Регис (персонаж)
Регис | |
---|---|
польск. Regis | |
![]() | |
Появления |
Книги: Игры: |
Создатель | Анджей Сапковский |
Исполнение |
Озвуч. комп. игры: Денис Беспалый (рус.) Ян Фрыч (польск.)[1] Марк Ноубл (англ.)[2] |
Информация | |
Прозвище | Вомпер |
Раса | высший вампир |
Пол | мужской |
Род занятий | цирюльник, ментор, философ |
Возраст |
428 лет (в книге)[3] 435 лет (в игре) |
Эмие́ль Ре́гис Роге́ллек Терзие́фф-Годфрой (польск. Emiel Regis Rohellec Terzieff-Godefroy), более известный как Регис, — один из центральных персонажей литературного цикла «Ведьмак», написанного Анджеем Сапковским, а также дополнения «Кровь и вино» для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», вампир, друг и соратник Геральта из Ривии.
Внешность
В книгах Регис описан как худощавый мужчина средних лет, похожий на сборщика податей. Его чёрные волосы тронуты сединой, а лицо украшено антрацитовыми глазами и породистым горбатым носом. Он имеет привычку улыбаться, не разжимая губ, скрывая таким образом клыки, а вместе с ними и своё происхождение. Одет в чёрный балахон, перехваченный в поясе фартуком, также носит полотняную торбу с травами, маскируя свой запах от животных, которые способны распознать его природу.
Личность
Эмиеля можно охарактеризовать как хладнокровного, рассудительного, высокоморального и эрудированного персонажа с богатым жизненным опытом. Он способен сохранять спокойствие независимо от обстоятельств, прекрасно контролирует свои эмоции, умеет принимать сложные и взвешенные решения. За многие годы жизни среди людей Регис идеально научился мимикрировать в человеческом обществе. Самоотвержен и предан друзьям, ради которых готов пойти на всё[4].
Участие в литературной саге
Впервые Регис встречается в книге «Крещение огнём», где присоединяется к Геральту из Ривии в поисках Цири. Он предстаёт в образе лекаря и учёного, а позже, во время суда ордалиями, открывается его истинная натура. Поначалу он вызывает недоверие со стороны спутников, однако со временем разъясняет им всё, даже своё нежелание пить кровь (которая для высших вампиров не более чем алкогольный напиток). Постепенно Регис заслуживает уважение и доверие даже у Геральта, становясь ему близким другом:
— Кто это был, Геральт? — Друг. Мне будет его недоставать. — Он был человеком? — Он был воплощением человечности.Разговор Геральта и Йеннифэр в замке Стигга
Ближе к концу книги «Владычица Озера», во время боя в замке Стигга, Регис погибает, разорванный Вильгефорцем надвое и вплавленный в колонну.
Участие в игре «Ведьмак»
Упоминание о Регисе происходит во время прохождения квеста "Моя старая знакомая". Лютик, рассказывая о былых странствиях Геральта, вспоминает, что среди друзей ведьмака был высший вампир Регис, который погиб сражаясь за него. Также его упоминает вампирица в доме ночи, говоря о том, что Регис был ее возлюбленным.
Участие в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Регис появляется в дополнении «Кровь и вино»[5][2]. Выясняется, что Регис не был убит, а лишь находился в состоянии, близком к смерти. Ему удалось регенерировать с помощью крови другого вампира, Детлаффа, после чего их стали связывать узы кровного родства. После восстановления Эмиель смог вернуться в Диллинген и вновь заняться врачебной практикой, пока не отправился в Туссент на помощь Детлаффу, где он снова встретил своего друга Геральта, вместе с которым они занялись решением проблемы Бестии из Боклера[4].
Примечания
- ↑ Sagan, Bartłomiej. Wiedźmin 3: Krew i Wino - Podsumowanie informacji o dodatku . PurePC (13 мая 2016). Дата обращения: 13 февраля 2018. Архивировано 14 мая 2016 года.
- ↑ 2,0 2,1 Fenlon, Wes. The best Witcher 3 characters . PC Gamer (29 апреля 2017). Дата обращения: 13 февраля 2018. Архивировано 3 мая 2017 года.
- ↑ Взято с официального сайта А. Сапковского . Дата обращения: 27 ноября 2017. Архивировано 16 августа 2012 года.
- ↑ 4,0 4,1 Senior, Tom. The mysterious motivations of Blood and Wine's best character . PC Gamer (1 июня 2016). Дата обращения: 13 февраля 2018. Архивировано 3 июня 2016 года.
- ↑ Peterson, Blake. The Witcher 3: Blood and Wine Review Read . GameRevolution (9 июня 2016). Дата обращения: 13 февраля 2018. Архивировано 26 декабря 2017 года.
Литература
- Amy M. Green Storytelling in Video Games: The Art of the Digital Narrative, p. 57