EverQuest
EverQuest | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Verant Interactive |
Издатель | Sony Online Entertainment (США) |
Дата выпуска | 28 февраля 1999 года |
Жанр | MMORPG |
Технические данные | |
Платформа | Windows, Mac OS X |
Режим игры | многопользовательский |
EverQuest — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, вышедшая в 1999 году. Разработчиком игры является компания Verant Interactive, которая впоследствии была приобретена корпорацией Sony Online Entertainment. Действие игры происходит в мире Норрат. В игре доступно 16 игровых рас и 16 классов. С момента релиза и по сей день к игре выпущено 19 крупных дополнений, расширивших карту Норрата.
Несмотря на почтенный возраст проекта, на момент 2012 года в игре 17 серверов. 16 марта 2012 года игра перешла на условно-бесплатную модель оплаты. В ноябре 2004 года вышел сиквел EverQuest II.
Игровая вселенная
Вселенная EverQuest представляет собой много больше, чем одну планету, но основной мир, который доведётся исследовать игрокам, называется Норрат. Однако, когда-то эта земля была абсолютно необитаема и пустынна. Первыми жителями Норрата стали драконы, называющие себя Когтями Виишан. Их породила богиня Виишан - мать всех драконов, отложив на планете своё потомство. В честь своей родительницы её дети построили храм, называемый Храмом Неба. Затем они избрали Совет старейшин и являлись единственными правителями Норрата многие века. У великой цивилизации существовало всего два закона - не убивать своих и не вступать в брак с драконами противоположной стихии, и оба этих закона считались святыми. Но нашлись и те, кто посмел их нарушить, и дракон огня полюбил дракона льда. Дабы избежать кары Совета, они убежали. Так на свет появился первый призматический дракон, и звали его Керафим. Тем не менее, старейшинам удалось схватить беглецов, и оба были подвергнуты ужасным мукам. Но их детёныша решили пощадить, а один из самых древних драконов по имени Килдуркаун взял его под свою опеку.
После нескольких веков мира дракон Джалед Дар решительно выступил против Совета и вместе со своей свитой, называющей себя Братством Чешуи, переселился на материк Кунарк. Этот внутренний раскол сильно ослабил силу и величие драконов. Примерно в то же время Норрат заметили и другие Боги и открыли к нему свои магические порталы. Они заключили союз с Когтями Виишан и дали жизнь многим новым расам. Самыми известными из них были эльфы, дворфы, гномы, кеджан, орки и великаны. Великаны же оказались невероятно тщеславной и воинственной расой, так что даже атаковали Храм Неба, бросив вызов самим потомкам Виишан, истощённым недавней междоусобицей. Так наступило время бесконечных войн, в которые оказались вовлечёнными все смертные и древние расы.
Старый закон потерял силу: дети Виишан безжалостно убивали друг друга, а самым грозным противником Совета стал подросший и набравший силу Керафим. Война длилась долго, пока не настало последнее решающее сражение, схватка между двумя великими лидерами — белым и призматическим драконами. В итоге Керафим был повержен и заточён на века в подземной усыпальнице. А потомки Виишан вернулись в свои земли, дав возможность развиваться молодым расам. В такие смутные времена в мире Норрат появились герои, которым суждено отправиться в бесконечное путешествие и стать свидетелями удивительных событий.
Расы и классы
Добро | Нейтралитет | Зло |
---|---|---|
Barbarian Dwarf Halfling High Elf Wood Elf |
Drakkin Erudite Froglok Gnome Half Elf Human Vah Shir |
Dark Elf Iksar Ogre Troll |
Ближний бой | Жрец | Заклинатель | Гибрид |
---|---|---|---|
Warrior Berserker Monk Rogue |
Cleric Druid Shaman |
Enchanter Magician Necromancer Wizard |
Bard Beastlord Paladin Ranger Shadowknight |
Дополнения
- The Ruins of Kunark (апрель 1999),
- Scars of Velious (декабрь 2000),
- The Shadows of Luclin (декабрь 2001),
- The Planes of Power (октябрь 2002),
- The Legasy of Ykesha (февраль 2003),
- Lost Dangens of Norrath (сентябрь 2003),
- Gates of Discord (февраль 2004),
- Omens of War (сентябрь 2004),
- Dragons of Norrath (февраль 2005),
- Depts of DarkHollow (сентябрь 2005),
- Prophesy of Ro (февраль 2006),
- The Serpent’s Spine (сентябрь 2006)
- The Buried Sea (февраль 2007)
- Secrets of Faydwer (13 ноября 2007)
- Seeds of Destruction (21 октября 2008)
- Underfoot (Декабрь 2009)
- House of Thule (Октябрь 2010)
- Veil of Alaris (Ноябрь 2011)
- Rain of Fear (Ноябрь 2012)
- Call of the Forsaken (Сентябрь 2013)
- The Darkened Sea (Октябрь 2014)
- The Broken Mirror (Ноябрь 2015)
- Empires of Kunark (Ноябрь 2016)
- Ring of Scale (Декабрь 2017)
Оценки
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 85/100[1] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | |
CGM | |
GameRevolution | A−[5] |
GamePro | 5/5[4] |
GameSpot | 8.4/10[6] |
IGN | 8.4/10[7] |
PC Gamer (US) | 86%[8] |
Игра получила положительные отзывы, согласно сайту агрегации отзывов Metacritic.
Примечания
- ↑ EverQuest for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 сентября 2022.
- ↑ Couper, Chris. EverQuest - Review . AllGame. Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 10 декабря 2014 года.
- ↑ (1999) «EverQuest Review».
- ↑ Amrich, Dan (April 1999). «EverQuest Review for PC».
- ↑ Baldric. Everquest - PC Review . Game Revolution (April 1999). Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 17 августа 2000 года.
- ↑ Kasavin, Greg. EverQuest Review . GameSpot (2 April 1999). Дата обращения: 22 сентября 2022.
- ↑ Blevins, Tal. EverQuest . IGN (27 March 1999). Дата обращения: 22 сентября 2022.
- ↑ (June 1999) «Everquest Review» (61).