Citizen Sleeper
| Citizen Sleeper | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Jump Over the Age |
| Издатель | Fellow Traveller |
| Дата выпуска | 5 мая 2022 |
| Жанр | Action-adventure |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Гарет Дэмиан Мартин |
| Сценарист | Гарет Дэмиан Мартин |
| Художник | Гийом Синглен |
| Композитор | Амос Родди |
| Технические данные | |
| Платформа |
macOS Microsoft Windows Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X/S |
| Режим игры | однопользовательская игра |
Citizen Sleeper — компьютерная ролевая игра с элементами interactive fiction, разработанная студией Jump Over the Age и выпущенная компанией Fellow Traveler для macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S в 2022 году. Игра оформлена в духе научной фантастики; в течение игры персонаж — беглый андроид-«Спящий», находящийся вне закона — пытается выжить на космической станции «Око Эрлина», в обедневшем и переживающем кризис сообществе.
Геймплей
Citizen Sleeper сочетает в себе элементы компьютерной ролевой игры и interactive fiction; она отчасти схожа и с визуальными романами[1]. В начале игры можно выбрать для героя один класс из нескольких, отличающихся умениями[2]. Так, класс «Механик» имеет повышенный уровень умения «Инженерия», и проверки этого умения для него проще, чем для других классов. Выполняя на станции задания («побуждения»), игрок может получить очки для повышения умений[3]. Ход времени на вращающейся станции разделен на «циклы»; персонаж завершает цикл, когда ложится спать, и начинает новый с пробуждением. В начале каждого цикла игрок получает от одной до пяти игральных костей и может потратить их на различные действия[3]. Каждое действие — например, разовая подработка, за которую берётся герой — имеет три возможных исхода: положительный, нейтральный и отрицательный, и конкретный исход определяется случайным образом; чем больше точек на кости, вложенной в действие, тем больше вероятность успеха[4]. У станции есть и цифровая, «облачная» сторона, где игрок может добывать информацию — взламывать защищенные узлы сети и получать данные о группировках; здесь становятся полезными кости с малым числом точек. Охотник — похожий на сторожевого пса искусственный интеллект — охраняет киберпространство и может вмешаться в попытки игрока взломать очередной узел[1]. В отличие от многих компьютерных ролевых игр, в Citizen Sleeper нет сражений[5]. Здоровье героя постоянно ухудшается — игрок должен следить за шкалами состояния и энергии, определяющей, насколько быстро убывает состояние персонажа: чем оно хуже, тем меньше костей игрок получает с новым циклом и меньше действий может предпринять в этом цикле. Герой должен постоянно работать и добывать деньги, чтобы покупать у нелегального врача «стабилизатор», восстанавливающий шкалу состояния[6].
Сюжет
Действие Citizen Sleeper происходит в далеком будущем, где человечество осваивает другие звёздные системы. Главный герой игры — «Спящий», андроид, принадлежащий корпорации «Эссен-Арп»[7]; даже его разум — не более чем оцифрованная копия сознания какого-то другого человека, а искусственное тело страдает от запланированного устаревания и быстро приходит в негодность[5]. В начале игры Спящему удается сбежать на космическую станцию «Око Эрлина» — здесь он пытается выжить и скрыться от посланных корпорацией охотников. Сама станция переживает кризис — построившая ее корпорация обанкротилась, и власть на «Оке» делят несколько группировок — например, Хавенаж, превратившийся из профсоюза портовых рабочих в бюрократический орган власти, или анархическая коммуна Гифа, охотно принимающая в свои ряды всех желающих[7]. В течение игры Спящий сталкивается со множеством разных персонажей, представляющих разные группировки и идеологии. В игре есть несколько концовок, зависящих от выбора игрока — впрочем, игру можно продолжать и после концовки[8].
Разработка и выпуск
Citizen Sleeper была создана студией Jump Over The Age, состоящей из одного человека — Гарета Дэмиана Мартина[9]. В разработке, однако, приняли участие и другие люди — изображения персонажей нарисовал Гийом Синглен, музыку написал композитор Амос Родди. Концепция будущей Citizen Sleeper была одной из двух идей, с которых вообще началась деятельность Мартина как разработчика; вторая была реализована в виде игры In Other Waters (2020). Первоначально Citizen Sleeper рассказывала о воре в фэнтезийном городе, который пытается выжить среди бедности и лишений и оказывается впутанным в местные политические интриги. Уже в ходе разработки декорации Citizen Sleeper сменились с фэнтезийных на научно-фантастические, киберпанковские, но суть игры осталась неизменной[10]. На каком-то этапе игра описывалась как посвященная распилке на металлолом пришедших в негодность космических кораблей; в 2020 году, когда вышел описываемый аналогичным образом симулятор Hardspace: Shipbreaker[англ.], Мартин решил отойти от этой темы[10].
