Перейти к содержанию

Air Conflicts

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Air Conflicts
Разработчик Словакия 3Division Entertainment
Издатель Frogster Interactive
Серия Air Conflicts
Дата выпуска 27 апреля 2006 года[1]
Жанр авиасимулятор
Возрастные
рейтинги
PEGI 12 +
Технические данные
Платформа ПК (Windows)
Режим игры однопользовательский, многопользовательский (до 8 игроков)
Носитель 1 CD
Управление клавиатура и мышь

Air Conflicts (букв. рус. Воздушные конфликты) — компьютерная игра в жанре аркадного авиасимулятора в сеттинге Второй Мировой Войны. Была разработана 3Division Entertainment и издана Frogster Interactive. Игра вышла 27 апреля 2006 года[1].

Игровой процесс

Игрок управляет самолетом, который принадлежит одной из трех стран времен Второй мировой войны: Великобритания, СССР или Нацистская Германия. Игра игнорирует такие стороны как США, Японию и Италию. У каждой нации есть несколько уникальных истребителей, которые нужно коллекционировать и потом использовать во время кампании. Кампания охватывает весь ход войны. Во время одиночной кампании игрок получает статистику, достижения, новые самолеты, и похвалы.

В игре также есть мультиплеер для Интернет-протокола TCP / IP. Играть могут до 8 игроков одновременно. Можно выбрать любой самолет, а также его вид. Доступны режимы игры Deathmatch и Team Deathmatch.

Графика довольно приличная для игры 2006 года. Существует большое разнообразие многопользовательских и однопользовательских карт и локаций.

У игры несколько ответвлений, включая последний Air Conflicts: Vietnam, вышедший в 2014 году. Air Conflicts: Aces of World War II вышла в 2009 году, Air Conflicts: Secret Wars в 2011 и Air Conflicts: Pacific Carriers в 2012, создав трилогию игр Air Conflicts.

Примечания

  1. 1,0 1,1 Air Conflicts. Gamepressure. Архивировано 5 марта 2017 года.

Ссылки