Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

Flesh engine

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
(перенаправлено с «Flesh Engine»)
Flesh engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Соединённые Штаты Америки Ion Storm
Аппаратные платформы ПК, PlayStation 2, Xbox
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная

Flesh engine — внутреннее название игрового движка, созданного Ion Storm на основе Unreal Engine 2 специально для компьютерных игр Thief: Deadly Shadows (также известна как Thief 3, 2004) и Deus Ex: Invisible War (2004).

Технические характеристики

Список отличий Flesh engine от Unreal Engine 2:

  • Рендерер (графический движок) — полностью переписан;
  • Физическая подсистема — Havok 2, вместо поставляемой с UE2 Karma;
  • Система оружия и инвентаря, взаимосвязь с окружающим миром — полностью переписаны;
  • Ядро (форматы уровней, текстур, моделей и прочего) — претерпело разительные изменения из-за смены рендерера.

Ссылки