Перейти к содержанию

Flesh engine

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Flesh engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Соединённые Штаты Америки Ion Storm
Аппаратные платформы ПК, PlayStation 2, Xbox
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная

Flesh engine — внутреннее название игрового движка, созданного Ion Storm на основе Unreal Engine 2 специально для компьютерных игр Thief: Deadly Shadows (также известна как Thief 3, 2004) и Deus Ex: Invisible War (2004).

Технические характеристики

Список отличий Flesh engine от Unreal Engine 2:

  • Рендерер (графический движок) — полностью переписан;
  • Физическая подсистема — Havok 2, вместо поставляемой с UE2 Karma;
  • Система оружия и инвентаря, взаимосвязь с окружающим миром — полностью переписаны;
  • Ядро (форматы уровней, текстур, моделей и прочего) — претерпело разительные изменения из-за смены рендерера.

Ссылки