Перейти к содержанию

Alternativa3D

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Alternativa3D
Тип Графическая библиотека
Разработчик AlternativaGames
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Последняя версия 8.32.0 (август 2012)
Лицензия свободное, при указании авторов
Сайт alternativa.games

Alternativa3D — свободно распространяемая графическая библиотека 3D-графики для платформы Flash разработанная компанией AlternativaPlatform.

Особенности библиотеки

Восьмая версия данной библиотеки по функциональным возможностям приближается к библиотекам 3D-графики игровых платформ, как Unreal Engine и др. В библиотеке реализовано:

  • Поддержка низкоуровневых API (графических ускорителей DirectX, OpenGL и др.)
  • Поддержка Adobe Texture Format.
  • Поддержка экспорта из Autodesk 3ds Max.
  • Отрисовка частей объекта, попадающих в камеру.
  • Рендеринг с использованием процессора видеокарты.

Версии

На настоящий момент рабочими считаются 7 и 8 версия библиотеки.

Проекты

С помощью этой библиотеки разрабатываются и были разработаны такие проекты, как[1]:

С помощью Alternativa3D была сделана официальная презентация на Adobe MAX 2010 демонстрирующая возможности Flash Player 11.

Примечания

Ссылки