Перейти к содержанию

Attack on Titan 2

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Attack on Titan 2
Разработчик Omega Force
Издатель Koei Tecmo
Серия Attack on Titan
Дата выпуска 15 Марта 2018
Жанр Hack and slash
Технические данные
Платформа

Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox One

Stadia
koeitecmoamerica.com/att…

Attack on Titan 2 — видеоигра в жанре Hack and slash, основанная на одноимённой серии манги Хадзиме Исаямы, выпущенной для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Windows и Stadia.

Сюжет

Игра охватывает сюжет первых 50 глав «Атаки на титанов» (также охватываемых первыми двумя сезонами аниме-адаптации), позволяя игроку создавать оригинального персонажа и взаимодействовать с персонажами манги.

Последняя миссия игры имеет оригинальную концовку, отдельную как от аниме, так и от манги.

DLC «Финальная битва» охватывает главы с 51 по 90 манги (также охватывается третий сезон аниме).

Игровой процесс

Игра имеет затененную графику и показывает, как игрок побеждает титанов на больших открытых площадках. Ключевые новые функции по сравнению с первой игрой включают сюжетный режим, который полностью проходится в кооперативе, а также редактор создания персонажа.[1]

Разработка

Игра была разработана студией Omega Force и изданна Koei Tecmo, разработка началась вскоре после завершения первой игры. В интервью Polygon продюсер Хисаси Койнума и генеральный директор Omega Force Хидео Судзуки отметили, что ключевой акцент был сделан на том, чтобы сделать ИИ более развитым, а также сделать игру более сложной по сравнению с приквелом.[2] Они также тесно сотрудничали с издателем манги Kodansha и писателем Хадзиме Исаямой в создании дополнительных элементов к истории. Демо-версия игры была выпущена в Японии 26 апреля 2019 года и по всему миру 7 мая 2019. DLC «The Final Battle» было выпущено 4 июля 2019 года в Японии и 5 июля в Северной Америке и Европе.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 78/100[3]
(PS4) 75/100[4]
(XONE) 74/100[5]
(Switch) 72/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8/10[7]
IGN7/10[8]
Nintendo Life7/10[9]
Nintendo World Report6/10[10]

Игра была продано тиражом 28 480 копий PlayStation 4 за первую неделю продаж в Японии, что поставило её на третье место в чарте продаж всех форматов. Версия для Nintendo Switch была продана тиражом 22 941 экземпляр за ту же неделю, в то время как версия для PlayStation Vita разошлась тиражом в 15 621 экземпляров.[11]

Игра была номинирована на премию Национальной академии рецензентов индустрии видеоигр в номинации «Монтаж звука в игровом кинотеатре».[12]

Примечания

  1. а Moyse, Chris New Attack on Titan 2 details include new characters and co-op mode. Destructoid (January 10, 2018). Дата обращения: 11 февраля 2018. Архивировано 17 февраля 2018 года.
  2. тиражом Michael McWhertor. Attack on Titan 2 is trying to make its giants scarier (англ.) ?. Polygon (27 сентября 2017). Дата обращения: 13 мая 2022. Архивировано 1 октября 2019 года.
  3. Attack on Titan 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 сентября 2019. Архивировано 25 ноября 2020 года.
  4. Attack on Titan 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 сентября 2019. Архивировано 31 октября 2020 года.
  5. Attack on Titan 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 сентября 2019. Архивировано 22 октября 2020 года.
  6. Attack on Titan 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 сентября 2019. Архивировано 22 июля 2020 года.
  7. Attack on Titan 2 Review: Colossal Action (англ.). GameSpot. Дата обращения: 26 сентября 2019. Архивировано 13 июня 2021 года.
  8. Attack on Titan 2 Review (англ.). IGN (15 марта 2018). Дата обращения: 26 сентября 2019. Архивировано 26 октября 2021 года.
  9. Attack On Titan 2 Review (Switch) (англ.). Nintendo Life (16 марта 2018). Дата обращения: 30 мая 2021. Архивировано 3 июня 2021 года.
  10. Attack on Titan 2 (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (30 марта 2018). Дата обращения: 30 мая 2021. Архивировано 3 июня 2021 года.
  11. Romano, Sal Media Create Sales: 3/12/18 – 3/18/18. Gematsu (March 21, 2018). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано 21 апреля 2021 года.
  12. Nominee List for 2018. National Academy of Video Game Trade Reviewers (February 11, 2019). Дата обращения: 20 февраля 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.

Ссылки