Перейти к содержанию

Drift King Shutokou Battle ’94

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Drift King Shutokou Battle ’94
Разработчик Genki
Издатель Bullet-Proof Software
Серия Shutokou Battle
Дата выпуска Регион Япония 27 мая 1994[1]
Жанр аркада, автогонки
Создатели
Руководитель Синити Огури[пр. 3]
Масаёси Такатори
Продюсер Такехиро Морияма
Сунити Нанто[пр. 2]
Геймдизайнер Такаси Исоко[пр. 1]
Программист Скотт. О
Норихиса Итисато[пр. 4]
Ёсимицу Тамура[пр. 5]
Художник Людо Мия
Технические данные
Платформа SNES
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, японский
Носитель картридж
Управление геймпад

Drift King Shutokou Battle ’94 (яп. ドリフトキング首都高バトル’94 Дорифуто Кингу Шутоку Батору ’94)видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Genki[англ.] и изданная компанией Bullet-Proof Software[англ.] эксклюзивно для приставки Super Nintendo Entertainment System 27 мая 1994 года только в Японии. Игра является первой частью серии Shutokou Battle.

Игровой процесс

Заезд на время на машине Type-K, локация Loopway. Экран разделён на две части: в нижней расположена машина игрока, а в верхней — ракурс камеры, показывающий игрока со стороны

Drift King Shutokou Battle ’94 представляет собой аркадную игру про уличные гонки. В то время как для отображения дороги используется режим рисования «перспективного многоугольника», такие объекты, как, например, транспорт и дорожные знаки, являются спрайтами. Геймплей работает с использованием технологии разделённого экрана, где нижнюю часть занимает непосредственно отображение машины игрока и HUD, а верхнюю — либо наиболее зрелищные ракурсы камеры при проезде в данный момент того или иного участка дороги, либо, в случае многопользовательской игры, отображение машины и HUD второго игрока. Машины в игре представлены нелицензированными моделями, но которые при этом основаны на реальных автомобилях: Type-K, Type-X, Type-S и Type-R. Каждая машина обладает своими техническими характеристика, например массой и трансмиссией (причём у каждой игроку на выбор предоставлена механическая или автоматическая трансмиссия). Модель автомобиля можно переименовать. В игре присутствуют несколько локаций, каждая из которых обладает своими особенностями: Loopway (ночная трасса, возможно движение как по, так и против часовой стрелки), Winding (дневная дорога), Gymkhana (площадка с расставленными дорожными конусами, между которыми следует проехать из начальной в конечную точку заезда) и Circuit (кольцевая закрытая гоночная трасса без транспортного трафика).

В игре присутствует несколько режимов. В «Scenario» присутствует сюжетная линия с участием Кэйити Цутия, Масааки Бандо и других гонщиков; на протяжении прохождения игрок должен устанавливать рекорды времени, участвовать в дуэлях, модифицировать свою машину и приобретать новые[2]. В «Practice» игрок может самостоятельно выбрать машины и трассу и устанавливать рекорды времени на каждой из последних; в этом режиме возможна игра как в одиночку, так и против другого человека. В режиме «Edit» игрок может создавать и сохранять собственные маршруты для прохождения джимханы, которые затем можно использовать в соответствующей локации.

Влияние

Drift King Shutokou Battle ’94 стала первой игрой, в которой использована тематика уличных гонок, что определило дальнейшее развитие жанра в целом: уличные гонки впоследствии были реализованы в таких играх, как Midtown Madness, Midnight Club, Need for Speed: Underground и многих других[3][4][5]. Также Drift King Shutokou Battle ’94 породила серию игр Shutokou Battle, которая, помимо Японии, со временем стала выпускаться и в других странах мира, преимущественно под названием Tokyo Xtreme Racer[6][7][8]. В 1995 году был выпущен сиквелDrift King Shutokou Battle 2, сохранивший в себе основные особенности предшественника и предоставивший новые машины и локации[9].

Примечания

Комментарии
  1. В титрах указан как Т. Исоко
  2. В титрах указан как Сюн-Ити Нанто
  3. В титрах указан как Син-Ити Огури
  4. В титрах указан как Цунакин Итисато
  5. В титрах указан как Зенман Тамура
Источники
  1. Drift King Shutokou Battle ’94 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.
  2. ドリフトキング 首都高バトル’94 (яп.). Famitsu. Дата обращения: 10 июля 2022. Архивировано 10 июля 2022 года.
  3. Redguard. Рецензия на игру Midtown Madness. AG.ru (27 апреля 1999). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 13 мая 2019 года.
  4. Perry, Doug. Midnight Club: Street Racing Reviewed on PS2 (англ.). IGN (24 октября 2000). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 июня 2016 года.
  5. Воронов, Юрий. Need for Speed: Underground // «Страна игр» : журнал. — 2005. — Январь (№ 01 (154)). — С. 16—20.
  6. Tokyo Highway Battle Review (англ.). IGN (27 ноября 1996). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 октября 2019 года.
  7. Tokyo Xtreme Racer Review (англ.). IGN (9 сентября 1999). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  8. Tokyo Xtreme Racer Advance Review (англ.). GameSpot (2 мая 2005). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 мая 2019 года.
  9. Drift King Shutokou Battle 2 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.