Перейти к содержанию

Beat Hazard

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Beat Hazard
Разработчик Соединённые Штаты Америки Cold Beam Games
Издатель Microsoft, Valve, Google,Sony
Дата выпуска Xbox 360:
28 октября 2009[1]
ПК:
15 апреля 2010[2]
Жанр Shoot 'em up
музыкальная игра
Создатели
Геймдизайнер Стив Хант
(aka ShadowRage)
Технические данные
Платформа Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
ПК (Windows, Steam)
Android (Google Play),
PlayStation 3 (PSN)
Движок HGE
Режим игры однопользовательский
Онлайновая таблица рекордов
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Xbox 360 ,PlayStation 3:
геймпад
ПК:
клавиатура и мышь
coldbeamgames.com

Beat Hazard — двухмерная инди-игра для Xbox 360 и ПК в жанре Shoot 'em up, расширяющая идеи классической игры Asteroids для игровых автоматов. Разработана компанией Cold Beam Games, издана компаниями Microsoft и Valve для Xbox Live Arcade и Steam соответственно. Геймплей игры зависит от импортируемой игроком музыки — чем интенсивнее и громче звучит музыкальный отрывок трека, тем сильнее стреляет оружие, больше становится врагов и спецэффектов.[2]

Игровой процесс

Игрок управляет маленьким звездолётом, противостоящим множеству врагов — астероидам из космического мусора, распадающимся на мелкие части, космическим кораблям нескольких видов и боссам. Перспектива вида — от третьего лица сверху. Звездолёт перемещается по плоскости, при этом неизменно лицом к курсору мыши (геймпада), по направлению которого ведётся отстрел врагов.

Бой с двумя боссам. Наверху экрана расположена шкала времени, внизу — шкалы громкости и мощности.

Как и Audiosurf, игра импортирует музыку с жёсткого диска игрока и на основе полученных треков формирует уникальные уровни. Мощность оружия звездолёта и врагов, яркость и количество спецэффектов динамически меняются в такт звучащей музыки подобно визуализации аудиоплееров. Из-за этого относительно спокойные и тихие треки увеличивают сложность игры, поскольку мощность турелей будет крайне мала для успешного прохождения уровня. В зависимости от выбранной сложности, игрок имеет от трёх до одной жизни и от трёх до нуля супербомб, наносящих значительный урон по площади всем врагам и делающий на время звездолёт игрока неуязвимым.

Помимо музыки, мощность турелей можно увеличить, собирая бонусы повышения громкости (влияет и на игрока, и на врагов) и увеличения силы. Заполнив две шкалы «Volume» и «Power» сбором этих бонусов звездолёт достигает состояния «Beat Hazard», когда сила оружия увеличивается многократно и расширяется разброс снарядов.

Также в игре присутствует дополнительное оружие - Отражающий щит, Микро ракеты и Ультра лазер. Чтобы получить доступ к ним, нужно открыть и активировать соответствующие перки.

Каждая уничтоженная единица даёт очки — прежде чем они прибавятся к отображаемому счётчику, они умножаются на множитель очков. Множитель можно увеличить, собирая бонусы увеличения множителя. Встречаются следующие разновидности этого бонуса: «+1, +5, +10».

Звездолёт не имеет полоску здоровья, один-единственный снаряд уничтожает его, при этом полностью обнуляются шкалы «Volume» и «Power», и частично — множитель очков, а игра обесцвечивается.[3]

Оформление

Игра отличается интенсивным использованием частиц — каждый снаряд и взрыв изображается пульсирующими в такт музыки разноцветными сгустками света. С усилением звука количество частиц увеличивается, они начинают сильнее пульсировать, различать врагов становится проблематично. С уменьшением громкости почти все частицы теряют цвет, их количество резко уменьшается.

В Beat Hazard имеется функция аудиовизуализации — в этом режиме убирается весь игровой интерфейс, изображение отзеркаливается по центральной вертикальной оси.

Саундтрек

НазваниеДлительность
1.«Hard Core Gamer»02:27
2.«Head Spinning»02:44
3.«In The Outer Zone»02:28
4.«Little Wack»02:27
5.«Looming Over You»02:44
6.«Lunacy Hypocrisy»02:27
7.«Mad Mad Mad»02:37
8.«Mixed Up World»02:36
9.«Off Your Rear End»02:40
Общая длительность:23:10

Отзывы прессы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71,25 %[10] (PC)
60 %[11] (Xbox 360)
Metacritic70 %[9] (PC)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10[5]
GameSpot7,0/10[7]
IGN7,6/10[6]
PC Gamer (UK)76%[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»8/10[8]

Игра получила положительные отзывы критиков. Средняя оценка прессы — 70 из 100. Сайт Metacritic, на основании 11 рецензий, поставил игре оценку в 70 %[9], а сайт Game Rankings, на основании 10 рецензий поставил оценку в 71,25 %.

Рецензент Игромании Антон Ермягин в своей рецензии отметил, что «в свои лучшие моменты Beat Hazard восхитительна»[8].

См. также

Примечания

  1. Beat Hazard — MobyGames (англ.). MobyGames. — Страничка игры. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 26 мая 2012 года.
  2. 2,0 2,1 Шалашов, Ярослав Обзор игры Beat Hazard (недоступная ссылка). Рецензия. StopGame.ru (15 мая 2010). Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 19 ноября 2010 года.
  3. Мелехов, Пётр Статья — Beat Hazard. Рецензия и описание геймплея. Игромания (1 мая 2010). Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 27 января 2011 года.
  4. PC Gamer UK, Июль 2010, стр. 76
  5. Reed, Kristan Games Roundup Review (англ.). Eurogamer. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  6. Ahearn, Nate IGN Review (англ.). IGN. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  7. ВанОрд, Кевин Beat Hazard Review for PC (англ.). GameSpot (20 сентября 2010). Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 27 июля 2010 года.
  8. 8,0 8,1 Антон Ермягин. Beat Hazard. Игромания. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 6 марта 2016 года.
  9. 9,0 9,1 Beat Hazard PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  10. Beat Hazard for PC (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  11. Beat Hazard for Xbox360 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.

Ссылки