Перейти к содержанию

Animation Magazine

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис

Animation Magazine
-
Специализация анимация
Периодичность 10 раз в год
Главный редактор Рамин Захед
Учредители Терри Торен
Издатель Жан Торен
Дата основания 1987
ISSN печатной версии 1041-617X
Веб-сайт animationmagazine.net

Animation Magazine — американский журнал, посвящённый индустрии анимации[1][2][3]. Печатная версия издаётся в США 10 раз в год[4][5].

История

Терри Торен основал журнал в августе 1987 года, вдохновляясь успехом газеты Animation News[6][7]. Печатное издание выходит 10 раз в год в США[4]. Журнал рассматривает все формы отрасли: 2D-анимацию, 3D-анимацию, визуальные эффекты, а также покадровую анимацию[8][9][10]. Сайт www.animationmagazine.net был открыт в 2006 году. Новости из индустрии анимации обновляются на нём каждый будний день[11][12][13][14].

Примечания

  1. Top 6 Most Popular Animation Magazines. Maya Academy of Advanced Cinematics (May 19, 2017). Архивировано 28 января 2021 года.
  2. Simon, Mark A. Producing Independent 2D Character Animation: Making & Selling A Short Film. — Boca Raton, Florida : CRC Press, 2013. — P. 387. — ISBN 9781136132780. Архивная копия от 30 мая 2022 на Wayback Machine
  3. Levy, David B. Directing Animation. — New York City : Simon & Schuster, 2013. — P. 365. — ISBN 9781581157758. Архивная копия от 30 мая 2022 на Wayback Machine
  4. 4,0 4,1 What Can I Do Now?: Animation. — New York City : Infobase Publishing, 2010. — P. 177. — ISBN 9781438132495. Архивная копия от 30 мая 2022 на Wayback Machine
  5. What Can I Do Now?: Film. — New York City : Infobase Publishing, 2010. — P. 169. — ISBN 9780816080762. Архивная копия от 30 мая 2022 на Wayback Machine
  6. Animation Magazine Turns 30!. Animation Magazine (December 18, 2016). Дата обращения: 10 августа 2019. Архивировано 22 января 2022 года.
  7. Zahed, Ramin. Animation Magazine: 20-year Collection: Two Decades of the Most Profound Changes in Animation, Visual Effects, Technology and Gaming. — Calabasas, California : Animation Magazine, 2007. — ISBN 9781424338511. Архивная копия от 15 марта 2022 на Wayback Machine
  8. Levy, David B. Animation Development: From Pitch to Production. — New York City : Simon & Schuster, 2010. — P. 265. — ISBN 9781581157307. Архивная копия от 13 марта 2022 на Wayback Machine
  9. Dobbs, G. Michael. Escape! How Animation Broke into the Mainstream in the 1990s. — Albany, Georgia : BearManor Media, 2015. — P. 17. — ISBN 9781593931100. Архивная копия от 30 мая 2022 на Wayback Machine
  10. Cohen, Karl F. Forbidden Animation: Censored Cartoons and Blacklisted Animators in America. — Jefferson, North Carolina : McFarland & Company, 2013. — P. 1, 3. — ISBN 9781476607252. Архивная копия от 30 апреля 2022 на Wayback Machine
  11. Marx, Christy. Writing for Animation, Comics, and Games. — Milton Park, Abingdon-on-Thames, Oxfordshire United Kingdom : Taylor & Francis, 2012. — P. 60. — ISBN 9781136144455. Архивная копия от 13 марта 2022 на Wayback Machine
  12. Wright, Jean Ann. Animation Writing and Development: From Script Development to Pitch. — Milton Park, Abingdon-on-Thames, Oxfordshire United Kingdom : Taylor & Francis, 2013. — P. 82, 302, 309. — ISBN 9781136144059. Архивная копия от 30 апреля 2022 на Wayback Machine
  13. Smith, Mark. The Art of Flash Animation: Creative Cartooning. — Plano, Texas : Wordware Publishing, Inc., 2007. — P. 53. — ISBN 9781449613181. Архивная копия от 15 марта 2022 на Wayback Machine
  14. Subotnick, Steven. Animation in the Home Digital Studio: Creation to Distribution. — Boca Raton, Florida : CRC Press, 2012. — P. 186. — ISBN 9781136132940. Архивная копия от 30 мая 2022 на Wayback Machine