Перейти к содержанию
🌲 С 2026 годом! 🥂
Пусть он будет победным! 🌟

BMX Simulator

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
BMX Simulator
Разработчик Codemasters
Издатель Ричард Дарлинг
Дата выпуска 1986
Жанр Гоночная игра
Создатели
Композитор Дэвид Уиттакер
Технические данные
Платформа Amiga, Atari 8-bit, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum
Режим игры Однопользовательская игра, Многопользовательская игра

BMX Simulator — гоночная видеоигра, разработанная Ричардом Дарлингом и выпущенная Codemasters в 1986 году для Commodore 64. Она является частью серии игр, в которую входят ATV Simulator, Grand Prix Simulator, Professional Ski Simulator и продолжение: Professional BMX Simulator. Симулятор BMX был перенесён на Amiga, 8-битное семейство Atari, Atari ST, Amstrad CPC, MSX и ZX Spectrum.[1]

Геймплей

BMX Simulator — это гонка, похожая на аркадную видеоигру Super Sprint. Игрок должен участвовать в гонках против другого игрока или компьютера по семи различным трассам для велосипедного мотокросса (BMX). Существует также ограничение по времени, которое нужно побить. В каждой гонке могут участвовать только два велосипедиста. После этого гонку можно просмотреть в замедленном повторе.

Примечания

  1. Hague, James The Giant List of Classic Game Programmers. Дата обращения: 10 марта 2022. Архивировано 27 апреля 2019 года.