Перейти к содержанию

Counter-Strike Neo

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Counter-Strike Neo
Разработчик Регион Япония Namco
Издатель Регион Япония Namco
Серия Counter-Strike
Дата выпуска Регион Япония 27 октября 2005
Лицензия Коммерческая
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформа Аркадный игровой автомат
Движок GoldSrc
Режим игры многопользовательский
csneo.com
Одна из локаций, на которой ведётся игра.

Counter-Strike Neo — игра для аркадных автоматов, разработанная и выпущенная в октябре 2005 года только в Японии компанией Namco[1]. Одна из игр, входящих в серию Counter-Strike, ставшая первым опытом адаптации игры для азиатского рынка. Позже для него была разработана Counter-Strike Online (2008).

Игровой процесс

Counter-Strike Neo представляет собой трёхмерный шутер с видом от первого лица, адаптированный исключительно для многопользовательской игры (в то время как «основные» части серии включали в себя и однопользовательский режим, когда реальных противников заменяют управляемые искусственным интеллектом враги). Геймплей игры больше не основывается на противостоянии двух команд игроков — контр-террористов (спецназа) и террористов.

Механика игры базируется на Counter-Strike 1.6. Бо́льшая часть оружия, представленного в игре, аналогично оружию в Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike: Source, но отличается по стоимости (используется виртуальная валюта — деньги на покупку оружия начисляются за успешное прохождение раундов, убитых врагов).

Графически игра также претерпела изменения — дизайн уровней не придерживается реалистичного стиля, заданного в оригинальной игре, а персонажи выполнены в схожей с аниме стилистике. Изменён внешний вид интерфейса и меню.

Примечания

  1. Counter-Strike Neo. Дата обращения: 22 февраля 2019. Архивировано 8 ноября 2019 года.

Ссылки