Перейти к содержанию

Файл:Game Genie 2 Prototype for Super Nintendo.jpg

Материал из энциклопедии Руниверсалис

Исходный файл (1152 × 864 пкс, размер файла: 189 КБ, MIME-тип: image/jpeg)

Описание

Описание изображения
Описание Unreleased prototype for the Game Genie 2 which had many extra features. It was fully developed but never released due to changing market conditions. This board has a number of debugging features including an LCD and parallel port for connection to a PC host. The final product was to use a battery-backed SRAM and feature several buttons for code-finding and on-the-fly cheat activation. On this prototype the original game cartridge is plugged into a connector on the rear of the board. This prototype shows a classic "dead bug" hand-wired modification to fix a timing issue in the prototype FPGA chip.
Источник Own work
Время создания 2016-02-22
Автор или правообладатель DrTune — Лицензия: CC BY-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Другие версии файла

Источник файла — сайт Wikimedia Commons, куда он был загружен под одной из свободных лицензий ( https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Game_Genie_2_Prototype_for_Super_Nintendo.jpg ). Авторов, работавших над этим файлом см. в истории файла: https://commons.wikimedia.org/w/index.php?title=File:Game_Genie_2_Prototype_for_Super_Nintendo.jpg&action=history

В общем случае в статьях энциклопедии Руниверсалис файлы используются в соответствии со статьёй 1274 Гражданского кодекса Российской Федерации.

История файла

Нажмите на дату/время, чтобы увидеть версию файла от того времени.

Дата/времяМиниатюраРазмерыУчастникПримечание
текущий13:35, 12 октября 2023Миниатюра для версии от 13:35, 12 октября 20231152 × 864 (189 КБ)Я, робот (обсуждение | вклад)== Описание == {{Изображение | описание = Unreleased prototype for the Game Genie 2 which had many extra features. It was fully developed but never released due to changing market conditions. This board has a number of debugging features including an LCD and parallel port for connection to a PC host. The final product was to use a battery-backed SRAM and feature several buttons for code-finding and on-the-fly cheat activation. On this prototype the original game cartridge is plugged into a c...

Следующий файл является дубликатом этого файла (подробности):

Следующая страница использует этот файл:

Метаданные