При создании игры разработчик не столько стремился воспроизвести типичные штампы киберпанка в духе книг Уильяма Гибсона, сколько создать душевную игру о сближении людей, и вкладывал в неё собственный опыт — Мартину, небинарной персоне, приходилось жить разовыми подработками в большом городе, часто не имея денег на оплату жилья[9]. Типичное для научной фантастики и киберпанка изображение корпораций будущего как безжалостных, но крайне эффективных казалось Мартину неправильным — по его мнению, реальный капитализм действительно безжалостен, но плохо организован, социопатичен и совсем не эффективен[7]. В научно-фантастических играх — например, серии Mass Effect, Мартина привлекали второстепенные персонажи: в то время как сюжет подобных игр уводил главных героев прочь, навстречу каким-то грандиозным приключениям, Мартину хотелось «остаться с этими людьми, живущими обычной жизнью в необычных условиях»[7]. Игра Diaries of a Spaceport Janitor стала для Мартина примером именно такой истории, которую и сам разработчик хотел бы создать — показывающей повседневную жизнь в научно-фантастическом мире[7]. Среди иных произведений, повлиявших на разработку игры и ставших для неё источниками вдохновения, Мартин называл аниме Cowboy Bebop, тоже раскрывающее характерные темы «разовых подработок, одиночества и скуки» в научно-фантастическом мире, а также нехудожественную книгу — «Гриб на краю света[англ.]» Анны Лёвенхаупт Цзин[англ.]: именно она описывает современное общество — отраженное в игре в фантастическом антураже — как «руины», то, что, что остается после того, как капитализм прошёл и двинулся дальше[11].
Игра была выпущена сразу на нескольких платформах: через Xbox Game Pass на платформах Xbox Series X/S и Xbox One, на ПК в нескольких цифровых магазинах — Steam, GOG, Epic Games Store и Humble Bundle, а также на Nintendo Switch[12].
Дополнения
В июне 2022 года разработчик объявил о планах выпустить во второй половине года и начале следующего три загружаемых дополнения к игре. Эти дополнения расширяют сюжет игры и добавляют в неё новых персонажей и взаимодействия. Каждое из этих дополнений рассчитано на час игры[13]. Flux, первое из этих дополнений, было выпущено 28 июля 2022 года. Оно посвящено прибытию на «Око Эрлина» флотилии судов с беженцами, бегущих от некоей катастрофы; Хавенаж не пускает их на станцию, установив карантинную блокаду. Новые персонажи Эш и Пик хотят помочь беженцам, устроив прорыв через блокаду, и предлагают герою присоединиться к ним в этом[14]. Второе дополнение, Refuge, выпущенное 27 октября 2022 года, знакомит героя уже с самими беженцами, включая Сола, капитана корабля «Семя-Пилигрим», и раскрывает историю катастрофы в системе Гелион[15].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 82/100 (PC)[16] 83/100 (Switch)[17] 85/100 (XSXS)[18] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[19] |
| Eurogamer | «Рекомендовано»[3] |
| Game Informer | 9/10[20] |
| Nintendo Life | |
| Nintendo World Report | 8.5/10[22] |
| PC Gamer (US) | 80/100[23] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| StopGame.ru | |
По данным агрегатора обзоров Metacritic, Citizen Sleeper получила «преимущественно положительные» отзывы обозревателей. Сайт Polygon включил Citizen Sleeper в свой список лучших игр 2022 года, поставив её на второе место после Elden Ring[26].
