King Arthur: Knight’s Tale

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
(перенаправлено с «King Arthur: Knight's Tale»)
King Arthur: Knight’s Tale
Разработчик Венгрия NeocoreGames
Издатель Весь мир NeocoreGames
Дата выпуска
Windows
Весь мир 26 апреля 2022
PS5, XS
Весь мир 22 февраля 2024
Жанр тактическая ролевая игра,
Последняя версия 1.3.0
(23 ноября 2022)
Технические данные
Платформа Windows, PlayStation 5, Xbox Series XS
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь

King Arthur: Knight’s Tale — компьютерная тактическая ролевая игра, разработанная и изданная венгерской студией NeocoreGames 26 апреля 2023 года для платормы Windows. В начале ноября 2023 года, было объявлено о выходе игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series XS 22 февраля 2024.

Сюжет

Сюжет базируется на артуровском цикле, однако игра не является пересказом классических романов про рыцарей Круглого стола. Завязкой сюжета является сражение короля Артура и Мордреда в битве при Камланне. Поединщики гибнут от рук друг друга, но получают новую жизнь в потустороннем мире, на острове Авалон. При этом Артур и Мордред меняются ролями: благородный король в посмертии становится чудовищем, а творивший злодеяния в Британии Мордред — героем, призванным защитить Авалон[1][2]. Именно Мордред является протагонистом игры. Направляет действия героя воскресившая его Леди Озера. Чтобы вновь победить Артура, Мордреду предстоит восстановить замок Камелот и собрать свой Круглый стол из рыцарей и дам.

Игровой процесс

Игра делится на принятие стратегических решений на глобальной карте Авалона и выполнение миссий. Действие каждой миссии происходит на отдельной небольшой карте. Миссии выполняются командой, в которую игрок может поместить до четырёх персонажей из доступных на данный момент в замке. В некоторых приключениях к отряду может временно присоединиться встреченный игроком NPC. Во время миссии игроку предстоит провести несколько схваток с врагами. Команде могут встретиться NPC, в диалогах с которыми игроку может быть дан некоторый выбор. Исследуя карту, игрок также может найти добычу и сокровища с ресурсами и предметами[1][2].

Глобальная карта служит для выбора следующей миссии и подготовки отряда к её выполнению. Игрок может потратить собранные ресурсы на улучшение построек в Камелоте и экипировку персонажей. В замке доступны постройки для лечения героев, тренировочная площадка, лавки с обычными и магическими предметами. К постройкам можно привязывать героев и получать определённые бонусы, при этом надо обращать внимание на таланты персонажей — некоторые герои могут дать дополнительные преимущества. Между миссиями игрок может выпускать указы и принимать законы, дающие дополнительные эффекты[3].

На глобальной карте также периодически происходят случайные события. Принимаемые Мордредом решения в событиях и во время миссий могут влиять на его мораль и мировоззрение. Он может быть справедливым или деспотичным правителем, язычником или христианином. Моральный компас героя открывает бонусы и возможность присоединения к Круглому столу новых персонажей. Решения героя также влияют на отношение к нему компаньонов, преданные персонажи награждаются бонусами в бою, недовольные получают штрафы и в конечном итоге могут покинуть Мордреда или даже восстать против него[3][1].

Игровой экран во время битвы. Слева иконки персонажей с показателями здоровья и шкалами очков действий. Справа миникарта и задачи миссии. Внизу панель управления персонажем. Разделённые на клетки зоны показывают возможную область перемещения выбранного персонажа, линия показывает траекторию движения в выбранную клетку.

Помимо самого Мордреда, в игре присутствует 41 герой; некоторые из них присоединяются по ходу развития сюжета, других можно позвать на службу после выполнения побочных заданий. Взять всех не получится — Круглый стол вмещает максимум 12 персонажей, считая главного героя. Каждый из героев принадлежит к одному из шести классов: защитник, воитель, стрелок, мистик, ассасин или чародей. Классы отличаются умениями и доступным обмундированием. Вооружать членов Круглого стола можно между миссиями, снаряжение добывается во время приключений или покупается в замке. Здесь же осуществляется прокачка персонажей — полученные при повышении уровня очки используются для усиления умений и открытия новых[3].

Сражения происходят в пошаговом режиме, при переходе в который место схватки расчерчивается сеткой[1]. Перед некоторыми схватками игроку даётся возможность расставить членов команды, в остальных стартовое положение героев определяется выбранной формацией отряда. В ход игрока каждый герой получает очки действий, которые может тратить на передвижение и использование навыков. Очки бывают двух типов: жёлтые игрок может тратить только на движение, зелёные — на все действия[3]. Механики боя включают в себя используемые в аналогичных тактических играх атаки по возможности, укрытия, режим наблюдения, баффы и дебаффы[1]. Важно взаимное расположение атакующего персонажа и его цели — удар с фланга или в спину нанесёт дополнительный урон, а вооружённый щитом персонаж может блокировать фронтальные атаки[2][3]. Позиционирование особенно важно с учётом того, что почти в каждом сражении численный перевес находится на стороне противника[2].

