Перейти к содержанию

Filler

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Filler
Разработчик Союз Советских Социалистических Республик Gamos
Дата выпуска 1990
Жанр пошаговая стратегия
Технические данные
Платформа MS-DOS
Режим игры однопользовательский, хот-сит
Язык интерфейса английский

Filler — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная российской компанией Gamos. В западных странах игра также известна под названием 7 Colors.

Описание

«Филлер» — игра для двух игроков.

Игра проходит на поле, состоящем из квадратных («ромбических» — повёрнутых так, что диагонали клеток располагаются по вертикали и горизонтали) клеток нескольких разных цветов. В начале игры клетки раскрашены случайным образом (как правило, объединены в кластеры по несколько). Каждый игрок начинает игру со своей стартовой клетки, находящейся на краю поля (в углу). На каждом ходу игрок изменяет цвет стартовой клетки на любой другой — при этом все клетки, примыкающие к стартовой по стороне и окрашенные в тот же цвет, также перекрашиваются в выбранный цвет. Таким образом игрок «захватывает» соседние клетки, перекрашивая свою область в цвет этих клеток. Игрок не может выбрать цвет, которым на этом ходу окрашена область противника.

Цель игры состоит в захвате более половины клеток игрового поля.

Игровой процесс

Первая версия «Филлера» была написана под DOS и работала в видеорежиме EGA (640×350 точек, 16 цветов). В роли каждого из игроков мог выступать как человек, так и компьютер (встроенный алгоритм); возможна была игра между двумя компьютерными игроками (человек при этом был просто наблюдателем) и между двумя людьми за одним компьютером («хот-сит»).

В этой версии имелся баг, из-за которого иногда перекрашивалась область, не связанная с захваченной.

Скорость отсчёта времени хода в этой версии игры зависела от быстродействия компьютера, поэтому на быстрых машинах играть было трудно или вообще невозможно. Несколько помочь могло отключение режима «турбо». При запуске игры в DOS-эмуляторе можно установить желаемую скорость игры средствами самого эмулятора.