Обозреватель PC Gamer Джоди Макгрегор замечала, что Citizen Sleeper успешно погружает игрока в обыденную жизнь, подчиняющуюся заведённому порядку: «сон, еда, работа, подкармливание бродячего кота». Она также высоко оценила качество текстов в игре, хотя и подпорченных кое-где пунктуационными ошибками — на фоне рутины нечастые, но глубокие поэтические описания киберпространства или окружающей станцию космической бездны кажутся особенно глубокими[23]. Рецензент Eurogamer Крис Тэпселл описывал игру как «нежную и умную»; по его словам, настоящая магия Citizen Sleeper заключается в «безграничной теплоте» её персонажей: эти герои — докеры, бармены, повара, гангстеры, ботаники, искусственные разумы — ощущаются живыми[3]. Льюис Пэквуд в обзоре для The Guardian охарактеризовал Citizen как «выразительный симулятор выживания в киберпанке», отмечая, правда, небольшую продолжительность игры: её можно пройти за день-два[4]. Алексей Лихачев в обзоре для Stopgame.ru назвал Citizen Sleeper «одной из лучших историй года», мастерски написанной, заставляющей сопереживать героям и «с упоением познавать детали об интересной вселенной». Он, впрочем, счел прокачку и систему классов неуместными и ни на что не влияющими[2].
Награды и номинации
| Год | Награда | Категория | Результат | Источник |
|---|---|---|---|---|
| 2022 | The Game Awards | Наибольшее социальное влияние | Номинация | [27] |
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 Caldwell, Brendan Citizen Sleeper review: a stylish machine with a gooey human heart (англ.). Rock, Paper, Shotgun (3 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Лихачев, Алексей. Citizen Sleeper: Обзор. StopGame.ru — всё про видеоигры (11 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Tapsell, Chris. Citizen Sleeper review - a gentle, cerebral game of belonging and survival (англ.). Eurogamer (5 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Packwood, Lewis. Citizen Sleeper review – an evocative cyberpunk survival sim (англ.). The Guardian (4 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ 5,0 5,1 LeBlanc, Wesley Citizen Sleeper Is An RPG On Xbox Game Pass That Deserves Your Attention (англ.). Game Informer (10 мая 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ Price, Renata. 'Citizen Sleeper' Is a Game About Finding Home in a World That Hates You (англ.). Vice (3 мая 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Russell, Lawrence. The Creator of 'Citizen Sleeper' Was Inspired by Our Modern Dystopia (англ.). Wired (3 июля 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ Ong, Alexis Citizen Sleeper uses tabletop mechanics to play with the sci-fi RPG format (англ.). Polygon (3 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ 9,0 9,1 Colbert, Isaiah. Citizen Sleeper Dev Wants To See Cyberpunk Genre Freed From Stagnation (англ.). Kotaku (20 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ 10,0 10,1 Mehar, Aamir. Like most great sci-fi, Citizen Sleeper has something to say about the here and now (англ.). PC Gamer (4 ноября 2021). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ Valentine, Rebekah. Citizen Sleeper Offers Hope In the Midst of a Capitalist Space Hellscape (англ.). IGN (14 мая 2022). Дата обращения: 19 августа 2022.
- ↑ Purchese, Robert. Citizen Sleeper release date and platform details (англ.). Eurogamer (4 апреля 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ Tom Phillips. Citizen Sleeper will be expanded in free DLC episodes (англ.). Eurogamer (13 июня 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ Wheeler, C. J. Citizen Sleeper’s first free story DLC is out today (англ.). Rock, Paper, Shotgun (28 июля 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ Fuller, Alex. Citizen Sleeper’s Episode: REFUGE Launching Next Month (англ.). RPGamer (23 сентября 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
- ↑ Citizen Sleeper (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Citizen Sleeper for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Citizen Sleeper for Xbox Series X Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Van Allen, Eric. Review: Citizen Sleeper (англ.). Destructoid (8 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ LeBlanc, Wesley. Citizen Sleeper Review - A Sleeper Hit (англ.). Game Informer (3 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Vogel, Mitch. Mini Review: Citizen Sleeper - A Tabletop RPG-Inspired Gem You Shouldn't Sleep On. Nintendo Life (9 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Loades, Jordan. Citizen Sleeper (Switch) Review. Nintendo World Report (25 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ 23,0 23,1 Macgregor, Jody. Citizen Sleeper review (англ.). PC Gamer (6 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Tekaia, Pascal. Citizen Sleeper Review. RPGamer (1 августа 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Musgrave, Shaun. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring ‘Citizen Sleeper’ and ‘As Far As The Eye’, Plus New Releases and Sales – TouchArcade (англ.). TouchArcade (10 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Mahardy, Mike. The best video games of 2022, so far. Polygon (2 марта 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022.
- ↑ Макаров, Владимир Elden Ring стала «Игрой года» на The Game Awards. Игромания (9 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022.
Ссылки
- fellowtraveller.games/ci… — официальный сайт Citizen Sleeper