Golf
- Project Advena[26]
- Revival
Примечания
- ↑ Eric Peterson | Friday, August 16, 2013. IllFonic pivots to work for hire to complement game development (англ.). Confluence. Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Developer Illfonic on life after THQ (англ.). GamesIndustry.biz (13 февраля 2013). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ The Case of the Indie Devs and the Medical Marijuana Mixup (англ.). Kotaku (6 марта 2010). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Illfonic announces Nexuiz for consoles (англ.) ?. Gematsu (2 марта 2010). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ John Walker. Shooter Nexuiz Being Remade, Published (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2011-12-12.
- ↑ Dave Tach. Nexuiz Xbox 360 servers taken offline (англ.) ?. Polygon (27 февраля 2013). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Andy Chalk published. Eight-month investigation lifts the lid on Star Citizen's troubled development, PC Gamer (23 сентября 2016). Дата обращения 3 ноября 2022.
- ↑ IllFonic sees layoffs (англ.). GamesIndustry.biz (17 августа 2015). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Samit Sarkar. With Revival, IllFonic aims to 'revive the MMORPG' (англ.) ?. Polygon (29 июля 2013). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Bree Royce. Revival’s development has been indefinitely suspended | Massively Overpowered (англ.) ?. Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Ashley Reed published. Survival horror Summer Camp is now Friday the 13th: The Game (англ.). gamesradar (13 октября 2015). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Colin Campbell. Friday the 13th is back (англ.) ?. Polygon (13 октября 2015). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ How Friday the 13th: The Game exploded from Gun Media’s fun horror ideas (англ.) ?. VentureBeat (12 ноября 2015). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Don't scream: The new 'Friday the 13th' game is out today (англ.) ?. Engadget. Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Rest In Pieces, Friday The 13th: The Game (англ.). Kotaku (13 июля 2018). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Jordan Gerblick published. Friday the 13th: The Game is available right now on Nintendo Switch (англ.). gamesradar (14 августа 2019). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Multiplayer zombie FPS Dead Alliance announced for PS4, Xbox One, and PC (англ.) ?. Gematsu (24 мая 2017). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ 'Moving Hazard' Resurfaces As 'Dead Alliance' After Maximum Games Steps In As Publisher (англ.). Player.One (24 мая 2017). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Shannon Gerritzen, director of communications for IllFonicJanuary 28, 2019. A culture of quality: Friday the 13th dev IllFonic is hiring (англ.). Game Developer. Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ 20,0 20,1 Navigating Growth: The Lessons IllFonic Learned As They Scaled | Built In Seattle (англ.). www.builtinseattle.com. Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ A look at Illfonic’s art department, the creative powerhouse behind Predator: Hunting Grounds (англ.). www.builtinseattle.com. Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Gio Corsi joins IllFonic as Chief Product Officer (англ.) ?. Gematsu (15 января 2020). Дата обращения: 3 ноября 2022.
- ↑ Fenlon, Wes Ghostbusters: Spirits Unleashed is a cleverer take on 4v1 multiplayer than you might expect. PC Gamer (March 22, 2022). Дата обращения: 22 марта 2022.
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокGamasutra: Tacomaне указан текст - ↑ Yin-Poole, Wesley Sonic Boom: Rise of Lyric Wii U infinite height exploit lets you skip most of the game. Eurogamer (November 13, 2014). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокVentureBeat: Interviewне указан текст
Необходимо проверить качество перевода и исправить содержательные и стилистические ошибки. |