Противостояние: Азия в огне

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Противостояние: Азия в огне
Разработчик Россия Red Ice
Fireglow Games
WalkOn Media Publishing
Издатель Руссобит-М
GMX Media
Серия «Противостояние»
Дата выпуска Россия 26 марта 2003 года
25 марта 2004 года
Жанр стратегия, стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа PC
Движок Противостояние 4
Режим игры Одиночный, многопользовательский
Носитель CD
Управление клавиатура, мышь

Противостоя́ние: А́зия в огне́ (англ. Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973) — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени» (RTS). В России релиз состоялся 26 марта 2003 года. В 2008 году вышел сборник «Противостояние: Gold», в который вошла в том числе и эта игра.

Сюжет

Игра посвящена самым крупным конфликтам в Азии с 1950 по 1973 год, а именно — Корейской войне, а также Арабо-израильским войнам 1956 и 1973 годов. В игре представлено восемь стран: Северная Корея, США, СССР, Китай, миротворческие силы ООН (представлены только Великобританией), Израиль, Египет, Сирия.

Геймплей

Целью игрока является выполнение различных заданий, которые ставятся ему перед началом каждой миссии в анимированном брифинге с комментариями (например, захватить или оборонять город, занять стратегическую высоту и т. п.). Игрок может отдавать приказы всем вверенным ему подразделениям, среди которых есть пехота, танки, бронеавтомобили, грузовики и джипы, артиллерия, авиация, а также катера. В игре есть четыре кампании: за Северную Корею, США, Израиль и Египет. Юниты и технику производить невозможно, но иногда из-за края карты приходят подкрепления. Также возможно создавать собственные миссии и кампании при помощи встроенного редактора.

Описание кампаний

  • Израильская (Операция «Мушкетёр») — охватывает период 1956 года. Всего 8 миссий.
  • Египетская (Операция «Высокие минареты») — охватывает период осени 1973 года. Всего 6 миссий.
  • Американская — охватывает период сентября-октября 1950 года. Всего 5 миссий.
  • Северокорейская — охватывает период осени 1950 года. Всего 5 миссий.

Технические особенности

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games52/100[1]

Игра представляет собой классическую 2-мерную изометрическую стратегию. Существует три разрешения экрана — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой ромбовидную карту (проекцию), состоящую из 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов.

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows 98, ME, 2000 XP.
Центральный процессор Pentium II 300MHzPentium III 500MHz
Объём RAM 128 MB128 MB
Объём свободного места на жёстком диске 260 MB свободного пространства
Видеокарта Direct3D-совместимая видеокарта из 16 MB видеопамятиDirect3D-совместимая видеокарта 16 MB видеопамяти
Звуковая плата 16-битная звуковая карта16-битная звуковая карта

Примечания

  1. Рецензия на AG.ru. Дата обращения: 7 августа 2009. Архивировано 14 мая 2009 года.

Ссылки