Diablo IV
| Diablo IV | |
|---|---|
| | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Локализатор |
|
| Серия | Diablo |
| Дата анонса | 1 ноября 2019 |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | Action/RPG, Hack and slash |
| Создатели | |
| Руководитель |
Луис Баррига Джо Шели Себастьян Стэмпень |
| Продюсер | Род Фергюссон |
| Геймдизайнер |
Джо Пайпора Анжела дель Приоре Завен Арутюнян |
| Сценарист | Рафал Прасжлалек |
| Программист | Джейсон Режье |
| Художник | Джон Мюллер |
| Композитор |
Дерек Дьюк Тед Риди Лео Калиски Райан Амон Нил Акри |
| Технические данные | |
| Платформа |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носитель | оптический диск, цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
| Официальный сайт | |
Diablo IV — компьютерная игра компании Blizzard Entertainment, продолжение игровой серии Diablo. Игра была анонсирована на BlizzCon 1 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S[1]. Релиз игры состоялся 6 июня 2023 года
Сюжет
Предыстория
Действие в Diablo IV происходит спустя 50 лет после событий Diablo III: Reaper of Souls, после того, как миллионы людей были убиты действиями как Высших Небес, так и Пылающего Ада. В вакууме власти всплывает легендарное имя — Лилит, прародительницы человечества, дочь Мефисто, королева суккубов Лилит, впервые появившаяся в Diablo II[2][3]. Её хватка над Санктуарием глубоко врезается в сердца мужчин и женщин, культивируя худшее в его обитателях и оставляя мир в тёмном, безнадежном месте.
За тысячи лет до событий игры Лилит и ангел Инарий создали царство Санктуарий, чтобы предоставить убежище тем, кто хотел избежать вечного конфликта между Высшими Небесами и Пылающим Адом. Эти отношения демона и ангела привели к рождению нефалемов, расы, к которой относится главный герой; ни Ангел, ни Демон, но отчетливая комбинация того и другого. Обитатели Санктуария верили, что эта сила привлечет внимание к их убежищу, и в результате жители заговорили о том, чтобы уничтожить их. Лилит, не желая, чтобы ее дети были убиты, уничтожила всех, кто противостоял ей, в результате чего Инарий изгнал ее в пустоту.
История
Персонажа игрока, известного как «Странник», одурманивают алкоголем жители деревни, развращенные Лилит, и кормят лепестками ее крови, создавая связь с ней. После побега Странник встречает Лората Нара, одного из последних хорадримов, который объясняет пророчество о возвращении Лилит. Инарий верит, что он один может исполнить пророчество, убив Лилит, что позволит ему вернуться на Небеса. С помощью молодой женщины по имени Нейрелла Странник входит в святилище сына Инария и Лилит — Ратмы, первого нефалема и основателя некромантов. Внутри, мёртвый дух Ратмы показывает Страннику отрывки воспоминаний, где Инарий требует у него ключ от врат Преисподней, с целью исполнить пророчество. Ратма отказывается и отец убивает его, не забирая ключ. Позже Лилит находит мёртвое тело сына и забирает ключ из его посоха.
Затем Странник отправляется в Скосглен, чтобы встретиться с другим хорадримом по имени Донан, который много лет назад победил демона по имени Астарот с помощью двух друидов. Лилит подкупает двух друидов, чтобы найти тюрьму Астарота, и освобождает его в обмен на проход в цитадель своего отца. Астарот вселяется в сына Донана Йорина, который позже умирает после победы Странника над демоном. Донан возвращает камень души, использованный для ловушки Астарота, и готовится изменить его, чтобы заманить в ловушку Лилит.
Воссоединившись с Лоратом в Сухих степях, Странник преследует бывшего ученика Лората Элиаса, который вызвал Лилит в Санктуарий. Хоть Элиаса и нельзя убить, Странник и Лорат добывают артефакт под названием «Незримое Око», чтобы раскрыть план Лилит: призвать Меньшие Воплощения Зла, чтобы усилить человечество в борьбе с Великими Воплощениями Зла. Она также намерена поглотить сущность своего отца Мефисто, пока он слаб, и использовать его силу, чтобы завоевать Преисподнюю. Элиас использует ведьму по имени Таисса в качестве сосуда, чтобы вызвать Андариэль, Деву Мучений, которая позже будет побеждена Странником. Стремясь разрушить бессмертие Элиаса, Странник и хорадрим отправляются в болота Хавезара. Элиас получил знания от заколдованного «Шепчущего древа», но заплатил за это собственной головой. Узнав, что Элиас заключил свою жизненную сущность в собственный отрубленный палец, Странник уничтожает его, прежде чем окончательно победить Элиаса.
Заключив сделку с Древом, Лорат узнает об открытых вратах в Преисподнюю под восточным городом Калдей, открытых ключом Ратмы. В Калдее Странник побеждает другое Меньшее Воплощение Зла, Дюриэля, Владыку Боли. Инарий отправляется в Ад, чтобы встретиться лицом к лицу с Лилит, которая позже убивает его. Донан смертельно ранен, а Лорат остается позади, оставляя Странника и Нейреллу преследовать Лилит до Собора ненависти Мефисто. Сам Мефисто, появлявшийся в образе окровавленного волка на протяжении всего путешествия Странника, призывает их сосредоточиться на Лилит, но Нейрелла вместо этого решает использовать Камень души, чтобы сдержать Мефисто, считая его большей угрозой. Затем Странник сталкивается лицом к лицу с Лилит и побеждает ее. Умирая, Лилит предупреждает, что без неё не одержать победу над Великими Воплощениями Зла.