Персонажи обладают тремя характеристиками, отображающими их здоровье. Очки брони снижают получаемый урон. Понижающая броню атака может уменьшить показатель брони персонажа, также существуют игнорирующие броню атаки. Очки ударов показывают количество урона, которое может выдержать персонаж до того, как начнёт уменьшаться третья характеристика — непосредственно «жизнь». Очки ударов и очки брони можно восстанавливать прямо во время миссий — в том числе за счёт отдыха у разбросанных по карте костров, где игроку даётся выбор восстановить часть очков ударов или брони. Очки жизненной силы можно восстановить отправив героя на лечение в Камелоте. Снижение шкалы жизненной силы также может привести к получению героем травм, накладывающих штрафы на его характеристики и требующих дополнительного лечения[2][3][1].

Разработка и выпуск

Венгерская студия NeocoreGames ранее уже обращалась к тематике артурианы. В 2009 году ею была выпущена King Arthur: The Role-playing Wargame, смесь ролевой игры и стратегии в реальном времени, в 2012 году за ней последовала вторая часть[1].

Разработка концепции King Arthur: Knight’s Tale была начала весной 2019 года, летом этого же года был создан первый прототип[4]. Осенью 2020 года в поддержку разработки была запущена краудфандинговая кампания на Kickstarter[5]. Успешно закончив кампанию по сбору средств, NeocoreGames выпустили игру в раннем доступе 26 января 2021 года[6]. Финальный релиз состоялся 26 апреля 2022 года. Разработчики также заявляли о своих планах выпустить игру на PS5 и Xbox Series X|S[7]. В начале ноября 2023 года, было объявлено о выходе игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series XS 22 февраля 2024.[8]

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic76/100[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels75[11]
StopGame.ruпохвально[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN7/10[2]

King Arthur: Knight’s Tale получила положительные отзывы как со стороны критиков, так и со стороны игроков[9]. В рецензиях она часто называлась похожей на игры серии XCOM, только в сеттинге «тёмного фентези»[10][11].

Критики хвалили мрачную атмосферу игры, создаваемую графикой и музыкальным сопровождением[3]. В плюс игре ставили проработанность тактической боевой системы[2][11][3]. Среди перечисленных недостатков отмечалась затянутость[3], однотипность дизайна миссий и боёв[1][2]. Оценки сюжета игры расходятся, некоторые рецензенты называют его слабым[11] и поверхностным[2], персонажей — «деревянными»[1]. Другие положительно отмечают мрачный сюжет King Arthur: Knight’s Tale[3], а рецензент RPGFan, поставивший игре самую высокую оценку среди критиков, и вовсе называет историю игры «роскошной»[10].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Robert Purchese. King Arthur: Knight's Tale review (англ.). Eurogamer (5 мая 2022). Дата обращения: 14 декабря 2022.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Jon Bolding. King Arthur: Knight's Tale Review (англ.). IGN (23 мая 2022). Дата обращения: 14 декабря 2022.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 Кирилл Волошин. King Arthur: Knight's Tale: Обзор. Stopgame (5 мая 2022). Дата обращения: 18 декабря 2022.
  4. King Arthur: Knight’s Tale — Developer Q&A — Production and Scope (англ.). Neocoregames (20 октября 2020). Дата обращения: 14 декабря 2022.
  5. King Arthur: Knight’s Tale Kickstarter Campaign Promises Next-Gen Dark Fantasy XCOM. The Escapist (13 октября 2020). Дата обращения: 14 декабря 2022.
  6. King Arthur: Knight’s Tale Early Access Preview: A Promising Start to a Dark Tactical RPG. The Escapist (9 февраля 2021). Дата обращения: 14 декабря 2022.
  7. King Arthur: Knight’s Tale — Meet the Next-Gen Tactics/RPG Mash-Up (англ.). IGN (30 августа 2021). Дата обращения: 14 декабря 2022.
  8. Пи, Лена King Arthur Knight’s Tale выходит на консолях в феврале 2024 года. Игромания (9 ноября 2023). Дата обращения: 14 ноября 2023.
  9. 9,0 9,1 King Arthur: Knight's Tale PC (англ.). Metacritic (19 декабря 2022). Дата обращения: 19 декабря 2022.
  10. 10,0 10,1 10,2 Abraham Kobylanski. King Arthur: Knight’s Tale (англ.). RPGFan (6 сентября 2022).
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 Snor. Рецензия на King Arthur: Knight’s Tale. Riot Pixels (27 мая 2022).

Ссылки

  • — официальный сайт King Arthur: Knight’s Tale