Поскольку оба создателя Санктуария мертвы, группа возвращается домой. Нейрелла отваживается отправиться в одиночку с Камнем Души, зная, что грядет Великое Зло, и надеясь найти способ победить его навсегда.
Игровой процесс
В Diablo IV реализована идея открытого мира, что разделён на пять уникальных локаций. В состав мир игра входят Кеджистан (точнее, его северная пустынная часть), Сухие степи, Скосглен, Расколотые вершины и Хавезар[4]. Игроки смогут использовать ездовых животных, что позволит преодолевать большие расстояния. Мировых боссов теперь можно встретить только в открытом игровом пространстве. Все зоны Diablo IV стали в 10-20 раз более обширны, нежели самые большие зоны в прошлой игре. Однако, открытый мир фиксирован и случайно генерироваться не будет. Хотя в игре и планируются элементы общего игрового мира, игра не является ММО. После завершения сюжетных квестов, города смогут становиться т.н. «хабами» для игроков.
В игре присутствует смена дня и ночи, а также динамически меняющиеся погодные условия.
В игре анонсированы PvP-зоны, они представляют собой локации, где игроки смогут сразиться друг с другом. Играть можно как вместе в команде, так и в одиночку. Аукциона, что был в ранней версии Diablo III, нет[5].
Игровые классы
На старте игры доступно пять классов[6]:
- Разбойница — данный класс впервые появляется во франшизе со времён первой части. В бою использует быстрые атаки кинжалами или мечами вблизи и лук или арбалет на дистанции.
- Варвар — класс появлялся во второй и третьей частях серии. В бою использует мощные ближние атаки со сменой оружия, а также боевые кличи.
- Волшебница — данный класс появлялся в первой и второй частях серии. В бою применяет стихийные атаки огнём, молнией и холодом .
- Друид — класс возвращается со времён Diablo II. В бою использует атаки земли и бури, а также может принимать облик волка или медведя.
- Некромант — класс из Diablo II и Diablo III. В бою использует тёмную магию, а также может призывать скелетов и големов.
- Наследник духов (доступен с DLC Vessel of Hatred) — совершенно новый класс. В бою использует силы духов (орла, ягуара, сороконожки и гориллы).
- Паладин (доступен с DLC Lord of Hatred и за его предзаказ) — класс возвращается со времён Diablo II. Герой с упором на ближний бой и силу Священного Света.
Разработка
Впервые упоминания о разработке Diablo IV появились в утечках медиаматериалов незадолго до начала BlizzCon[7].
Игра была анонсирована 1 ноября 2019 года на ежегодной конференции BlizzCon 2019. Были представлены кинематографический и игровой трейлеры. Разработчиками было заявлено возвращение к «мрачной» стилистике второй части. В игровом трейлере были анонсированы три первых класса — варвар, волшебница и друид[2].
Разработчиками анонсирован открытый мир, который игрок может исследовать в одиночку или вместе с остальными игроками. Также в мире Diablo IV будут присутствовать подземелья, планировка которых будет генерироваться процедурно[8].
8 октября 2024 года состоялся выход дополнения Vessel of Hatred, которое продолжило сюжет, а также добавило в игру новый класс Наследник духов, регион Наханту и новых монстров.
Примечания
- ↑ Blizzard Announces Diablo IV. Kotaku. Дата обращения: 11 января 2022. Архивировано 30 июня 2021 года.
- ↑ 2,0 2,1 Состоялся анонс Diablo IV: показан кинематографический трейлер. Игромания (1 ноября 2019). Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ BlizzCon 2019: Who Is Diablo 4's Villain, Lilith? (November 2019). Дата обращения: 11 января 2022. Архивировано 27 июня 2021 года.
- ↑ Wilde, Tyler Here's how Diablo 4's shared world works (November 2, 2019). Дата обращения: 11 января 2022. Архивировано 11 января 2022 года.
- ↑ Neely, Erica L. (2019-11-18). «Come for the Game, Stay for the Cash Grab: The Ethics of Loot Boxes, Microtransactions, and Freemium Games» (en-US). Games and Culture 16 (2): 228–247. doi:10.1177/1555412019887658. ISSN 1555-4120.
- ↑ Senior, Tom (2020-02-26). «Everything we know about Diablo 4» (en-US).
- ↑ Богдан Бобров. Overwatch 2 и Diablo 4 - вот что известно о новых проектах Blizzard. Российская Газета (28 октября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 4 ноября 2019 года.
- ↑ The biggest changes coming to Diablo 4. Polygon (1 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 2 ноября 2019 года.
Ссылки
- Официальный сайт
- Garruk. Что мы знаем о Diablo IV — рассматриваем будущую игру внимательнее. GoHa.Ru (2 ноября 2019). Дата обращения: 25 декабря 2019.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Blizzard Entertainment
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Windows
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Компьютерные игры, изданные Blizzard Entertainment
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры 2023 года
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Action/RPG
- Diablo